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sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Extreme Solo Hunter - Parte I

Entendemos por "Extreme Solo Hunter", um Hunter que foi preparado para solar dungeons de Outland e Northrend com gear, talent e pet dedicados. Para montar um set de "Extreme Solo Hunter" seguimos algumas metas:


○ Fornecer a maior quantidade de vida e defesa ao pet


○ Curar o pet da maneira mais eficiente possível



wow-base-heal.gifSeguindo esses princípios e sabendo que o pet absorve boa parte de suas características do Hunter, devemos focar nossa gear e nossos talentos no aumento de vida e habilidades que ajudem o pet a tankar e o hunter a healar.


Como esse tema é extenso, vou quebrá-lo em algumas partes.


►Talentos


► Pets


► Gear


► Métodos


Talentos


A árvore ideal para solo sempre foi a Beast Mastery pois fornece o maior número bônus ao pet. O foco é seu pet, então devemos alcançar a habilidade "Beast Mastery" para termos os 4 pontos de talento extras. No nosso caso, usaremos (56/0/15) para alcançarmos "Survivalist" também.


► Beast Mastery


Tier 1


○ Endurance Training (5/5): aumenta sua vida em 5% e a vida do seu pet em 10%.


Tier 2


○ Focused Fire (2/2): aumenta o seu dano e a chance de crítico do pet; não é essencial mas necessário para completar os 5 pontos da Tier.


○ Thick Hide (3/3): aumenta o armor rating de seu pet em 20% e sua contribuição de armor de tiens em 10%.


Tier 3


○ Aspect Mastery (1/1): aumenta seu AP em 30%. Uma boa ajuda, afinal voê terá que fazer dano também.


○ Unleashed Fury (5/5): aumenta em 15% o dano do seu pet. A Tier dos danos.


Tier 4


○ Improved Mend Pet (2/2): diminui o gasto de mana em 20% e tem 50% de chance de remover um debuff a cada tick. Ou seja, a cada 3seg existe 50% de chance de remover Curse, Disease, Magic ou Poison effect.


○ Ferocity (5/5): aumenta a chance de critico de seu pet em 10%. Mais dano, melhor o aggro.


Tier 5


○ Spirit Bond (2/2): o importante é o acréscimo de 10% na cura de seu pet.


○ Intimidation (1/1): aumenta o threat.


○ Bestial Discipline (2/2): aumenta a regeneração do Focus em 100%.


Tier 6


○ Animal Handler (2/2): além do acréscimo do AP em 10%, ele aumenta o tempo de atividade do Master's Call de 4 para 10seg.


○ Frenzy (3/5): em todo dano crítico de seu pet, ele tem 60% de chance de ganhar 30% de attack speed por 8seg.


Tier 7


○ Ferocious Inspiration (3/3): aumento de dano.


○ Bestial Wrath (1/1): um bom bônus de dano de seu pet.


○ Catlike Reflexes (3/3): aumenta o dodge de seu pet e diminui o cooldown do Kill Command.


Tier 8


○ Serpent's Swiftness (5/5): aumenta a velocidade de ataque sua e de seu pet.


Tier 9


○ Longevity (3/3): mais redução de cooldown, agora do Bestial Wrath, Intimidation e Pet Special Abilities.


○ The Beast Within (1/1): aumento de dano.


○ Cobra Strikes (1/3): aumento de dano.


Tier 10


○ Kindred Spirits (5/5): aumento de dano.


Tier 11


○ Beast Mastery (1/1): libera os 4 pontos adicionais da árvore de talentos de seu pet.


► Survival


Tier 1


○ Improved Tracking (5/5): aumento de dano.


○ Hawk Eye (3/3): ajuda a manter uma distância segura quando em combate com boss.


Tier 2


○ Survival Instincts (2/2): pura falta de opção.


Tier 3


○ Survivalist (5/5): eis nosso alvo. 10% a mais de Stamina.





Alguns glyphs são necessários, os demais ficam ao seu critério.


► Glyphs Major


○ Glyph of Hunter's Mark: aumenta o bônus da marca em 20%.


○ Glyph of Mending: aumenta a cura em 40%.


► Glyphs Minor


○ Glyph of Mend Pet: mantem seu pet feliz.


Dessa forma, não obtemos a melhor bonificação possível para seu pet sobreviver na função de tank. Já li relatos de pets servindo de off-tank em Naxx. Para as dungeons de Outland, o Health Cap que queremos atingir é de 25K, mas quanto mais, melhor será.

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