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sexta-feira, 18 de março de 2011

Ragabash está de volta

“Muitos Invernos se passaram desde meu renascimento. O sangue da aliança já impregna minhas vestes e minhas lembranças parecem encontrar uma barreira, um véu cada vez menos tênue ofuscando o que um dia eu fui. Somente a silhueta de um lobo ainda consegue romper o breu.
Ragabash caiu comigo. Nunca mais o vi. Seu corpo provavelmente foi devorado pelas bestas. Era meu lobo branco, meu companheiro. Caçador.”

Ragabash e Argalad - ally De todos os pets que eu tive, Ragabash acabou se tornando meu fiel escudeiro. Quando o peguei, eu já era quase level 40 e já tinha meu felino e uma ave de rapina. O felino demorou muito para eu deleter, pois foi meu primeiro pet e tinha valor sentimental. Nenhum outro sobreviveu como o Ragabash. Tanto que eu nunca fui realmente atrás de um Spirit Beast por causa dele.
Quando mudei para a Horda, não fazia mais sentido continuar com ele pois era um ícone de companheirismo do Night Elf. Tinha sua história forte demais e ve-lo ao lado do Tauren era estranho. Então eu o matei, mas não deletei.
Quando passei para Undean, eu já havia me acostumado com o “The Beast”, meu Core Hound. Depois os pets evoluíram bastante, se tornaram mais funcionais e você passa a lidar com mais de um no mesmo dia.
No entanto, o Cataclysm me trouxe a solução em forma de um Spirit Beast, Karoma. Esse Spirit Beast me deu a chance de manter o lore de meu personagem e trazer de volta um dos meus pets com maior lore entre todos. Apesar de ter sido apenas um lobo fácil de capturar, ele possui uma história única.
Essa semana eu estava, pela milésima vez, procurando por quests em Twilight Highlands (faltam 30) quando o NPC Scan disparou com o Karoma no radar. Sempre deixo um dos cinco slots livres para esses casos. Ao ve-lo, não tive dúvida, Ragabash estava de volta.

Etimologia

Ragabash - A Lua Nova - O Trapaceiro, esse nome vem de um RPG da WhiteWolf, Lobisomem: O Apocalypse, e se refere a um de seus augúrios (classes) de personagens Garous (lobisomem).
Joguei esse RPG por vários anos e se um dia alguém fizer um MMO sobre o universo criado pela WhiteWolf, eu com certeza vou joga-lo.
Os Ragabash são conhecidos entre seus companheiros, os Garou como grandes trapaceiros. Seus Dons (talentos) envolvem furtividade, furto e truques para enganar o inimigo, pois é durante a escuridão de uma noite sem lua, nos cantos obstruídos pela visão que atividades como essas funcionam melhor. Luna concedeu aos Ragabashs, o povo da Lua Nova, as habilidades necessárias para caçar e quebrar as regras.

Citação do livro: Caminhe um pouco comigo à luz da... Como é que é? Não tem luz? Ora, claro que não! Somos os dançarinos da sombra. Luna está envolta em mistério. Claro que não há luz! A luz estragaria toda a diversão! Corra um pouco comigo, e conhecer á a lógica da minha loucura. Eu o levarei para além de você mesmo, para longe dos limites da sua visão.
Só não vá escorregar na caca de cachorro...

Sua História

Eu fazia as quest de Ashenvale quando um Ghostpaw Alpha ou Ghostpaw Howler, não lembro ao certo, por duas vezes me atrapalhou. Na hora, eu xinguei o logo de Ragabash, uma forma pejorativa de “cão sarnento” mas mais sofisticada. Daí veio a idéia de captura-lo e colocar o nome no lobo de Ragabash.
Depois disso, comecei a usa-lo cada vez com maior freqüência. Devemos lembrar que essa troca simples de pet é bem recente. Naquela época você ainda tinha que ir até um estabulo, então você permanecia mais tempo com o mesmo pet.

Karoma <The Wolf Spirit>

Karoma01Karoma é um spirit beast raro encontrado em Twilight Highlands que possui a mesma skin dos spirit wolves invocados pelos Shamans.  Como o Loque'nahak <Mate of Har'koa>, eles são os únicos que possuem um título.
Entre as suas habilidades, o Ragabash possui o dom “Embasamento da Própria Forma”, que funciona como uma camuflagem. O lobo original não tinha Spirit Walk mas agora, como Spirit Beast, ele se assemelha ainda mais ao seu nome de origem.

 

“Naquele dia, algo inexplicável me fez pousar entre as árvores esparsas de Twilight Highlands. Não fazia idéia doque procurar, apenas desci. Caminhei alguns metros sem me preocupar. Não era uma área perigosa. Poucos inimigos, poucas criaturas, quase um silêncio.
Lá estava ele. Primeiro uma forma tênue, revirando o chão a procura de um rastro. Depois um brilho cristalino, refletindo as folhagens ao seu redor. Inconfundível.
Conheço as lendas locais. O povoado a beira do rio o chama de Karoma. Eu o chamo de Ragabash.”

sexta-feira, 11 de março de 2011

Pet: Jadefang

Esse pet era para ser postado dentro de um outro post onde eu estou listando os pets que eu quero buscar. Porém, e felizmente, eu capturei esse carinha no Carnaval.
Jadefang é uma Shale Spider verde única, por enquanto. Localizada em Deepholm [61.2, 22.6], você provavelmente irá querer matá-la também, pois tem como drop um companion Tiny Shale Spider. Isso se você tiver coragem de tentar achá-lo uma segunda vez.Jadefang
Acessar o local onde ele se encontra necessita de um item especial (e improvisado), um Ricket's Tickers.
Antes de mais nada, fique apto a pegar as dailys de Therazane.  Espere pela quest diária de Therazane, Underground Economy. Essa quest é oferecido pelo NPC Ricket  em “crumbling depths”, bem na entrada da caverna rosa, e vem com o item que precisamos, o Ricket's Tickers que é usado para explodir cristais nas cavernas. O segredo esta em seu knock back que chega a mais de 30 yards que usaremos para chegar em um lugar inacessível.

 
Caminho

  1. Entre em Crumbling Depths e continue em linha reta.
  2. Quando você encontrar um Colossal Gyreworm (level 85 elite, non-attackable), vire a direita e siga o caminho do verme. Se você trombar com ele, você ela levado dentro de sua espiral e largado novamente na entrada.
  3. Você passará por um túnel sem saída antes de encontrar uma caverna larga com muitos túneis a escolher. Siga pelo túnel mais a direita.
  4. Pegue a primeira a esquerda quando aparecer e você voltará a caverna grande, mas em um patamar mais elevado.
  5. Olhe para frente. Você verá um crystal verde escuro e mais adiante a a entrada de uma caverna mais elevada com um brilho vermelho no interior. Normalmente você verá três shale spiders comuns andando na entrada. O Jadefang fica no fundo. A caverna é curta e sem saída.
  6. Agora vem a parte mais divertida:
    1. Monte e pule sobre o cristal verde escuro a sua frente. O da direita que fica na boca da caverna. Não desmonte. Desse ponto, você já consegue ver a Jadefang ao fundo, mas caso não veja, suba mesmo assim, ela pode estar mais escondida.
    2. Vire-se, ficando de costas para a direção que deseja ser arremessado. Não é necessário muita prática. Fique na borda mais distante para não bater na borda na caverna.
    3. Coloque o Ricket's Tickers na sua frente e aguarde ser arremessado.
    4. Caso erre, volte e repita o processo. Não existe muitas cargas, então capriche.
Jadefang
Veja o lado positivo, se você conseguir, você terá um pet praticamente único. Por ser um local de difícil acesso, ninguém a captura ou mata por acidente. Então, mesmo com um longo respaw, a chance é grande. Eu capturei na quinta vez que fiz a daily, Esse é um ótimo pet para PvP.
Um vídeo para ajudar: http://www.youtube.com/watch?v=Nhuq1I4YjiU. PS: não assisti, então qualquer problema com o link me avisem.

Mudanças para os pets no 4.1

PetopiaSig

Com o patch 4.1, o sistema de “lealdade e felicidade” dos pets irão mudar. A princípio, eu achei as mudanças ruins mas após ler alguns posts e comentários, fiquei em dúvida.


Pets

  • Bloodthirsty não deixa de gerar happiness.
  • Carrion Feeder não deixa de restaurar Happiness.
  • A habilidade Feed Pet agora cura 50% da vida de seu pet instantaneamente. Não pode ser usada em combate. Requer uma dieta apropriada.
  • Guard Dog não causa mais Growl para gerar Happiness adicional;”essa descrição me deixo em dúvida, pois se tirar o Growl também, não sobra nada do talento; no original:Guard Dog no longer causes Growl to generate additional Happiness”.
  • O Happiness/Pet Loyalty System foi removido. Hunters não precisam mais administrar o Happiness de seus pets, e o bônus inicial de dano para os pets serem felizes agora servirão de  base para todos os pets capturados.
Glyphs
  • Glyph of Mend Pet é agora Glyph of Greater Proportion e aumentará ligeiramente o tamanho do seu pet.
Apesar do “Happiness and Pet Loyalty System” existir, ele deixou de ser uma preocupação a muito tempo. Temos três slots de glyphs “minor” praticamente inúteis que todo hunter sempre coloca os mesmos glyphs, Glyph of Mend Pet e Glyph of Feign Death. Sem levarmos em conta os diversos talentos que mantem seu pet feliz. Antes, quando havia as comidas que davam buffs nos pets, ainda os alimentávamos. Hoje nem isso fazemos. Depois de tamado e feliz, basta curarmos de vez em quando.
Pesando os prós e contras, ela na verdade não afeta em nada. Não é ruim, não é nurf mas também não é buff. Você vai continuar a não alimenta-lo e não vai se preocupar com sua felicidade.
Talvez a mudança que mais agrade aos hunters é a troca do glyph pelo Glyph of Greater Proportion. Quantas vezes já ouvimos reclamações quanto ao tamanho do pet. Para quem gosta de PvP, não é um bom glyph. Pets grandes chamam muita a atenção no campo de batalha.

segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Buffs e Debuffs para seu grupo

Dos vinte tipos diferentes de buffs e debuffs utilizados em partys ou raids, o Hunter esta presente em 75% delas. O mais próximo ao Hunter é o Warrior (9), seguido pelo Druida (7), Shaman (7), Death Knight (6), Warlock (6), Rogue (6), Paladino (5), Mage (4) e por último o Priest (3). Essa grande diferença é graças ao seu pet, sem ele o Hunter estaria em último, com apenas 3 contribuições.
Em uma raid, é muito provável que seu líder saiba qual pet você deva levar, mas em party isso ficar por sua conta. Antes de falarmos de seu pet, primeiro vamos a lista completa dos buffs e debuffs. Caso eu tenha esquecido algum, por favor, me avisem.

Atributos


Status

      Debuff


        Dicas para Pet em 5-man


        São muitas as possibilidades e sua analise do grupo determinará a sua escolha. Sinceramente, eu não analiso demais. Prefiro seguir algumas regrinhas básicas (isso quando estou disposto a pensar) para determinar o meu pet.
        Sem levarmos em conta qual o inimigo que enfrentaremos, podemos determinar qual pet devemos chamar para auxiliar o grupo.draekodonskinchromatic
        A chance de ter um Paladino em seu grupo é bem grande e eles normalmente usam Blessing of Might. Druída é outra classe bastante comum, então a chance de ter Mark of the Wild é razoável. Então, a primeira coisa que eu observo é a presença dessas duas classes e seus buffs. Na ausência de um druida com a marca e de um pally com Might, eu chamo um Shale Spider, lógico, desde que você seja BM. Caso você seja SV ou MM, um Cat ou Spirit Beast com Roar of Courage também é bem vindo.
        Como BM, eu tenho chamado meu Core Hound nas situações em que o grupo tem buff para “Stats 5%” e “Str+Agi”, dessa forma forneço 30% de burst haste e o debuff no casting speed. Quando estou de Survival a minha escolha é normalmente um Wolf.
        Com apenas cinco slots disponíveis, na verdade quatro pois sempre deixo um vazio para possíveis capturas, não adianta inventar muito. Como BM, eu deixo o Core Hound, o Lobo, o Cat e uma Aranha. Como SV eu troco o Core por um Bear.
        Ainda preciso ir em busca de mais alguns pets, o que vai tornar a escolha muito mais difícil.

        sexta-feira, 29 de outubro de 2010

        The Beast is mine

        Eu já havia lido alguns tutoriais de como domesticar “The Beast”, para quem não sabe, ele é um Core Hound Boss tameable. E o melhor, ele mantém seu status de Boss (fica com ?? no nome e permanece level 1).

        the beast 012 O “The Beast” fica em Blackrock Spire, mais exatamente  na dungeon Upper Blackrock Spire, em Blackrock Mountain. Não é a dungeon no centro das correntes, é aquela a direita de quem entra por Burning Steppes.

        A Estratégia

        Apesar do que eu li, eu optei primeiro por tentar algo mais simples, baseado no fato de termos gears melhores hoje em dia. Funcionou!

        A dificuldade está no fato dele ter duas habilidades que interrompem o Tame, Berserker Charge e Terrifying Roar. A melhor estratégia que eu encontrei foi do site Huntsmanlodge. Dela eu aproveitei apenas uma coisa: quanto mais haste, mais rápido o Tame, menor a chance de interrupt.

        Com o máximo de Haste possível, algumas Potion of Speed e “sem pet”, eu fiz a primeira tentativa.

        Vou te contar. Toda vez que chegava a 98% de acabar o Tame, ele interrompia com o charge. Quase morrendo, usei um Feign Death, sacudi a poeira e repensei minha estratégia. Como não estava afim de sair em busca de mais haste e nem de sacrificar um pet, alias, técnica arriscada no level 80 pois o pet derruba esse boss sozinho, tinha que acerta o ponto do Tame e o local.

        Na segunda série de tentativas, iniciei com Deterrence para durar mais tempo e ter mais tentativas. A mesma coisa, após 90% a “besta” cortava meu tame.

        Na terceira série, foi a mesma coisa. As vezes eu até cheguei a pensar que eu tinha capturado o bichinho. Serviu para acertar o “dedo”.

        Quarta série de tentativas. Me encostei em um canto para não ficar voando pela sala. Não me preocupei com a primeira tentativa, só em startar a segunda o mais rápido possível e o “The Beast” ficou mansinho!

        Não foi tão difícil! Só uma questão de se adaptar. Ele ainda não recebeu um nome mas já foi a luta pois aproveitei para pegar os achievement das duas dungeons. Infelizmente não tirei nenhum screenshot ainda.

        quarta-feira, 22 de setembro de 2010

        Phoenix Hatchling

        Phoenix HatchlingOntem, logo após terminar a dungeon do evento e a heróica do dia, resolvi fazer uma rápida corrida em Magisters' Terrace e ver se pegava meu filhote de Fênix.

        Foi uma corrida rápida, menos de 15 minutos, já que faço essa dungeon com os pés nas constas e um Kobolt sobre o elmo. Com as gears atuais você nem precisa mais respecar, no máximo um pet tank que aggre para dar menos trabalho. E eis que ela caiu, Phoenix Hatchling. 

        Acho que foram cerca de 20 tentativas até o drop. Para quem gosta de solo, essa dungeon é bastante interessante e relativamente fácil, pois apresenta grupos de mobs bastante ecléticos. Se você tem uma boa gear e não conhece, vá conferir e se divirta enquanto o Cataclismo (não erro mais) não chega.

        quarta-feira, 1 de setembro de 2010

        Cataclysm UI – Pets

        O site MMO, como sempre, postou uma imagem da inteface de configuração do seu pet.

        Cataclysm Beta - UI - Pet 01

        Do lado esquerdo estão os 5 pets selecionáveis. Cada um desses slots é habilitado por uma skill no trainer. A primeira você abre com Call Pet Nível 1, a segunda com Call Pet Nível 2 até o nível 5.

        Embaixo do pet estão seus 20 slots disponíveis. Você não precisa habilitar esse slots, mas precisa ir até um estabulo para configurar quais pets estarão nos cinco atalhos.

        quinta-feira, 19 de agosto de 2010

        Habilidade Call no Cataclisma

        A habilidade Call do Hunter muda um pouco no Cataclisma. Com a possiblidade de ter 5 pets ativos e para facilitar sua chamado, você treinará a habilidade 5 vezes em seu trainer. Então você terá Call Pet 1, Call Pet 2 e  assim até ter Call Pet 5.

        Seu estábulo conterá até 20 pets. Desses 20, 5 deles você pode colocar no atalho do Call. Quando chamar, por exemplo o Call Pet 3, você estará chamando o pet configurado nesse slot. Se depois disso, chamar o Call Pet 1, o seu pet atual dará dismiss e o pet configurando no primeiro slot aparecerá.

        Ficou bem mais fácil invocar seu pet doque a forma atual. você pode configurar um único botão, como a imagem a esquerda, ou um botão para cada um dos Calls.

        Os pets terão diferentes buffs  e funções em uma raid, e por isso é necessário que a troca fique mais dinâmica. Também não terá mais cooldown para efetuar a troca, bastando não estar em combate.

        fonte: Hunter Specializations and Masteries

        quarta-feira, 30 de setembro de 2009

        Spirit Beast

        Você só pode ter duas specs, então tive que escolher o que fazer com elas. A primeira e mais óbvia é voltada para DPS em PVE e por isso é Survival. Já asegundo teve várias formas, sendo a atual Beast Master voltada para Solo PVE. Ou seja, nenhuma realmente PVP.


        Porém, tem uma coisa que me faz pensar toda semana em mudar de Beast Master PVE para PVP. Os Spirit Beasts! Hoje, você pode encontar três deles vagando por Northrend.


        Loque'nahak



        Loquenahak - 80p.JPG Har'koa foi o primeiro Spirit Beast a surgir e apesar de ter passado horas farmando em Sholazar e procurando por ele, nunca sequer peguei no radar. Dos três, esse eu acho o mais bonito e o único com modelo próprio.


        Talvez por ser o primeiro, ele é o que mais possui pontos de aparição e o que é mais capturado pelos hunters.


        Nosso guild master possui um!





        Gondria


        Gondria - 80p.JPG Gondria possui a skin dos tigres e é outro que eu já vi capturado.


        Esse foi o segundo Spirit Beast adicionado. Ele lembra bastante a montaria especial de TCG que eu adoraria ter.


        Possui poucos pontos de aparição, cerca de 7, mas são bem concentrados, o que facilidade a busca.


        Dos três, é o menos interessante.



        Skoll


        Skoll - 80p.JPG Esse é o meu foco. Seu eu capturá-lo, capricho na spec Beast Master.


        Adicionado por último, no patch 3.2, o Skoll é o único que tem skin de lobo. Apesar disso, suas habilidades são as mesmas dos outros dois e técnicamente não difere em nada.


        São apenas três pontos conhecidos. Lugares que eu passo todos os dias e espero encontrá-lo. Quem sabe de quebra eu pego o drake também.