Entendemos por "Extreme Solo Hunter", um Hunter que foi preparado para solar dungeons de Outland e Northrend com gear, talent e pet dedicados. Para montar um set de "Extreme Solo Hunter" seguimos algumas metas:
○ Fornecer a maior quantidade de vida e defesa ao pet
○ Curar o pet da maneira mais eficiente possível
Seguindo esses princípios e sabendo que o pet absorve boa parte de suas características do Hunter, devemos focar nossa gear e nossos talentos no aumento de vida e habilidades que ajudem o pet a tankar e o hunter a healar.
Como esse tema é extenso, vou quebrá-lo em algumas partes.
►Talentos
► Pets
► Gear
► Métodos
Talentos
A árvore ideal para solo sempre foi a Beast Mastery pois fornece o maior número bônus ao pet. O foco é seu pet, então devemos alcançar a habilidade "Beast Mastery" para termos os 4 pontos de talento extras. No nosso caso, usaremos (56/0/15) para alcançarmos "Survivalist" também.
► Beast Mastery
Tier 1
○ Endurance Training (5/5): aumenta sua vida em 5% e a vida do seu pet em 10%.
Tier 2
○ Focused Fire (2/2): aumenta o seu dano e a chance de crítico do pet; não é essencial mas necessário para completar os 5 pontos da Tier.
○ Thick Hide (3/3): aumenta o armor rating de seu pet em 20% e sua contribuição de armor de tiens em 10%.
Tier 3
○ Aspect Mastery (1/1): aumenta seu AP em 30%. Uma boa ajuda, afinal voê terá que fazer dano também.
○ Unleashed Fury (5/5): aumenta em 15% o dano do seu pet. A Tier dos danos.
Tier 4
○ Improved Mend Pet (2/2): diminui o gasto de mana em 20% e tem 50% de chance de remover um debuff a cada tick. Ou seja, a cada 3seg existe 50% de chance de remover Curse, Disease, Magic ou Poison effect.
○ Ferocity (5/5): aumenta a chance de critico de seu pet em 10%. Mais dano, melhor o aggro.
Tier 5
○ Spirit Bond (2/2): o importante é o acréscimo de 10% na cura de seu pet.
○ Intimidation (1/1): aumenta o threat.
○ Bestial Discipline (2/2): aumenta a regeneração do Focus em 100%.
Tier 6
○ Animal Handler (2/2): além do acréscimo do AP em 10%, ele aumenta o tempo de atividade do Master's Call de 4 para 10seg.
○ Frenzy (3/5): em todo dano crítico de seu pet, ele tem 60% de chance de ganhar 30% de attack speed por 8seg.
Tier 7
○ Ferocious Inspiration (3/3): aumento de dano.
○ Bestial Wrath (1/1): um bom bônus de dano de seu pet.
○ Catlike Reflexes (3/3): aumenta o dodge de seu pet e diminui o cooldown do Kill Command.
Tier 8
○ Serpent's Swiftness (5/5): aumenta a velocidade de ataque sua e de seu pet.
Tier 9
○ Longevity (3/3): mais redução de cooldown, agora do Bestial Wrath, Intimidation e Pet Special Abilities.
○ The Beast Within (1/1): aumento de dano.
○ Cobra Strikes (1/3): aumento de dano.
Tier 10
○ Kindred Spirits (5/5): aumento de dano.
Tier 11
○ Beast Mastery (1/1): libera os 4 pontos adicionais da árvore de talentos de seu pet.
► Survival
Tier 1
○ Improved Tracking (5/5): aumento de dano.
○ Hawk Eye (3/3): ajuda a manter uma distância segura quando em combate com boss.
Tier 2
○ Survival Instincts (2/2): pura falta de opção.
Tier 3
○ Survivalist (5/5): eis nosso alvo. 10% a mais de Stamina.
Alguns glyphs são necessários, os demais ficam ao seu critério.
► Glyphs Major
○ Glyph of Hunter's Mark: aumenta o bônus da marca em 20%.
○ Glyph of Mending: aumenta a cura em 40%.
► Glyphs Minor
○ Glyph of Mend Pet: mantem seu pet feliz.
Dessa forma, não obtemos a melhor bonificação possível para seu pet sobreviver na função de tank. Já li relatos de pets servindo de off-tank em Naxx. Para as dungeons de Outland, o Health Cap que queremos atingir é de 25K, mas quanto mais, melhor será.
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