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sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Reino dos Frostsabers

Reino dos Frostsabers


O trajeto até o norte de Kalimdor foi longo e exaustivo. Ter passado boa parte de sua juventude nessas terras não tornaram as coisas mais fáceis pra Argalad. Porém, seu bom relacionamento com os Fulbolgs permitiria que ele atravessasse o estreito entre Felwood e Winterspring sem maiores problemas.


O túnel que serve de passagem entre os dois reinos é governado pelos Timbermaw Hold, os últimos Fulbolgs não corrompidos pela podridão trazida pela Burning Legion. Essa mesma tribo que ele ajudo, em anos passados, a lutar contra seus irmãos corrompidos Deadwoods e Winterfalls.


- Acalme-se, velho lobo. Não há horda nessas terras que valham uma flecha.- revirou sua mochila e retirou um naco de carne de Mamute de seu farto estoque, atirando em seguida para Ragabash. Nessas terras, não poderiam mais contar com os suprimentos de Lyranne em Starfall Village. Não que fossem ruins, mas não possuíam mais a energia necessária para sustentá-los até que seu objetivo estivesse concluído.


A estreita entrada da caverna era vigiada constantemente por dois Fulbolgs que os anos de convívio com os Night Elfs tornaram sua aproximação indiferente. Apenas um breve olhar para se certificar de que o elfo não é um inimigo.


- Peço direito de passagem. -dirigindo-se ao vigia mais corpulento e com o colar de penas azuis de um guerreiro de eleite dos Timbermaw Holds, Argalad entregou um punhado de Deadwood Headdress Feather como sinal de lealdade. Não que ele precisasse. A Marrowstrike em suas costas e as cores dos Crusader em seu peito eram sinais suficientes para que qualquer Fulbolgs pensasse duas vezes antes de atacá-lo. Poderia atravessar o túnel a força se assim decidisse, mas não o faria.


Antes de atravessar o portal de pedra, Ragabash mostrou nova inquietação. Ele continuava atento a Blood Elf que espreitava entre as folhagens e que pelo vestuário rogue, não devia nem se quer conhecer os segredos de Shiv. Mas, por precaução, deixou sua runa Titan-Forged ao alcance para o caso da elfa ser mais ousada do que inteligente.


O caminho não é longo mas possui uma geografia que pode confundir o transeunte menos atento. Uma curva errada e você pode parar em outro lugar ao invés das terras nevadas de Winterspring. Uma corrente de ar gélido apontou o rumo certo e em pouco tempo o tapete branco do outro extremo foi revelado.


"Mais algumas horas sob o efeito dessas tochas e eu precisaria de um tempo antes que eu pudesse sair" , coçou os olhos, piscou algumas vezes e parou sobre a neve.


- Lembra-se daquele paladino fétido? -o lobo sentou-se aos seus pés. Fétidos é com ele se referia aos Mortos-Vivos que serviam a horda.


"Foi uma boa briga...", pensou,"começamos em Felwood e terminamos aqui", e aquela sensação de que o tempo corria mais rápido do que deveria voltou a atormentá-lo.


"Será que eu estou fazendo certo em vir até aqui, perder todo esse tempo, apenas por uma montaria?"


Desceu cuidadosamente a encosta até encontrar Salfa, o velho Fulbolgs negociante. Se você quisesse crescer rapidamente em reputação com a tribo, bastava negociar com ele e aceitar seus pedidos.


- Boa caçada, guerreiro. - a voz rouca revelou um Fulbolgs de pelagem branca, camuflado em meio a neve. Salfa era muito pequeno em relação aos de sua espécie mas tinha uma perspicácia digna de um Goblin.


- Não vim para caçar.


- Todos que chegam a Winterspring estão caçando, elfo. Não há nada para ser feito por essas terras a não ser caçar.- com isso o elfo tinha que concordar.- Mate nossos inimigos e honraremos seu nome.


"Não vim para caçar", meditou por uns instantes, mas a quem queria enganar. Sabia que seu treinamento era todo baseada em caçar."Afinal, não há nada para ser feito por essas terras a não ser caça."


Arrumou suas coisas e montou em seu Saber, um velho tigre cinza que o acompanhava desde Darnassus. Ainda havia um longo caminho a percorrer até Evelook, o último posto comercial dos Goblins, onde se hospedará por um bom tempo.


continua...

Uma outra forma de mostrar

Eu estava lendo os blogs quando me deparei um post muito bom do Paladino do Cerrado, alías um ótimo blog também, que me fez pensar que existe várias formas de contar o seus feitos. Eu já havia escrito algumas coisas, mas sem a intenção de publicar. Coisas como o Lore de meus chars.


Empurrão a parte, vou postar o progresso do Reins of the Winterspring Frostsaber também em forma de conto. Será uma tentativa de mostrar algo didático de uma forma mais alegórica, por isso perdoem a falta experiência.

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Reins of the Winterspring Frostsaber

Reins of the Winterspring Frostsaber - 02.JPGRevisando minhas metas, encontrei uma que iniciei ontem, logo após wipar 5 vezes na Onyxia e frustar minha noite. Obter a montaria "Reins of the Winterspring Frostsaber", uma das mais bonitas dessa espécie. Não sei o tempo estimado, mas como a maioria das reputações do "velho mundo" são obtidas a duras penas, não espero que seja fácil, mas espero que seja no mínimo divertido.


Exalted com Wintersaber Trainers


Rivern Frostwind.JPGA dificuldade começa por aqui. Para poder adquirir a montaria é necessário que você se torne exalted com a facção Wintersaber Trainers que possui um único "questgiver", Rivern Frostwind, que fica no topo da Frostsaber Rock em Winterspring e o mesmo que te venderá a mount. Ele fornecerá três quest de repetição, o que salva a pátria. A primeira só é feita até que você fique Neutral e é adquirida a partir do level 58. Ao atingir o level 60 e 1500 em Neutral, você recebe a segunda quest. Ao atingir Honored você recebe a terceira e passa a ter três quests para atingir Exalted. A primeira quest antes sumia com a liberação da segunda, mes isso mudou e eu não sei exatamente quando ela vai.


Frostsaber Provisions.JPG Winterfall Intrusion.JPG Rampaging Giants.JPG


Frostsaber Provisions


Essa é a única quest disponível até você atingir 1500 no Neutral. Os itens são drops dos ursos e das quimeras que habitam a região entre Rivern e Everlook. Infelizmente o drop não é 100%, o que faz você perder mais tempo que gostaria. Focado, leva cerca de 5 minutos para completá-la. Não adianta tentar juntar os itens, pois eles só dropam enquanto você precisa.


Winterfall Intrusion


Ao atingir 1500 no Neutral essa quest é liberada e pode ser feita em paralelo com Frostsaber Provisions. Os Winterfall estão aglomerados em uma vila a direita Everlook e são poucos. Então, se outra pessoa estiver fazendo a quest você terá que esperar o respaw. Cada Winterfall ainda fornece 20 de reputação para Timbermaw Hold.


Rampaging Giants


A quest é liberada após você ficar Honored com Wintersaber Trainers. Os mobs ficam no extremo sul de Winterspring. Pela distância não compensa você pegar essa quest, sendo mais rápido você repetir as outras duas a não ser que a primeira quest deixe de existir. Pensando bem, acho que mesmo assim não vale a pena.


Sugestão:


Salfa.JPGNo extremo oeste de Winterspring fica uma vila Timbermaw que oferece uma quest de repetição para Timbermaw Hold. A quest dá 1400 de reputação e é praticamente o mesmo mob de Winterfall Intrusion, ou seja, fazendo um você faz a outra. O inconveniente é ir buscá-la por causa da distância, mas se você optar por faze-la talvez compense fazer Rampaging Giants.


Winterfall Activity.JPGNesse caso, eu sugiro que você saia de Rivern, vá para oeste e pegue a quest Winterfall Activity, vá para o sul e faça Rampaging Giants, suba e faça Winterfall Activity e Winterfall Intrusion e no caminho de volta faça Frostsaber Provisions. Tornar-se exalted com Timbermaw Hold tem pouca serventia. Além dos dois achievement, é claro, você consegue um trinket Defender of the Timbermaw que invoca o espírito de um Timbermaw para lutar ao seu lado e te curar. Infelizmente, como quase tudo do velho mundo, é ineficiente para players de level 65 ou superior. A Blizz bem que podia reconsiderar e fazer esse tipos de itens seguirem o level no char. Até por que, essa é a única função desse trinket. Imagine você em PVP com um Timbermaw castando Lightning Bolt e te curando.

quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Que pegue fogo!

Parei! Ontem perdi 1 hora para fazer a daily do evento de apagar o fogo das casas e não consegui. Fiz uma vez no começo do evento, tentei uma segunda no fim-de-semana e não havia feito mais. Apesar de ter um player tentando organizar a coisa, era nítido o caos dos jogadores. Acho que essa é a daily mais chata que já fizeram.

Reformulando a Build

Estava adiando a compra do meu próximo item de "Emblem of Triumph" pela indecisão do que pegar. Pelos meus cálculos, a shoulder era a melhor opção mas ela é feia demais e não dá pra fazer como o helm, deixá-la invisível. Então, eu já havia escolhido o anel "Dexterous Brightstone Ring" pelo acréscimo de atributos ser superior ao segundo item de T9 e aumentar DPS 67pts contra uma média de 40pts do shoulder. Só que antes disso, resolvi fazer alguns testes no Hunter DPS Analyzer (futuramente posto um tutorial).


Como eu já possuia a leg T9 "Windrunner's Legguards of Conquest", uma segunda peça de T9 me daria Critical Strike para Serpent Sting e um acréscimo de 90pts de DPS. Empolgado fui fazer as contas. No soma geral, pegar o shoulder ou a luva me daria +130 de DPS e se eu reformulasse algumas coisas em minha build, chegaria a +300 DPS. Então vamos as mudanças.


○ Escolhi pegar a luva "Windrunner's Handguards of Conquest".


○ Gema escolhida para o slot: Deadly Ametrine. No meu caso, como sou Survival, eu dou preferência a AGI e Crit.


○ Enchant: Scroll of Enchant Gloves - Major Agility.


○ Troca do Glyph of Steady Shot pelo Glyph of Serpent Sting, tive um ganho de 25 DPS.


○ A retirada de 2 pts de Improved Hunter's Mark para colocar em Improved Stings. A idéia era colocar 3 pts aqui, mas de todos os lugares que eu retirava apresentava queda no DPS e dessa forma tive um ganho apróximado de +60 DPS.


Dessa forma, estou assumindo que Serpent Sting é um shot importante em minha rotação. Agora preciso fazer alguns testes e determinar a prioridade entre Black Arrow, Explosive Shot e Serpent Sting. Se alguém tiver alguma dica, por favor.

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Onde estão as bags?

tailoring.jpg


Diferente da vida real, em Azeroth eu sou uma pessoa precavida. Sempre mantenho uma boa reserve de gold e reagentes para emergências. Por esse motivo, resolvi trocar 3 de minhas bags do bank por 3 bags de ervas 28 ou 32.


Como não sou tailoring, fui as compras na AH para descobrir que não tinha nenhuma a venda. "Acontece", pensei, "vou olhando até que apareça alguma bag de ervas". As semanas passaram e nada. Pesquisei na guilda e os poucos tailoring existentes não sabiam como faze-las. So me resta sair gritando no "trade channel".


Será possível que não exista mais comércio para bags de profissão?

Um ano depois

Quando comecei a jogar com o Argalad eu tinha a intenção de evoluir pelo menos 3 chars simultaneamente. Aproveitar o "invite a friend" ao máximo e depois decidir com qual jogar, apesar da quase certeza de ser o Hunter. Dessa forma dois outros surgiram, como os dois irmãos anões Thoryn e Tirinthor.wow_majestic_photo_01_dp.jpg


Thoryn veio da insistência de um amigo de que eu adoraria jogar com um Paladino e acabei evoluindo até o level 57 só para confirmar que não gosto da classe. Já Tirinthor veio depois com a vontade de ter um anão e de ter um priest. Só que a dificuldade de evoluir fez eu encostá-lo por um bom tempo. Atualmente ele esta equipado com os itens "bind on account" aguardando eu ter um tempo para ele.


Por conta disso, Argalad só atingiu 80 quase 6 meses depois de nascer, no dia 01 de Maio de 2009. Nesses seis meses de level 80, posso dizer que estou contente com o andamento pois acreditava que seria pior por ser um jogador casual. Dos feitos que me orgulho estão:


○ Títulos como Crusader, Champion of the Frozen Wastes e quase Guardian os Cenarious.


○ Ser Exalted em todas as facções de Northrend.


○ Ter evoluído todas as minhas profissões ao máximo.


○ Ter obtido montarias raras como Green Proto-Drake.


○ Ter conhecido todas as raids de Northrend, mesmo que ainda não tenha completado algumas.


Sei que é pouco, mas pra um jogador casual é bastante. Tenho muito a agradecer a minha guilda Union que sempre me ajudou, são pessoas de grande caráter. Mas falta muito para ficar satisfeito e entre essas coisas estão:


○ Fechar Ulduar e TOC.


○ Ter o set de T9 completo antes da chegada do T10. Nesse caso eu incluo itens de TOC que muitas vezes são superiores ao T9 e pode substituí-los.


○ Fazer Arena em qualquer modo. Esse é difícil pois requer comprometimento com outros players.


○ Fechar o conteúdo do velho mundo e de Outland.


○ Conseguir algumas montarias raras do velho mundo e de Outland.


Tudo isso em meio a um monte de novos objetivos que vão surgindo. A alguns meses atrás não estaria nessa lista ser Crusader. Sei lá o que entrará com a chegada do patch 3.3 o que me faz pensar, "quando terei tempo para um alt?".

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Meu primeiro Achievement

Eu estava procurando a data exata em que meu main char nasceu e descobri um coincidência. Argalad nasceu no dia 16 de Outubro de 2008 e meu primeiro achievement foi "Trick or Treat!" no evento de Halloween de 2008. Um ano de vida!


Archie_Trick_or_Treat_70.JPG

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

Transmute Eternal

Quando criei o Argalad, logo e cara optei pela combinação de Herbalismo/Alquimia pela independencia de produzir meus próprios consumíveis. No level 80, em Northrend e com ambas em 400, você começa a acumular uma grande quantidade de Eternal Life, pois quase sempre vem junto com uma erva. transmutation_circle_by_Lepas.jpg


Uma hora você tem que optar por uma especialização e a escolha quase sempre fica entre Elixir e Transmutation. Por questões práticas e por ser difícil pegar Frost Lotus para os Flask, optei por Elixir Master e nunca parei para fazer Transmutation.


Com a chegada da quest para fazer Cardinal Ruby, fui buscar o tempo perdido com Transmutation e aproveitar para aprender as combinações de eternal que você só aprende fazendo qualquer Transmutation.


A Quest "Cardinal Ruby", para quem não sabe, pede que você crie 5 gemas épicas quaisquer (Ametrine, Eye of Zul, Dreadstone, King's Amber ou Majestic Zircon). Como todos sabem, transmutation tem um cooldown de 20 horas, então é uma quest de 5 dias. Como o produto dessa quest não me serve, AH neles.


Oras, pra que todo esse blá-blá-blá? Para explicar algumas conclusões que eu tirei.


► Transmutation dá uma boa grana extra com cada gema diária.


► Transmutation não dá trabalho e a matéria prima é barata.


► "Transmute Eternal" não serve pra nada!!! Se você tem 5 Eternal Life e precisa de 5 Eternal Shadow, por exemplo e não lembro se a relação é direta, é bem mais vantajoso você gastar seu cooldown em uma gema épica que, com o valor da venda, você compra 10 vezes mais Eternal Shadow que você faria com a transmutação. Além do que Eternal Life vale mais do que Shadow na venda.



Estou seriamente pensando em trocar de Elixir Master para Transmutaton.

quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Extreme Solo Hunter - Parte II

Com nossa build construída, vamos escolher nosso pet. Lógico, um pet Tenacity. O princípio é o mesmo. O que queremos é mais HP e Armadura possível, sem esquecer o threat e a redução de dano. Se sobrar ou não tivermos escolha, aumentamos o dano também.


Pet Skill


Existem algumas habilidades que são de grande valia e por isso consideraremos o pet por elas. Outros pets podem ser utilizados, mas esses são os mais comuns para solo.


Turtle


Shell Shield: com um cooldown de 1min, essa skill reduz todo o dano sofrido em 50% por 12 seg.


Bear


Swipe: é um dano de área e tem bastante utilidade para aggrar de forma rápida grupos de mobs.


Rhinos


Stampede: causa dano e threat adicional.


Eu gosto dos dois primeiros para dungeons distintas. A Turtle é mais útil em boss que possui uma fase de muito dano. A redução de dano do Shell Shield pode evitar o wipe.


Já o Urso cabe melhor em boss que solta muitos mobs. O Swipe aggra de forma rápida os mobs.


Talentos


Existem duas árvores. Uma que prioriza o Threat e outra o Heal.


Tenacity - Heal


Tier 1


Great Stamina (3/3): aumenta a Stamina em 12%.


Natural Armor (2/2): aumenta a armadura em 10%.


Tier 2


Blood of the Rhino (2/2): aumenta a Stamina em mais 4% e a cura em 40%.


Pet Barding (2/2): mais 10% de armadura e 2% de dodge.


Tier 3


Avoidance (3/3): reduz o dano de area em 75%.


Thunderstomp (1/1): gera threat.


Tier 4


Grace of the Mantis (2/2): diminui a chance de dano critico em 4% e é pré-requisito para Wild Hunt.


Tier 5


Roar of Sacrifice (1/1): é pré-requisito para Wild Hunt mas tem suas utilidades.


Tier 6


Silverback (2/2): mais bônus de cura.


Wild Hunt (2/2): você contribui com 40% de sua stamina ao pet e 30% de seu AP. Excelente!





Tenacity - Threat


Tier 1


Great Stamina (3/3): aumenta a Stamina em 12%.


Natural Armor (2/2): aumenta a armadura em 10%.


Tier 2


Blood of the Rhino (2/2): aumenta a Stamina em mais 4% e a cura em 40%.


Pet Barding (2/2): mais 10% de armadura e 2% de dodge.


Tier 3


Avoidance (2/3): reduz o dano de area em 75%.


Guard Dog (2/2): gera 20% mais threat.


Thunderstomp (1/1): gera threat.


Tier 4


Grace of the Mantis (2/2): diminui a chance de dano critico em 4% e é pré-requisito para Wild Hunt.


Tier 5


Taunt (1/1): atordoa o alvo por 3seg.


Roar of Sacrifice (1/1): é pré-requisito para Wild Hunt mas tem suas utilidades.


Tier 6


Wild Hunt (2/2): você contribui com 40% de sua stamina ao pet e 30% de seu AP. Excelente!



A escolha do pet certo e uma boa build tornará mais fácil sua vida solo. Lembre-se, o pet será seu tank e você o responsável por mante-lo vivo. Quando o patch 3.3 entrar, o pet ganhará ainda mais força, além da melhoria de gear.

terça-feira, 20 de outubro de 2009

Halloween

É Halloween e como não poderia deixar passar, lá vamos nós a mais um World Event! Ano passado, meu main char ainda era muito novinho e o máximo que eu fiz foi brincar de "Doces ou Travessuras". Sempre tive o conceito de que esses eventos são para chars de nível 80.


Diferente do Brewfest, este evento é possível de ser completado em uma season. Então vamos as minhas metas.


Trick or Treat! - OK


Out With It - OK


Bring Me The Head of... Oh Wait - OK


The Savior of Hallow's End - OK


That Sparkling Smile


Rotten Hallow


G.N.E.R.D. Rage


Check Your Head


The Masquerade


Sinister Calling


Tricks and Treats of Azeroth


Tricks and Treats of Kalimdor - OK


Tricks and Treats of Eastern Kingdoms - OK


Tricks and Treats of Outland


Infelizmente temos que fazer a daily Bring Me The Head of... Oh Wait até conseguir os dois itens para Sinister Calling, caso contrário não faria mais.


Outra que vai dar trabalho é The Masquerade pois depende de sorte ou ajuda de terceiros. Se as varinhas não fossem "Binds when picked up" daria para pegar com cada um dos char a cada hora.


Guia do Halloween aqui.


Atualizado em: 22/10/2009

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Raids

Clássicas


Ruins of Ahn'Qiraj (Silithus, 60, 20-man)


Zul'Gurub (Stranglethorn Vale, 60, 20-man)


Blackwing Lair (Blackrock Mountain, 60, 40-man, Burning Steppes / Searing Gorge)


Temple of Ahn'Qiraj (Silithus, 60, 40-man)


Molten Core (Blackrock Mountain, 60, 40-man, Burning Steppes / Searing Gorge)


Outland


Karazhan (Deadwind Pass, 70, 10-Man, sistema de key)


Zul'Aman (Ghostlands, 70, 10-Man)


Gruul's Lair (Blade's Edge Mountains, 70, 25-Man)


Serpentshrine Cavern (Zangarmarsh, 70, 25-Man, Coilfang Reservoir)


Tempest Keep (Netherstorm, The Eye, 70, 25-Man)


Sunwell Plateau (Isle of Quel'Danas, 70, 25-Man)


Magtheridon's Lair (Hellfire Citadel, 70, 25-Man)


Hyjal Summit (Caverns of Time, 70, 25-Man, The Battle for Mount Hyjal)


Black Temple (Shadowmoon Valley , 70, 25-Man, The Black Temple)

Extreme Solo Hunter - Parte I

Entendemos por "Extreme Solo Hunter", um Hunter que foi preparado para solar dungeons de Outland e Northrend com gear, talent e pet dedicados. Para montar um set de "Extreme Solo Hunter" seguimos algumas metas:


○ Fornecer a maior quantidade de vida e defesa ao pet


○ Curar o pet da maneira mais eficiente possível



wow-base-heal.gifSeguindo esses princípios e sabendo que o pet absorve boa parte de suas características do Hunter, devemos focar nossa gear e nossos talentos no aumento de vida e habilidades que ajudem o pet a tankar e o hunter a healar.


Como esse tema é extenso, vou quebrá-lo em algumas partes.


►Talentos


► Pets


► Gear


► Métodos


Talentos


A árvore ideal para solo sempre foi a Beast Mastery pois fornece o maior número bônus ao pet. O foco é seu pet, então devemos alcançar a habilidade "Beast Mastery" para termos os 4 pontos de talento extras. No nosso caso, usaremos (56/0/15) para alcançarmos "Survivalist" também.


Beast Mastery


Tier 1


Endurance Training (5/5): aumenta sua vida em 5% e a vida do seu pet em 10%.


Tier 2


Focused Fire (2/2): aumenta o seu dano e a chance de crítico do pet; não é essencial mas necessário para completar os 5 pontos da Tier.


Thick Hide (3/3): aumenta o armor rating de seu pet em 20% e sua contribuição de armor de tiens em 10%.


Tier 3


Aspect Mastery (1/1): aumenta seu AP em 30%. Uma boa ajuda, afinal voê terá que fazer dano também.


Unleashed Fury (5/5): aumenta em 15% o dano do seu pet. A Tier dos danos.


Tier 4


Improved Mend Pet (2/2): diminui o gasto de mana em 20% e tem 50% de chance de remover um debuff a cada tick. Ou seja, a cada 3seg existe 50% de chance de remover Curse, Disease, Magic ou Poison effect.


Ferocity (5/5): aumenta a chance de critico de seu pet em 10%. Mais dano, melhor o aggro.


Tier 5


Spirit Bond (2/2): o importante é o acréscimo de 10% na cura de seu pet.


Intimidation (1/1): aumenta o threat.


Bestial Discipline (2/2): aumenta a regeneração do Focus em 100%.


Tier 6


Animal Handler (2/2): além do acréscimo do AP em 10%, ele aumenta o tempo de atividade do Master's Call de 4 para 10seg.


Frenzy (3/5): em todo dano crítico de seu pet, ele tem 60% de chance de ganhar 30% de attack speed por 8seg.


Tier 7


Ferocious Inspiration (3/3): aumento de dano.


Bestial Wrath (1/1): um bom bônus de dano de seu pet.


Catlike Reflexes (3/3): aumenta o dodge de seu pet e diminui o cooldown do Kill Command.


Tier 8


Serpent's Swiftness (5/5): aumenta a velocidade de ataque sua e de seu pet.


Tier 9


Longevity (3/3): mais redução de cooldown, agora do Bestial Wrath, Intimidation e Pet Special Abilities.


The Beast Within (1/1): aumento de dano.


Cobra Strikes (1/3): aumento de dano.


Tier 10


Kindred Spirits (5/5): aumento de dano.


Tier 11


Beast Mastery (1/1): libera os 4 pontos adicionais da árvore de talentos de seu pet.


Survival


Tier 1


Improved Tracking (5/5): aumento de dano.


Hawk Eye (3/3): ajuda a manter uma distância segura quando em combate com boss.


Tier 2


Survival Instincts (2/2): pura falta de opção.


Tier 3


Survivalist (5/5): eis nosso alvo. 10% a mais de Stamina.





Alguns glyphs são necessários, os demais ficam ao seu critério.


Glyphs Major


Glyph of Hunter's Mark: aumenta o bônus da marca em 20%.


Glyph of Mending: aumenta a cura em 40%.


Glyphs Minor


Glyph of Mend Pet: mantem seu pet feliz.


Dessa forma, não obtemos a melhor bonificação possível para seu pet sobreviver na função de tank. Já li relatos de pets servindo de off-tank em Naxx. Para as dungeons de Outland, o Health Cap que queremos atingir é de 25K, mas quanto mais, melhor será.

Rotina, rotina, rotina

rotina1.jpgEu não sei quanto a vocês, mas eu acabei desenvolvendo uma rotina que muitas vezes me atrapalha. Quando penso no que vou fazer quando logar, sempre tenho idéias diferentes, como ir a uma dungeon que ainda não fui ou completar uma chain, entre outras coisas. Daí eu logo e antes de mais nada, começo a cumprir uma série de coisas cotidianas que no meu caso acaba sendo da seguinte forma.


► Pego e faço a daily de cooking e as vezes a de fishing.


► Faço uma pedra para venda.


► Pego a daily heróica e a daily dungeon.


► Vou para Tournement e faço as dailys.


► Começo a tentar vaga para a daily heróica e a daily dungeon.


► Farmo enquanto espero vaga ou faço Wintergrasp.


► Faço a daily heróica e a daily dungeon quando consigo.


► Logo meu mercador para a comércio.


Quando vou ver a hora, já é tarde e acabo deslogando e indo dormir. No dia seguinte, prometo que vou tentar fazer algo diferente e quando percebo, lá estou eu na rotina.


Preciso revisar meus métodos, minhas prioridades. O maior vilão é a sensação de "falta de tempo" ou "perda de tempo". De que não vai dar para pegar o set T9 antes do Cataclysm ou que não vai conseguir determinado objetivo antes que ele deixe de ser necessário.


Hoje a noite eu vou direto para as dungeons! Eu acho...

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Dungeons

Kalimdor


Ragefire Chasm (Orgrimmar, 13-16)


Wailing Cavers (The Barrens, 15-21) - OK


Blackfathom Deeps (Ashenvale, 20-27) - OK


Razorfen Kraul (The Barrens, 25-30) - OK


Razorfen Down (The Barrens, 33-44) - OK


Zul'Farrak (Tanaris, 43-47) - OK


Maraudon (Desolace, 43-49) - OK


Dire Maul (Feralas, 58-60)


Eastern Kingdoms


Deadmines (Wesfall, 15-20) - OK


Shadowfang Keep (Silverpine Forest, 18-25) - OK


Gnomeregan (Dun Morogh, 24-33) - OK


The Stockade (Stormwind City, 24-32, Stormwind Stockade) - OK


Scarlet Monastery (Tirisfal Glades, 35-45, ruínas de Stratholme, sistema de Key)


Uldaman (Badlands, 39-47) - OK


Sunken Temple (Swamp of Sorrows, 49-55)


Blackrock Depths (Searing Gorge, 55-60)


Stratholme (Eastern Plaguelands, 58-60, sistema de Key)


Scholomance (Western Plaguelands, 58-60)


Blackrock Spire (Blackrock Mountain, 58-60, Lower Blackrock Spire, Burning Steppes / Searing Gorge)


Outlands


The Black Morass (Cavern of Time, 56, Heroic: Opening of the Dark Portal)


The Black Morass - Heróica (Cavern of Time, 56, Heroic: Opening of the Dark Portal)


The Shattered Halls (Hellfire Peninsula, 56, Hellfire Citadel, sistema de key)


The Shattered Halls - Heróica (Hellfire Peninsula, 56, Hellfire Citadel, sistema de key)


Hellfire Ramparts (Hellfire Peninsula, 60-62, Hellfire Citadel)


Hellfire Ramparts - Heróica (Hellfire Peninsula, 60-62, Hellfire Citadel)


The Blood Furnace (Hellfire Peninsula, 61-63, Hellfire Citadel)


The Blood Furnace - Heróica (Hellfire Peninsula, 61-63, Hellfire Citadel)


The Slave Pens (Zangarmarsh, 62-64) - OK


The Slave Pens - Heróica (Zangarmarsh, 62-64) - OK


The Underbog (Zangarmarsh, 63-65) - OK


The Underbog - Heróica (Zangarmarsh, 63-65) - OK


Mana-Tombs (Terokkar Forest, 64-66, Auchindoun) - OK


Mana-Tombs - Heróica (Terokkar Forest, 64-66, Auchindoun)


Auchenai Crypts (Terokkar Forest, 65-67)


Auchenai Crypts - Heróica (Terokkar Forest, 65-67)


Old Hillsbrad Foothills (Caverns of Time, 66-68, Heroic: The Escape From Durnholde)


Old Hillsbrad Foothills - Heróica (Caverns of Time, 66-68, Heroic: The Escape From Durnholde)


Sethekk Halls(Terokkar Forest, 67-69, Auchindoun) - OK


Sethekk Halls - Heróica (Terokkar Forest, 67-69, Auchindoun)


The Botanica (Netherstorm, 70)


The Botanica - Heróica (Netherstorm, 70)


Magisters' Terrace (Isle of Quel'Danas, 70)


Magisters' Terrace - Heróica (Isle of Quel'Danas, 70)


Shadow Labyrinth (Terokkar Forest, 70, Auchindoun) - OK


Shadow Labyrinth - Heróica (Terokkar Forest, 70, Auchindoun)


The Steamvault (Zangarmarsh, 70) - OK


The Steamvault - Heróica (Zangarmarsh, 70)


The Mechanar (Netherstorm, 70)


The Mechanar - Heróica (Netherstorm, 70)


The Arcatraz (Netherstorm, 70)


The Arcatraz - Heróica (Netherstorm, 70)

 

 

atualizado em: 27/04/2010

Check List

Pessoal! Surgirão alguns post com o target "Check List". Esses posts são apenas controle, uma espécie de "To Do" que eu colocarei agrupados na lateral para me facilitar a vida. Como eu não achei uma forma de criar o post "invisível", vou ter que publica-los. Esses posts mudarão constantemente!

terça-feira, 13 de outubro de 2009

Razorfen Downs

A segunda e logo em frente foi Razorfen Downs.


Razorfen Downs


Elaborada a partir de videiras, da mesma forma que Razorfen Kraul foi construída, Razorfen Downs é a capital tradicional da raça quillboar. No labirinto de espinhos foi montado um verdadeiro exército de quillboar, e é nele que suas casa foram erguidas, assim como seus sacerdotes - a tribo Death's Head montaram seu lar.


Mapa - Razorfen Downs.JPG


Recentemente, no entanto, uma sombra ameaçadora caiu sobre eles. Agentes da Scourge - liderado pelo lich, Amnennar o Coldbringer - tomaram o controle sobre a raça quillboar e transformou o labirinto de espinhos em um bastião de poderosos mortos-vivos. Agora, os quillboar, lutam uma batalha desesperada para recuperar sua amada cidade antes Amnennar espalhe seu controle por toda Barrens.



Resumo: ainda sem desafio solo, essa dungeons é pequena e fácil de completar. Não gosto do cenário, mas curti a pilha de ossos.

Razorfen Kraul

Duas dungeons low-level para completar emus achievements nesse feriado. A primeira eu já havia entrado antes por causa de uma quest junto com uma amigo a muito te mpo atrás.


Razorfen Kraul


Dez mil anos atrás - durante a Guerra dos Anciões, o poderoso semideus, Agamaggan, veio combater a Burning Legion. Embora o javali colossal tenha caido em combate, suas ações ajudaram a salvar Azeroth da ruína. No entanto, ao longo do tempo, nas áreas onde seu sangue caiu, espinho gigantescos brotaram da terra. Os quilboar - descendentes mortais do Deus todo poderoso, ocuparam essas regiões e passaram a considerá-las sagradas. O coração dessas colônias-de-espinho era conhecido como o Razorfen.


Mapa - Razorfen Kraul.JPG


A grande massa de Razorfen Kraul foi conquistada por Charlga Razorflank. Sob suas leis, o xamã quilboar passou a atacar tribos rivais, assim como aldeias da Horda. Alguns especulam que Charlga foi mesmo negociar com agentes da Scourge - alinhando sua tribo confiante com as fileiras dos Undead para alguma finalidade insidioso.



Resumo: a princípio, Razorfen Kraul é uma dungeon chata, você custa a entender o caminho, mas logo ele se torna lógico.

Arqui-inimigo

wanted.JPG


Eu não sei se vocês possuem algum arqui-inimigo em Azeroth, mas esse dias eu descobri que eu possuo um. É muito comum, enquanto você está famando ou completando alguma quest, vir alguém te apurrinhar. Como eu normalmente não ando com gear PVP e estou sempre distraído, nunca noto esses encontros e quem me matou. É muito raro eu voltar e me vingar, até porque não gosto de perder tempo com isso.


Recentemente, com a necessidade de evitar encontros desnecessários, instalei o addon Vanas KoS para monitorar os inimigos em torno e fiz uma descoberta interessante. Como ele registra todos os seus encontros, ao ver o log eu descobri que um mesmo jogador me atacou umas oito vezes no último mês, na mesma região.


Ontem, enquanto completava minhas quests, peguei o tal Warlock (não vou divulgar o nome) no meu radar e deixei pra ver aonde ia dar. Lógico, com meia vida e set PVE, nem me preocupei em entrar em combate. Dito e feito! Ele fez a curva, esperou em estrar em combate e atacou (típico). Voltei, levantei voo e fingindo ir para outro lugar, deixei que ele me seguisse e parei. Novamente, se aproveitando de minha meia vida e ausência do pet ele atacou pelas costas. Dessa vez eu eperei para ver por quanto tempo ele iria aguardar. Heh! Quase 10 minutos! Que paciência e vontade de me matar. É muito provável que eu o tenha matando algumas vezes antes, de supresa com certaza não foi pois eu só ataco em BG, para que ele tenha esse comportamento.


Bom, voltei e matei o sujeito, mas dei azar de aggrar um mob e acabei morrendo no final. Pena! Como precisava corrigir algumas coisas na UI e deslogar, parei em área neutra e não é que o garoto veio e ficou voando em círculos pelos 15 minutos em que eu alterava minhas configurações?!?


Certa vez li uma matéria sobre comportamento dos jogadores e o perfil de cada um. Segunda a matéria, ele se encaixa em: garoto entre 14 e 18 anos, que necessita de auto-afirmação ou possui complexo de inferioridade. Lógico que existe muito adulto nesse perfil também, mas faz sentido.


Anyway! O gostoso de jogar em server PVP é isso e você não pode esquentar a cabeça com esse tipo de coisa. Aliás, torna o jogo mais divertido e com certeza vou reparar no meu radar e quando o avistar não vou esperar pra ver! Fogo nele!!! Afinal, faz parte do jogo.

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

Visita rápida a Onyxia

Estava para desligar quando a guilda resolveu dar uma corridinha até Onyxia's Lair. Sorte minha, pois ganhei uma Snub-Nose Blastershot Launcher. Agora é treinar gun que eu nunca usei. Bom feriado a todos!

Em busca de 50 montarias - Parte II

Continuando o mini guia, vamos a Outlands.

Outlands


Aqui é onde você consegue as primeiras montarias aladas e algumas terrestres de facções neutras. Há também farm de montarias raras, mas esse não é o nosso objetivo. O que queremos são 50 de forma fácil, ou quase isso!

Voadoas - Shadowmoon Valley - 7 montarias

Brunn Flamebeard <Gryphon Keeper>

Snowy Gryphon - 50 golds

Golden Gryphon - 50 golds

Ebon Gryphon - 50 golds

Swift Red Gryphon - 100 golds

Swift Purple Gryphon - 100 golds

Swift Green Gryphon - 100 golds

Swift Blue Gryphon - 100 golds



Em Shadowmoon Valley é possível comprar 6 Netherwing Drakes, mas ante é necessário completar a sequencia de quest que te dá o primeiro Drake e se tornar exalted com Netherwing. Esse guia eu posto mais pra frente, assim que completa-lo na prática.

► Netherwing Drake - Shadowmoon Valley - 6 montarias








Exalted com Sha'tari Skyguard abre a possibilidade de comprar 5 montarias aladas em Terokkar Forest. Para aqueles que pularam Outlands, como eu, é um trabalho arduo.

► Netherwing Ray - Shadowmoon Valley - 5 montarias

Grella <Skyguard Quartermaster>

Blue Riding Nether Ray - 200 golds

Green Riding Nether Ray - 200 golds

Purple Riding Nether Ray - 200 golds



Red Riding Nether Ray - 200 golds

Silver Riding Nether Ray - 200 golds

Em Nagrand existe a facção Kurenai. Tornar-se exalted com essa tribo libera a compra de 8 montarias terrestres, os Talbuks.

► Kerenai - Nagrand - 8 montarias

Trader Narasu <Kurenai Quartermaster>









Cenarion Expedition oferece uma única montaria alada e bem cara. O melhor lugar para se farmar reputação é em Borean Tundra, juntando orelhas.

► Cenarion Expedition - Zangarmarsh - 1 montaria

Fedryen Swiftspear <Cenarion Expedition Quartermaster>

Cenarion War Hippogryph - 2000 golds

Resumo


Total de Montarias - 26 (sem o Cenarion War Hippogryph)
Total Gasto - 3430g
Total Gasto com Desconto - não sei se há descontos.

Em busca de 50 montarias - Parte I

Inspirado por dois posts, um da Fenix e outro do WoW Brasil (um dos melhores blogs brasileiros), resolvi postar o caminho que devo percorrer para o achievement Leading the Cavalry e conseguir meu Albino Drake. Como esse post começou a ficar muito longo, tive que quebrá-lo.

Albino Drake.JPG

Montarias dos 5 Reinos


É necessário que você seja exalted e consequentemente Ambassador of the Alliance / Ambassador of the Horde. Vou colocar a lista da aliança, mas a horda é praticamente igual, só muda a cidade de cada facção. Lembrando que você terá o desconto de 20 % por ser exalted.


Resumo

Total de Montarias - 33
Total Gasto - 177g
Total Gasto com Desconto - 141g60s

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Grim Toll ou Mirror of Truth?

Para a minha gear DPS eu possuo 3 trinkets atualmente: Grim Toll, Mirror of Troth e Darkmoon Card. Na minha lógica, o Mirror é mais eficiente que o Grim Toll, porém ele está bem abaixo nas listas de upgrade. Já no "Hunter DPS Analyser" ele derruba seu DPS em 14 pontos. Então resolvi testá-los!


Medi durante a luta com o mesmo boss de um dungeon, no caso os boss de Violet Hold, os procs e o dps médio. Para minha surpresa, o Grim Toll teve um ganho médio de 10% sobre o Mirror of Troth.


De qualquer forma, após as trocas de peças da minha gear por outras mais "ban-ban-bans", o Grim Toll virou uma necessidade pelo CAP de Hit. Quando eu conseguir o Mark of Supremacy faço novos testes.

Fim das compras com Conquests

Ontem foi um dia simples. Fiz as dailys, juntei honra em Wintergrasp e consegui fazer a daily heróica com a guilda. Já fazia algum tempo que isso não ocorria. Com os emblemas de conquista fechei minha lista de compras. A partir de agora, todo emblema será gasto com Runed Orb (18 emblems cada). Existem alguns itens de Leatherworking interessantes.


Emblem of Conquest - p.JPG Emblem of Conquest


Coisas de um dia casual

Ser um jogador casual significa que nem adianta ver o calendário da guilda, pois você não estará disponível para as raids. Porém, tem aqueles dias em que você chega cedo em casa, resolve tudo que tem pra fazer, a mulher não está (no meu caso, dando aula na faculdade) e você senta pra jogar com uma espectativa de 4 horas de jogo. Ai começa os rituais!



- "Boa noite, povo da guilda!".


- "Boa noite!", várias respostas.


- "Alguém ainda não fez a daily heróica?".


Silêncio! Ou no máximo dois e normalmente DPS's.


- "Alguma raid para hoje?"


-"Já foram todas da semana, estamos locados.", várias respostas ou você descobre que entrou 15 minutos depois delas se formarem.



De vez em quando eu dou sorte e faço uma TOC 10, Onyxia ou Ulduar. Mas dá pra contar nos dedos. Por tudo isso, sou grato a Blizzard por permitir a compra de gear com emblems, de outra forma muito dificilmente as teria.


Pugar raids que tem uma semana de lock é fria e normalmente você se arrepende. Mas "fazeoquê", vamos aos pugs!


quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Blackfathom Deeps

Ontem fui a Blackfathom Deeps, umas das Dungeons que eu precisava fechar. Foi "pet hunter", nem precisei gastar flechas. Parecia turista, enquanto o Ragabash caçava eu tirava fotos.


Blackfathom Deeps


Situada na costa de Ashenvale, em Zoran Strand, Blackfathom Deeps foi um dia um glorioso templo dedicado aos Night Elf seguidores da deusa lunar Elune. Com o evento "Great Sundering", a terra tremeu e as ondas do Veiled Sea invadiram suas dependências.


Mapa - Blackfathom Deeps.JPG


Permaneceu intocado até que nagas e satyr invadiram e tomaram conta. Aku'mai, uma hidra gigante e o pet favorito dos Old Gods, fez ali sua residência. Com sua presença, o culto Twilight's Hammer, comandado pelo Orc Twilight Lord Kelris, fez ali seu altar de sacrifícios em busca de poder e influência junto aos Old Gods. É na base da estátua de Queen Azshara que ele prepara o caminho até Aku'mai.



Foi um passeio legal! Ainda tirei ótimas screenshots de Ashenvale antes que ela mude para minhas memórias.


terça-feira, 6 de outubro de 2009

Projeto: Por Toda Azeroth

Por toda Azeroth é um projeto focado nos velhos continentes com o objetivo de conhecer o que ficou para trás antes que o Cataclysm chegue. Ele está dividio nos tópicos a seguir.



  • Explorer

  • Dungeons

  • Raids

  • Quests


Não é necessário ter uma gear/spec solo, mas com ela reduzirei a necessidade de grupo para muitos locais.


Explorer


Esse grupo é bem simples. O objetico é completar o achievement World Explorer, que é dividido pelos quatro continentes.



Kalimdor



Feitos: Durotar, Teldrassil, The Barrens, Bloodmyst Isle, Thousand Needles, Desolace, Feralas, Azshara, Un'Goro Crater, Silithus, Mulgore, Azuremyst Isle, Darkshore, Ashenvale, Stonetalon Mountains, Dustwallow Marsh, Tanaris Desert, Felwood, Moonglade, Winterspring



Eastern Kingdoms



Feitos: Elwynn Forest, Arathi Highlands, Blasted Lands, Straglethorn Vale, Wetlands, Wastern Plaguelends, Duskwood, Searing Gorge, Swamp of Sorrows, Westfall, Deadwind Pass


Faltam: Dun Morogh, Hillsbrad Foothills, Redridge Mountains, Eversong Woods, Silverpine Forest, The Hinterlands, Isle of Quel'Danas, Alterac Mountains, Badlands, Burning Steppes, Loch Modan, Tirisfal Glades, Ghostlands, Eastern Plaguelands



Outland



Feitos: Hellfire Peninsula, Shadowwmoon Valley, Zangarmarsh


Faltam: Terokkar Forest, Blade's Edge Mountains, Nagrand, Netherstorm



Northrand



Feitos: Borean Tundra, Dragonblight, Zul'Drak, Crystalsong Forest, Icecrown, Howling Fjord, Grizzly Hills, Sholazar Basin, Storm Peaks




Dungeons


As dungeons do modo clássico não são problema. Todas facilmente soláveis sem necessidade de gear/spec solos. Outlands será mais trabalhosa, mas acredito que todas são soláveis, mesmo em heróica.



Kalimdor



Feitos: Zul'Farrak (Tanaris, 43-47)


Faltam: Wailing Cavers (The Barrens, 15-21), Razorfen Kraul (The Barrens, 25-30), Razorfen Down (The Barrens, 33-44), Blackfathom Deeps (Ashenvale, 20-27), Maraudon (Desolace, 43-49), Dire Maul (Feralas, 58-60), Ragefire Chasm (Orgrimmar, 13-16)



Eastern Kingdoms



Feitos: Deadmines (Wesfall, 15-20), Gnomeregan (Dun Morogh, 24-33)


Faltam: Uldaman (Badlands, 39-47), Bla ckrock Depths (Searing Gorge, 55-60), Stratholme (Eastern Plaguelands, 58-60, sistema de Key), Shadowfang Keep (Silverpine Forest, 18-25), The Stockade (Stormwind City, 24-32, Stormwind Stockade), Scarlet Monastery (Tirisfal Glades, 35-45, ruínas de Stratholme, sistema de Key), Sunken Temple (Swamp of Sorrows, 49-55), Scholomance (Western Plaguelands, 58-60), Blackrock Spire (Blackrock Mountain, 58-60, Lower Blackrock Spire, Burning Steppes / Searing Gorge)



Outlands



Feitos: Mana-Tombs (Terokkar Forest, 64-66, Auchindoun)


Faltam: Hellfire Ramparts (Hellfire Peninsula, 60-62, Hellfire Citadel), The Slave Pens (Zangarmarsh, 62-64), Sethekk Halls(Terokkar Forest, 67-69, Auchindoun), The Black Morass (Cavern of Time, 56, Heroic: Opening of the Dark Portal), The Shattered Halls (Hellfire Peninsula, 56, Hellfire Citadel, sistema de key), The Botanica (Netherstorm, 70), Magisters' Terrace (Isle of Quel'Danas, 70), The Blood Furnace (Hellfire Peninsula, 61-63, Hellfire Citadel), The Underbog (Zangarmarsh, 63-65), Old Hillsbrad Foothills (Caverns of Time, 66-68, Heroic: The Escape From Durnholde), Shadow Labyrinth (Terokkar Forest, 70, Auchindoun), The Steamvault (Zangarmarsh, 70), The Mechanar (Netherstorm, 70), The Arcatraz (Netherstorm, 70), Auchenai Crypts (Terokkar Forest, 65-67)



Outlands Heróicas



Feitos:


Faltam: Mana-Tombs (Terokkar Forest, 64-66, Auchindoun), Hellfire Ramparts (Hellfire Peninsula, 60-62, Hellfire Citadel), The Slave Pens (Zangarmarsh, 62-64), Sethekk Halls(Terokkar Forest, 67-69, Auchindoun), The Black Morass (Cavern of Time, 56, Heroic: Opening of the Dark Portal), The Shattered Halls (Hellfire Peninsula, 56, Hellfire Citadel, sistema de key), The Botanica (Netherstorm, 70), Magisters' Terrace (Isle of Quel'Danas, 70), The Blood Furnace (Hellfire Peninsula, 61-63, Hellfire Citadel), The Underbog (Zangarmarsh, 63-65), Old Hillsbrad Foothills (Caverns of Time, 66-68, Heroic: The Escape From Durnholde), Shadow Labyrinth (Terokkar Forest, 70, Auchindoun), The Steamvault (Zangarmarsh, 70), The Mechanar (Netherstorm, 70), The Arcatraz (Netherstorm, 70), Auchenai Crypts (Terokkar Forest, 65-67)




Raids


As raids são mais complexas. As "20-man" são soláveis, já as demais clássicas necessitam de pelo menos mais 2 e de preferência Healer e Tank. Já as de Outland podemos arriscar um solo nas "10-Man", mas nem pense em ir sozinho nas demais.



Classicas



Feitos:


Faltam: Blackwing Lair (Blackrock Mountain, 60, 40-man, Burning Steppes / Searing Gorge), Temple of Ahn'Qiraj (Silithus, 60, 40-man), Ruins of Ahn'Qiraj (Silithus, 60, 20-man), Molten Core (Blackrock Mountain, 60, 40-man, Burning Steppes / Searing Gorge), Zul'Gurub (Stranglethorn Vale, 60, 20-man)



Outland



Feitos:


Faltam: Karazhan (Deadwind Pass, 70, 10-Man, sistema de key), Gruul's Lair (Blade's Edge Mountains, 70, 25-Man), Serpentshrine Cavern (Zangarmarsh, 70, 25-Man, Coilfang Reservoir), Tempest Keep (Netherstorm, The Eye, 70, 25-Man), Sunwell Plateau (Isle of Quel'Danas, 70, 25-Man), Zul'Aman (Ghostlands, 70, 10-Man), Magtheridon's Lair (Hellfire Citadel, 70, 25-Man), Hyjal Summit (Caverns of Time, 70, 25-Man, The Battle for Mount Hyjal), Black Temple (Shadowmoon Valley , 70, 25-Man, The Black Temple)




Quests


Ainda estou ponderando se faço os achievements de Kalimdor e Eastern Kingdons. Outlands eu pretendo fechar.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

Vault of Archavon 25 palyers

Como são as coisas! Falei em um post anterior que VoA sempre dava zica comigo. Pois é, estava eu farmando em Wintergrasp quando recebi um whisper perguntando se eu gostaria de completar uma VOA 25. Acabei topando, afinal já estava por lá.


Vou te contar. Foi muito tranquilo derrubar os três boss e ainda consegui dois itens de PVP. Um neck Furious Gladiators Pendant of Triunph e a luva Deadly repetida. De quebra, gostei das mudanças na minha gear e rotação que me deram 4.6k dps no Koralon, mas sei que tem muito que evoluir.


Heroic - Archavon the Stone Watcher - 70p.JPG


Heroic - Emalon the Stone Watcher - 70p.JPG


Heroic - Koralon the Stone Watcher - 70p.JPG

Cardinal Ruby

Linzy Blackbolt - 80.JPGO tempo vai passando e você vai deixando muitas coisas inacabadas e a quest "Cardinal Ruby" era uma delas. Já fazia um tempo que eu havia pego a quest com a gnoma de Dalaran e até agora não havia nem sequer lido a quest direito. Foi nesse momento que eu descobri como eu negligenciei Transmutation, pois nem a Philosopher Stone eu tinha feito.


De quebra, também precisava fazer muitas transmutações de Saronite para aprender as combinações de Eternal. Uma rápida pesquisa na AH e descobri que o preço médio de uma Saronite Bar é de 2 golds e de uma Titanium Bar é de 20 golds. O que pode até render um pouco de gold extra.

Voltando ao assunto, a quest te dá a opção de criar 5 gemas raras dentre as seguintes:

Os eternos são coletáveis mas para as pedras é necessário algum gold. Segue o mesmo raciocínio dos Eternasls, basta vender o resultado na AH e obter algum lucro.

Para minha grata surpresa, com 30 golds comprei material suficiente para 5 Ametrine que, vendidas na AH depois de completada a quest, me renderam 600 golds. A partir de hoje, não passou um dia sem fazer uma pedrinha!

Com o fim da Brewfest...

É isso ai! Brewfest termina hoje e no balanço geral eu estou contente. O maior objetivo foi alcançado, pois os dois trinkets (Bubbling Brightbrew Charm e Bitter Balebrew Charm) de stamina para a gear solo foram obtidos.


Quanto os achievements, 6/10 foram conquistados, ficando para o ano que vem os quatro abaixo.



  • Brew of the Year se completa ao longo do ano.

  • Drunken Stupor eu faço quando for a Outland.

  • Disturbing the Peace só no ano que vem. Espero que os tokens restantes permaneçam.

  • Have Keg, Will Travel eu até poderia completar, mas deixa pro ano que vem quando vou tentar a mount novamente.


Agora é voltar o foco aos projetos anteriores e começar os preparos de para conhecer tudo que ficou para trás antes que o Cataclysm nos alcance.

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Kodo, o mito!

É sério! Apesar de eu ter visto ele andando por ai, em nenhuma das minhas tentativas eu vi ele, o remote ou qualquer outra montaria dropar. Não posso reclamar, afinal o meu primeiro e segundo ovinhos de Oracle me deram um Green-Proto-Drake, onde gastei toda a minha sorte.


Para piorar, estou com sérios problemas em TOC 10, ou ela está com birra de mim. Sempre que eu estou com a guilda, é só wipe. Ontem era problema de coodenação dos tanks nos vermes. Falta de prática! Logo, logo nós acertamos, mas está parecendo minha sina com VOA. Alias, sina que continua, porque só peguei pug ruim e ainda não vi Koralon morto.


Anyway! Para salvar a noite, uma daily heróica e uma de dungeon em Halls of Lightning para completar 50 Emblem of Triumph para poder pegar minha calça de T9. Hoje faço qualquer dungeon heróica e pega a bota de Valor também, Pack-Ice Striders.