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quinta-feira, 8 de abril de 2010

Upgrades da Era Frost – Abril/10

Com 4 peças de T10 e alguns novos itens é hora de revisar o que tenho pela frente.

Upgrades

Head

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

8º

Ahn'Kahar Blood Hunter's Headpiece (T10.1)

95 Frost

251

atual

1º

Sanctified Ahn'Kahar Blood Hunter's Headpiece  (T10.3)

Frost

1 Token

277

131.23

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

3º

Sanctified Ahn'Kahar Blood Hunter's Headpiece (T10.2)

Token

264

60.55

 

Neck

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

9º

Charge of the Demon Lord

ToC 25

Lord Jaraxxus

245

atual

1º

Rimetooth Pendant

ICC 10 (H)

Sindragosa

264

75.37

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

3º

Rimetooth Pendant

ICC 10

Sindragosa

251

42.44

4º

Wodin's Lucky Necklace

ICC 10/25

Trash Mob

264

41.74

 

5º

Sindragosa's Cruel Claw

ICC 25

Sindragosa

264

41.08

 

Shoulder

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

10º

Ahn'Kahar Blood Hunter's Spaulders  (T10.1)

60 Frost

251

atual

1º

Sanctified Ahn'Kahar Blood Hunter's Spaulders  (T10.3)

Token

277

97.21

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

4º

Sanctified Ahn'Kahar Blood Hunter's Spaulders (T10.2)

Token

264

45.28

 

Back

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

3º

Recovered Scarlet Onslaught Cape

50 Frost

264

atual

1º

Vereesa's Dexterity

ToC 25 (H)

Argent Crusade

272

30.65

 

Chest

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

6º

Ahn'Kahar Blood Hunter's Tunic  (T10.1)

95 Fros

251

atual

1º

Sanctified Ahn'Kahar Blood Hunter's Tunic  (T10.3)

Token

277

131.23

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

3º

Longstrider's Vest

95 Frost

264

67.93

4º

Sanctified Ahn'Kahar Blood Hunter's Tunic (T10.2)

Token

264

60.55

 

Wrist

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

12º

Crusader's Dragonscale Bracers

Craft

Leatherworking

245

atual

1º

Scourge Hunter's Vambraces

ICC 25 (H)

Gunship Battle

277

114.11

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

3º

Scourge Hunter's Vambraces

ICC 25

Gunship Battle

264

74.68

 

Hand

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

16º

Ahn'Kahar Blood Hunter's Handguards  (T10.1)

60 Frost

251

atual

1º

Anub'ar Stalker's Gloves

ICC 25 (H)Valithria Dreamwalker

277

124.17

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

2º

Logsplitters

60 Frosts

264

94.98

10º

Sanctified Ahn'Kahar Blood Hunter's Handguards (T10.2)

token

264

39.97

 

Waist

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

10º

Linked Scourge Vertebrae

ICC 10

Lord Marrowgar

251

atual

1º

Nerub'ar Stalker's Cord

ICC 25 (H)

Festergut

277

124.27

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

3º

Nerub'ar Stalker's Cord

ICC 25

Festergut

264

72.24

5º

Band of the Night Raven

60 Frost

264

39.97

 

Leg

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

3º

Leggings of Northern Lights

ICC 25 Lady Deathwhisper

264

atual

1º

Leggings of Northern Lights

ICC 25(H)Lady Deathwhisper

277

70.67

 

Feet

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

3º

Rock-Steady Treads

Crafted

264

atual

1º

Frostbitten Fur Boots

ICC 25 (H) Lord Marrowgar

277

19.36

 

Rings I

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

17º

Band of the Bone Colossus

ICC 10

Lord Marrowgar

264

atual

1º

Frostbrood Sapphire Ring

ICC 25 (H) Valithria Dreamwalker

277

111.59

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

2º

Frostbrood Sapphire Ring

ICC 25 Valithria Dreamwalker

264

73.66

13º

Runed Band of the Kirin Tor

Vendor

12250 Golds

251

14.50

 

Rings II

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

12º

Ashen Band of Unmatched Vengeance

Quest Reward
Revered

268

atual

1º

Frostbrood Sapphire Ring

ICC 25 (H) Valithria Dreamwalker

277

95.08

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

5º

Ashen Band of Vengeance

Quest Reward
Exalted

277

33.53

 

Trinkets

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

18º

Darkmoon Card: Greatness

Crafted

200

atual

35º

Mirror of Truth

Vendor

200

atual

1º

Death's Verdict

TOC 25 (H)

Fjola Lightbane

258

54.11

84.37

 

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

Death's Verdict

TOC 25

Fjola Lightbane

245

42.95

Deathbringer's Will

ICC 25 Deathbringer Saurfang

264

52.16

Bandit's Insignia

Naxx 25 Shapphiron

213

41.30

 

 

Ranged

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

17º

Njordnar Bone Bow

ICC 10 Lady Deathwhisper

251

atual

1º

Fal'inrush, Defender of Quel'thalas

ICC 25 (H)

The Lich King

284

361.0

 

  Pos Item de upgrade

Origem

Level

DPS +

3º

Fal'inrush, Defender of Quel'thalas

ICC 25

The Lich King

271

199.11

7º

Windrunner's Heartseeker

ICC 10

The Lich King

258

84.07

12º

Stakethrower

ICC 10

Lana'thel

251

1.72

13º

Zod's Repeating Longbow

ICC 25 Lady Deathwhisper

264

23.05

Agora é a vez das armas do Lich King mas até lá eu vou ficar com o arco da Lady.

One Handed

  Pos Item atual e top

Origem

Level

DPS +

11º

Scourgeborne Waraxe – Axe - 1H

ICC 25 Gunship Battle

264

atual

11º

Scourgeborne Waraxe – Axe - 1H

ICC 25 Gunship Battle

264

atual

1º

Heaven's Fall, Kryss of a Thousand Lies - D

ICC 25 (H)

The lich King

284

53.20

Já descartei

Falta pouco para entrar naquele estágio em que depende mais do grupo evoluir doque de mim. Ou seja, se a guilda não evoluir não tem como eu conseguir coisa melhor sozinho.

As coisas na guilda andam difíceis, pouca gente e ainda não acertamos a mão com vários boss. Pensando em tudo isso, percebo que conseguir um Protector's Mark of Sanctification  se tornou uma tarefa difícil. Mesmo assim, vamos tentar priorizar as trocas. Nas últimas lutas deu para perceber que o Stinger tem um proc razoável então vamos ordenar.

  1. Head – ganho de 60.55.
  2. Chest – ganho de 60.55.
  3. Shoulder – ganho de 45.28
  4. Hands – ganho de 39.97

Vamos a luta!

terça-feira, 6 de abril de 2010

Cataclysm começa a ser detalhado

Começam a surgir diversas informações sobre a nova expansão. Como as anteriores, os detalhes começam a surgir aos poucos para o deleite dos players ávidos por notícias.

Em uma série de três ou quatro posts, o site World of Raid News mostra um pouco do que vem por ai. Em um “blue post”, Bioshok soltou o cronograma para divulgação das mudanças de classes. Elas mostrarão as novas spells do 80 ao 85, os bônus passivos das três árvores e muitos talentos entre outras coisas.

  • 07 de Abril: Shaman, Priest e Warlock
  • 08 de Abril: Warrior, Death Night e Rogue
  • 09 de Abril: Hunter, Druidas e Mage
  • 16 de Abril: Paladinos

Os pallys sofrem mudanças mais “profundas”, segundo Bioshok, e por esse motivo eles preferiram adiar para não ter que soltar algo parcial.

Entre outro post, Zarhym tras detalhes do novo mecanismo de Dispel. Os cinco tipos de buffs e debuffs (curse, disease, poison, defensive magic e offensive magic) serão melhor equilibrados. No Cataclysm, cada classe de healer terá 3 dos 5 tipos existentes. Além desse equilibrio, o custo de mana subirá e um dispel poderá ser desperdiçado, ou seja, se dispelar alguém que não precisa você pagará pelo custo ao invés de dar fail.

  • Druids terão defensive magic, curses e poison.
  • Paladins terão defensive magic, diseases e poison.
  • Priests terão defensive magic, offensive magic e disease.
  • Shaman terão defensive magic, offensive magic e curses.

As mudanças no sistema serão melhor explicadas com o tempo e ainda há detalhes a serem criados mas segue um pequeno resumo.

  • Pallys Protection e Retribution perderão sua atual habilidade de dispelar magias..
  • Todos os shamans perderão a habilidade de dispelar disease e poison e os shamans Restoration ganharão dispel magic.
  • Restoration shaman, Restoration druids e Holy paladins do talento para defensive magic dispels.
  • Shadow priests não poderão remover disease em Shadowform.
  • Mage, hunter e warlock não mudarão seu atual sistema de dispel.
  • Body e Soul permanecem o mesmo e não existe planos ainda.
  • Sempre que possível, um dispel será combinado com uma ação simples. Por exemplo, a habildade do druída de dispelar curses e poisons poderá ser um único spell com um talendo de Restoration para dispel magic.

Completando as notícias, Bornakk fala um pouco sobre Rage na nova expansão. Eles tem trabalhado para corrigir alguns problemas que vem acumulando com o tempo. Como não sou especialista em rage vou traduzir “marromenu”.

  • Warriors/druids em níveis mais baixos de gear podem ser Rage-starved.
  • Warriors/druids em níveis mais altos de gear não precisam mais administrar sua rage pois ficam quase infinitas.
  • Warrior/druid tanks perdem Rage quando melhoram sua gear e sofrem menos danos.
  • A jogabilidade de warrior e druid tanks perdem muito com hits massivos de boss nunca tendo que administratar a Rage.
  • Heroic Strike e Maul são efetivos mas habilidades tediosas para elevar sua Rage.
  • Em geral, warriors e druids não tem controles suficientes sobre sua Rage.

Pensando nisso, eles darão um melhor equilíbrio no Cataclysm evitando diferenças drásticas entre gear de level baixo e alto. Entre as mudanças ele cita quatro pontos.

  1. Rage não será mais gerada baseada no dano feito com seus ataques automáticos. Ao invés disso, cada auto-attack proverá uma certa quantidade de Rage e sua arma off-hand gerará 50% da Rage que sua main hands gera. Essa quantidade terá uma fórmula cujos fatores envolvem “base swing speed” da arma. Isso significa que a Rage variará entre armas lentas e rápidas. Dessa forma, teremos controle no aumento de Rage ganha. A idéia é elevar a Rage gradualmente com sua gear e armas. Com ataques críticos sua rage aumenta em 200% e quanto mais Haste mais Rage.
  2. O dano sofrido de Rage não será mais baseado nas criaturas o no level do char e sim no health do warrior ou druid. O calculo não leva em conta a redução de dano por armadura, absorption, avoidance, blocks ou mecanismos similares, então aumentar sua gear não reduz a Rage ganha.
  3. Mais fontes diretas de Rage estarão disponíveis. Por exemplo, os shouts de warrior estão mudando para funcionarem mais parecidos com a habilidade Horn of Winter dos death knight. Ambas as classes terão métodos adicionais para gerar Rage emergências ou sangrar quando tiver Rage demais.
  4. Todos ataques “on next swing” serão removidos no Cataclysm. Heroic Strike e Maul serão “instant swings” de custo de Rage variável. Por exemplo, imagine que Heroic Strike custe entre 10 e 30 Rage. Você consumirá pelo menos 10 Rage mas gastará o máximo disponível, no caso 30. Cada Rage gasta a mais que o mínimo fará com que seu ataque seja mais duro, mais dano. Isso permitirá que você ataque com pouca Rage mas será mais atraente que você o faça com ais Rage.

Essas primeiras informações mostram a preocupação da Blizz em torna a luta mais controlada nos seus detalhes. A princípio serão mais complexas até que os jogadores se acostumem com os novos mecanismos, mas me parece mudanças que tornam o char mais detalhado. Ainda é pouco, mas já notamos o rumo que a próxima expansão vai seguir.

segunda-feira, 5 de abril de 2010

Blog Esfera 006 – 29/03 a 04/04

Semana curta.

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