Dos vinte tipos diferentes de buffs e debuffs utilizados em partys ou raids, o Hunter esta presente em 75% delas. O mais próximo ao Hunter é o Warrior (9), seguido pelo Druida (7), Shaman (7), Death Knight (6), Warlock (6), Rogue (6), Paladino (5), Mage (4) e por último o Priest (3). Essa grande diferença é graças ao seu pet, sem ele o Hunter estaria em último, com apenas 3 contribuições.
Em uma raid, é muito provável que seu líder saiba qual pet você deva levar, mas em party isso ficar por sua conta. Antes de falarmos de seu pet, primeiro vamos a lista completa dos buffs e debuffs. Caso eu tenha esquecido algum, por favor, me avisem.
Atributos
- Increased Stats 5%
- Paladino (Protection) - Blessing of Kings
- Druída - Mark of the Wild
- Hunter (Shale Spider) - Embrace of the Shale Spider
- Str + Agi
- Death Knight - Horn of Winter
- Shaman - Strength of Earth Totem
- Warrior - Battle Shout
- Hunter (Cat ou Spirit Beast) - Roar of Courage
- Stamina
- Priest - Power Word: Fortitude
- Warlock (Summon Imp) - Blood Pact
- Warrior - Commanding Shout
- Hunter (Silithid) - Qiraji Fortitude
- Mana
- Mage - Arcane Brilliance ou Dalaran Brilliance
- Warlock (Summon Felhunter) - Fel Intelligence
Status
- Increased Critical Strike 5%
- Druída (Feral) - Leader of the Pack
- Rogue (Subtlety) - Honor Among Thieves
- Shaman (Elemental) - Elemental Oath
- Warrior (Fury) - Rampage
- Hunter (Devilsaur) - Terrifying Roar
- Hunter (Wolf) - Furious Howl
- Increased Melee/Ranged Attack Speed 10%
- Death Knight (Frost) - Improved Icy Talons
- Shaman - Windfury Totem
- Hunter (Survival) - Hunting Party
- Increased Spell Haste 5%
- Druída (Balance) - Moonkin Aura
- Priest (Shadow) - Mind Quickening
- Shaman - Wrath of Air Totem
- Increased Spell Power 6%
- Increased Spell Power 10%
- Shaman (Elemental) - Totemic Wrath
- Warlock (Demonology) - Demonic Pact
- Increased Attack Power 10%
- Death Knight (Blood) - Abomination's Might
- Paladino - Blessing of Might
- Shaman (Enhancement) - Unleashed Rage
- Hunter (Marksmanship) - Trueshot Aura
- Burst Haste 30%
- Mana Regen
Debuff
- Physical Damage Taken 4%
- Warrior (Arms) - Blood Frenzy
- Rogue (Combat) - Savage Combat
- Death Knight (Frost) - Brittle Bones
- Hunter (Ravager) - Ravage
- Hunter (Worm) - Acid Spit
- Spell Damage Taken 8%
- Rogue (Assassination) - Master Poisoner
- Warlock - Curse of the Elements
- Death Knight (Unholy) - Ebon Plaguebringer
- Druida (Balance) - Earth and Moon
- Hunter (Dragonhawk) - Fire Breath
- Hunter (Wind Serpent) - Lightning Breath
- Bleed Damage Taken 30%
- Druída (Feral) - Mangle ou Mangle
- Rogue (Subtelty) - Hemorrhage
- Warrior (Arms) - Blood Frenzy
- Hunter (Hyena) - Tendon Rip
- Hunter (Boar) - Gore
- Hunter (Rhino) - Stampede
- Reduced Attack Speed 20%
- Paladino (Protection) - Judgements of the Just
- Druída (Feral) - Infected Wounds
- Warrior - Thunder Clap
- Death Knight - Icy Touch
- Hunter (Fox) - Tailspin
- Hunter (Tallstrider) - Dust Cloud
- Reduced Casting Speed 25% a 30%
- Warlock - Curse of Tongues
- Rogue - Mind-Numbing Poison
- Mage (Arcane) - Slow
- Hunter (Core Hound) - Lava Breath
- Hunter (Sporebat) - Spore Cloud
- Reduced Armor 12%
- Warrior (Protection) - Sunder Armor
- Hunter (Serpent) - Corrosive Spit
- Hunter (Raptor) - Tear Armor
- Healing Debuff
- Warrior (Arms) - Mortal Strike
- Warrior (Fury) - Furious Attack
- Priest (Shadow) - Improved Mind Blast
- Rogue - Wound Poison
- Hunter (Beast Mastery) - Widow Venom
- Hunter (Devilsaur) - Monstrous Bite
- Physical Damage Reduction 10%
- Paladino (Protection) - Vindication
- Warrior (Protection) - Demoralizing Shout
- Druída (Feral) - Demoralizing Roar
- Death Knight (Blood) - Scarlet Fever
- Hunter (Bear) - Demoralizing Roar
Dicas para Pet em 5-man
São muitas as possibilidades e sua analise do grupo determinará a sua escolha. Sinceramente, eu não analiso demais. Prefiro seguir algumas regrinhas básicas (isso quando estou disposto a pensar) para determinar o meu pet.
Sem levarmos em conta qual o inimigo que enfrentaremos, podemos determinar qual pet devemos chamar para auxiliar o grupo.
A chance de ter um Paladino em seu grupo é bem grande e eles normalmente usam Blessing of Might. Druída é outra classe bastante comum, então a chance de ter Mark of the Wild é razoável. Então, a primeira coisa que eu observo é a presença dessas duas classes e seus buffs. Na ausência de um druida com a marca e de um pally com Might, eu chamo um Shale Spider, lógico, desde que você seja BM. Caso você seja SV ou MM, um Cat ou Spirit Beast com Roar of Courage também é bem vindo.
Como BM, eu tenho chamado meu Core Hound nas situações em que o grupo tem buff para “Stats 5%” e “Str+Agi”, dessa forma forneço 30% de burst haste e o debuff no casting speed. Quando estou de Survival a minha escolha é normalmente um Wolf.
Com apenas cinco slots disponíveis, na verdade quatro pois sempre deixo um vazio para possíveis capturas, não adianta inventar muito. Como BM, eu deixo o Core Hound, o Lobo, o Cat e uma Aranha. Como SV eu troco o Core por um Bear.
Ainda preciso ir em busca de mais alguns pets, o que vai tornar a escolha muito mais difícil.