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segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Buffs e Debuffs para seu grupo

Dos vinte tipos diferentes de buffs e debuffs utilizados em partys ou raids, o Hunter esta presente em 75% delas. O mais próximo ao Hunter é o Warrior (9), seguido pelo Druida (7), Shaman (7), Death Knight (6), Warlock (6), Rogue (6), Paladino (5), Mage (4) e por último o Priest (3). Essa grande diferença é graças ao seu pet, sem ele o Hunter estaria em último, com apenas 3 contribuições.
Em uma raid, é muito provável que seu líder saiba qual pet você deva levar, mas em party isso ficar por sua conta. Antes de falarmos de seu pet, primeiro vamos a lista completa dos buffs e debuffs. Caso eu tenha esquecido algum, por favor, me avisem.

Atributos


Status

      Debuff


        Dicas para Pet em 5-man


        São muitas as possibilidades e sua analise do grupo determinará a sua escolha. Sinceramente, eu não analiso demais. Prefiro seguir algumas regrinhas básicas (isso quando estou disposto a pensar) para determinar o meu pet.
        Sem levarmos em conta qual o inimigo que enfrentaremos, podemos determinar qual pet devemos chamar para auxiliar o grupo.draekodonskinchromatic
        A chance de ter um Paladino em seu grupo é bem grande e eles normalmente usam Blessing of Might. Druída é outra classe bastante comum, então a chance de ter Mark of the Wild é razoável. Então, a primeira coisa que eu observo é a presença dessas duas classes e seus buffs. Na ausência de um druida com a marca e de um pally com Might, eu chamo um Shale Spider, lógico, desde que você seja BM. Caso você seja SV ou MM, um Cat ou Spirit Beast com Roar of Courage também é bem vindo.
        Como BM, eu tenho chamado meu Core Hound nas situações em que o grupo tem buff para “Stats 5%” e “Str+Agi”, dessa forma forneço 30% de burst haste e o debuff no casting speed. Quando estou de Survival a minha escolha é normalmente um Wolf.
        Com apenas cinco slots disponíveis, na verdade quatro pois sempre deixo um vazio para possíveis capturas, não adianta inventar muito. Como BM, eu deixo o Core Hound, o Lobo, o Cat e uma Aranha. Como SV eu troco o Core por um Bear.
        Ainda preciso ir em busca de mais alguns pets, o que vai tornar a escolha muito mais difícil.

        quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

        Farmar ou Farmar

        O fato de você ter um farmer (herb/mine) não significa que você precisa farmar todo o material necessário, mesmo sendo capaz. Eu explico!
        Meu pally farmer é quem supre meu main com ervas e minérios para alchemy, o que significa uma grande quantidade de ervas e volatile. O problema é que algumas ervas são difíceis de se farmar, ou pelo menos mais doque outras, como Whiptail, Twilight Jasmine e Heartblossom. Já Cinderbloom, Stormvine e Azshara's Veil são facilmente encontradas.
        O valor de venda da Azshara's Veil é muito próximo de uma Whiptail ou Twilight Jasmine. Então eu faço o seguinte, ao invés de farmar um stack de Whiptail que você só encontra em Uldum, no mesmo período eu farmo uns 4 ou 5 stack de Stormvine e Azshara's Veil que, vendendo na AH, dá para comprar 2 ou 3 stack de Whiptail e ainda sobra um troco.
        Eu tracei uma rota para farm em Vashj'ir que eu considero a melhor do Cataclysm onde, num período de aproximadamente 1 hora, eu pego os seguintes itens:

        balanca ouro 4 Tem dias que outros farmers atrapalham, mas tem dia que estou sozinho e faço a festa. Se tudo for vendido na AH eu pego uma média de 1400 golds. Hoje, meu estoque pessoal é bem generoso então quase tudo é vendido na AH. Não incluí nessa conta as pedras menores (Alicite, Nightstone, Zephyrite, Carnelian, Hessonite, Jasper) que eu repasso para um amigo transmute master. A exceção fica por conta do farmer dos Pyrite Deposit em Twilight Highlands que são necessários para o Truegold.
        Eu tracei um “plano de consumo” do que eu produzo para uso próprio e para venda, apesar de eu não achar vantajoso a venda de flask. Pensando nisso, eu vendo aquilo que eu consumo, pois caso não tenha saída, eu também não tenho prejuízo.
        O flask eu uso um por dia e o potion eu diria uns dez (depende de raidar ou não). O healing potion é esporádico mas vou calcular uns dois diários (exagero). Essa conta é um pouco exagerada por um monte de motivos pois não jogo todo dia e quando jogo, nem sempre raido. Por isso, vou ajustar para cinco dias com o main e dois com o farmer. Olhando o que seria meu consumo diário, eu preciso de:
        Sem muitas contas, os dois dias de farmer cobrem meu gasto. Metade do Stormvine e do Azshara's Veil farmado são convertidos em Whiptail e Twilight Jasmine. O 240 Obsidium Ore e o Volatile Life excedentes são vendidos e rendem cerca de 1000 golds.

        quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

        Lunar Festival

        Lunar_Festival

        O Lunar Festival é  a celebração que ocorre todo ano em Azeroth para festejar o triunfo  de centenas de anos da aliança das raças (night elves, tauren, furbolgs e earthen) sobre a Burning Legion. Horda e Aliança são convidados a disparar fogos de artifício, símbolo do poder de Elune.
        Entre festividades, trajes bonitos e uma luta com Omen, o que mais marca esse evento é o longo trajeto que você faz por todo o mundo, honrando os elders e coletando as Coin of Ancestry.
        Esse ano o evento começa no dia 23 de Janeiro e se estende até o dia 12 de Fevereiro e também é critério para What A Long, Strange Trip It's Been e seu Reins of the Violet Proto-Drake, apesar de ninguém dar mais atenção para essa montaria.

        Achievements

        To Honor One’s Elders                 

        To Honor One's Elders é o achievement principal que te dá o título de Elder e faz parte do mega achievement What A Long, Strange Trip It's Been (Aliança).


        A Coin of Ancestry

        Esse achievement possui 5 ranks diferentes, Coin of Ancestry, 5 Coins of Ancestry, 10 Coins of Ancestry, 25 Coins of Ancestry e finalmente 50 Coins of Ancestry. Toda vez que você honrar um elder receberá uma moeda. Veja a lista no final do post.

        Elders

        São divididor por 3 continentes, dungeons e cidades de cada facção. Cada lista completa um achievement.

        Elune’s Blessing

        Para completar o achievement Elune's Blessing você deve completar a quest Elune's Blessing fornecida por Valadar Starsong em Moonglade. Não é necessário matar o Omen, basta estar presente quando ele for morto e receber o benção.

        Frenzied Firecracker

        Dispare 10 fogos de artificio em menos de 30 segundos para completar Frenzied Firecracker.
        Compre os Festival Firecracker em um dos vendors do festival localizados em camp in Ironforge, Darnassus, Thunder Bluff, Orgrimmar, Undercity ou Moonglade.

        Lunar Festival Finery

        Em Lunar Festival Finery você deve comprar “pant suit” ou um “festive dress” com as coins obtidas. Elas são vendidas por Valadar Starsong e custam 5 Coin of Ancestry.

        The Rocket's Red Glare

        Dispare 10 Red Rocket Cluster em menos de 25 segundos para completar The Rocket's Red Glare. Eles são vendidos por um vendor do Festival localizando em um dos acampamentos em  Ironforge, Darnassus, Thunder Bluff, Orgrimmar, Undercity ou Moonglade.


        A Lista dos Elders

        Kalimdor

        Elder Bladeleaf - Teldrassil (57.0, 53.0) - Dolanaar

        Elder Bladesing - Silithus (53.0, 35.5) - Cenarion Hold

        Elder Bloodhoof - Mulgore (48.3, 53.4) - Bloodhoof Village

        Elder Brightspear - Winterspring (53.2, 56.8) - Lake Kel'Theril

        Elder Dreamseer - Tanaris (51.3, 27.8) - Gadgetzan

        Elder Grimtotem - Feralas (76.7, 37.9) - Lariss Pavilion

        Elder High Mountain - Northern Barrens (41.5, 47.5) - Vendetta Point

        Elder Mistwalker - Feralas (43.4, 67.7) - The Maul (Dire Maul)

        Elder Moonwarden - Northern Barrens (48.5, 59.3) - The Crossroads

        Elder Morningdew - Thousand Needles (77.1, 75.6) - Fizzle & Pozzik's Speedbarge

        Elder Nightwind - Felwood (38.3, 52.9) - Jaedenar

        Elder Primestone - Silithus (30.8, 13.3) - Crystal Vale

        Elder Ragetotem - Tanaris (37.2, 79.1) - lado de fora das Ruins of Uldum

        Elder Riversong - Ashenvale (35.6, 48.9) - Astranaar

        Elder Runetotem - Durotar (53.2, 43.6) - Razor Hill

        Elder Skygleam - Azshara (64.7, 79.3) - Ravencrest Monument

        Elder Skyseer - Thousand Needles (46.4, 51.0) - Freewind Post

        Elder Starweave - Darkshore (49.5, 19.0) - próximo a Lor'danel

        Elder Stonespire - Winterspring (60.1, 49.9) - Everlook

        Elder Thunderhorn - Un'Goro Crater (50.4, 76.1) - Slithering Scar

        Elder Windtotem - Northern Barrens (68.4, 70.0) - Ratchet


        Eastern Kingdoms

        Elder Bellowrage - Blasted Lands (54.3, 49.5) - Dark Portal

        Elder Dawnstrider - Burning Steppes (53.6, 24.5) - Flame Crest

        Elder Goldwell - Dun Morogh (53.9, 49.9) - Kharanos

        Elder Graveborn - Tirisfal Glades (61.9, 53.9) - Brill

        Elder Highpeak - The Hinterlands (49.0, 47.9) - Creeping Ruin

        Elder Ironband - Searing Gorge (21.3, 79.1) - Blackchar Cave

        Elder Meadowrun - Western Plaguelands (63.5, 36.1) - Weeping Cave

        Elder Moonstrike - Western Plaguelands (69.2, 73.5) - lado de fora de Scholomance

        Elder Obsidian - Silverpine Forest (45.0, 41.1) - The Sepulcher

        Elder Rumblerock - Burning Steppes (70.1, 45.4) - Dreadmaul Rock

        Elder Silvervein - Loch Modan (33.0, 46.0) - Thelsamar

        Elder Skychaser - Westfall (56.6, 47.0) - Sentinel Hill

        Elder Snowcrown - Eastern Plaguelands (75.0, 54.0) - Light's Hope Chapel

        Elder Starglade - Northern Stranglethorn (71.0, 34.3) - fora de Zul'Gurub

        Elder Stormbrow - Elwynn Forest (39.8, 63.7) - Goldshire

        Elder Windrun - Eastern Plaguelands (35.6, 68.8) - Crown Guard Tower

        Elder Winterhoof - Northern Stranglethorn (39.9, 72.5) - Booty Bay


        Northrend

        Elder Arp - Borean Tundra (57.3, 43.7) - D.E.H.T.A.

        Elder Beldak - Grizzly Hills (60.6, 27.7) - Westfall Brigade Encampment

        Elder Bluewolf - Wintergrasp (49.0, 13.9) - Wintergrasp Fortress

        Elder Fargal - The Storm Peaks (28.9, 73.7) - Frosthold

        Elder Graymane - The Storm Peaks (41.2, 84.7) - K3

        Elder Lunaro - Grizzly Hills (80.5, 37.1) - Ruins of Tethys

        Elder Morthie - Dragonblight (29.7, 55.9) - Star's Rest

        Elder Muraco - The Storm Peaks (64.6, 51.3) - Camp Tunka'lo

        Elder Northal - Borean Tundra (33.8, 34.4) - Transitus Shield

        Elder Pamuya - Borean Tundra (42.9, 49.6) - Warsong Hold

        Elder Sandrene - Sholazar Basin (49.8, 63.0) - River's Heart

        Elder Sardis - Borean Tundra (59.1, 65.6) - Valiance Keep

        Elder Skywarden - Dragonblight (35.1, 48.3) - Agmar's Hammer

        Elder Stonebeard - The Storm Peaks (31.3, 37.6) - Bouldercrag's Refuge

        Elder Tauros - Zul'Drak (58.9, 56.0) - Zim'Torga

        Elder Thoim - Dragonblight (48.8, 78.2) - Moa'ki Harbor

        Elder Wanikaya - Sholazar Basin (63.8, 49.0) - Rainspeaker Rapids

        Elder Whurain - Grizzly Hills (64.2, 47.0) - Camp Oneqwah

        Aliança

        Elder Bladeswift - Darnassus (33.0, 14.0) - Cenarion Enclave

        Elder Bronzebeard - Ironforge (29.0, 16.0) - Mystic Ward

        Elder Hammershout - Elwynn Forest (34.2, 50.6) - At Stormwind City's Gates

        Horda

        Elder Darkhorn - Orgrimmar (52.3, 60.0) - Valley of Wisdom

        Elder Ezra Wheathoof - Thunder Bluff (73.0, 23.3) - Elder Rise

        Elder Darkcore - Undercity (67.0, 38.0) - Ruins of Lordaeron Throne Room

        Dungeons

        Elder Splitrock - Maraudon (51.5, 93.7) - entre Rotgrip e Tinkerer Gizlock

        Elder Wildmane - Zul'Farrak  - próximo a sala de Gahz'rilla

        Elder Farwhisper - Stratholme - ala norte do Festival Lane (perto de The Unforgiven)

        Elder Morndeep - Blackrock Depths - Ring of Law

        Elder Starsong - Sunken Temple - dragonkin room

        Elder Stonefort - Lower Blackrock Spire - em LBRS perto da 1ª ponte

        Elder Chogan'gada - Utgarde Pinnacle - após Skadi the Ruthless

        Elder Igasho - The Nexus - Ormorok the Tree-Shaper

        Elder Jarten - Utgarde Keep - após Prince Keleseth

        Elder Kilias - Drak'Tharon Keep - King Dred

        Elder Nurgen - Azjol-Nerub - após Hadronox

        Elder Ohanzee - Gundrak - atras do Drakkari Colossus

        Elder Yurauk - Halls of Stone - Krystallus

        Quests

        • Elune's Blessing

          • Start e End: Valadar Starsong

          • Essa quest está classificada como raid, ou seja, apenas players acima de 70 podem realiza-la. Compre alguns rockets e vá para Stormrage Barrow Dens em Moonglade, ele fica a sudeste do Lake Elune'ara. Use os launchers prsentes alie e dispare os foguetes, ele alertarão os Minion of Omen da sua presença. Você pode usar um Elune's Candle obtido do  Elune's Candle ou comprado por 10 silver do Valadar Starsong para fazer mais dano nos Minions e no Omen. Continue atacando os minions até que o Omen apareceça. Ele é  “Level ?? (Boss) NPC”, ou seja, será 3 níveis acima do nível médio de seu grupo. Após derrotá-lo, fique perto do seu corpo para receber a Elune's Blessing. Você nãp precisa receber os créditos por sua morte ou estar vivo. Quando fiz a quest, eu morri atacado pela horda e fiquei ali até que eles derrotassem o Omen e eu pegasse o buff.

        quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

        Os diversos caminhos ao 85

        Eu me lembro que antes do Cataclysm ser lançado muito se falava sobre a dificuldade de “leveling” da nova expansão. O que se lia é que, apesar de serem apenas cinco níveis, seria mais difícil do que os dez do Lich King. Eu sempre achei o leveling do 70 ao 80 mais fácil do que o do 60 ao 70.
        profession - miningp O que constatamos, na prática, é que evoluir do 80 ao 85 é fácil. Muito mais que nas expansões anteriores. Em parte, pelas inúmeras formas de se fazê-lo que não existiam anteriormente. Vejo pelo meu alt, um pally farmer, que evolui do 82 para o 83 só coletando ervas e minérios e provavelmente chegara ao 85 da mesma forma. No lugar certo, é muito mais rápido doque fazer quest. O mesmo eu posso dizer de Archeology, pois um sítio, quando descansado, rende cerca de 90K a 120K de XP. Se levarmos em conta que leva dois ou três minutos, o ganho é bem razoável.
        Evoluir profissões não muda muito, algumas continuam um porre, como é o caso de Fishing.
        Archeology também parece bem chato. Aliás, eu espero que a Blizz reveja os itens que você descobre pois é muito trabalho só para pegar um ou dois loots raros. Infelizmente, eu preciso do recipe da mount de alchemy.

        Como isso é ilógico!

        Ontem eu parei uns instantes para evoluir minhas duas profissões, enchanting e alchemy. Como eu não tinha muito material para evoluir enchanting, resolvi comprar na AH o que faltava.
        Eu precisava fazer 5 Enchant Boots - Major Agility, então fui as compras de Hypnotic Dust (4), Greater Celestial Essence (2) para cada um deles. O Hypnotic Dust custa em média 15 golds cada e o Greater Celestial Essence cerca de 40 golds, ou seja, meu custo de produção gira em torno de 140 golds. Usei um em minha bota 333 e os demais mandei para o meu mercador. Mercadores da fé
        Aí veio a surpresa. Cada scroll de Enchant Boots - Major Agility estava sendo vendido na AH por aproximadamente 3 golds!!!! Como alguém em sã consciência gasta 140 golds para fazê-lo e vende por 3 golds? Mesmo que tenha consigo todo o material farmando, em dungeons ou raids, etc, vale mais a pena vender o material ao invés do scroll.
        Eu acredito que esse seja um reflexo da grande quantidade de alquimistas evoluindo. O fato é que esse comportamento por parte dessas pessoas é prejudicial a sua própria profissão e compromete sua renda no jogo, como a de muitos outros. As mesmas pessoas que depois reclamam que não conseguem fazer gold. Eu me recuso a vender qualquer scroll abaixo de seu preço de custo. Eu deleto mas não vendo.
        Essa situação me criou um comportamento inusitado. Ao invés de eu fazer meu enchant de chest, eu vendi o material farmado na AH e comprei um scroll com o enchant pronto por um décimo do valor. Vou fazer o quê?

        quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

        Hunter Survival

        Só faltava essa spec para eu testar mas cheguei um pouco tarde e não vou aproveitar os 15% de Survival. Mesmo assim, ela é considerada a melhor spec para Hunter DPS.
        Spec - Hunter 85 - SV - 01

        Falta um ponto para gastar nessa spec que é provável que eu use Bestial Discipline de BM.

        Entenda seu arsenal

        Hunter's Mark e Serpent Sting são habilidades básicas em todos os spe cs. Você marca seu alvo e começa disparando um Serpent Sting. Esse procedimento raramente muda.
        Todo spec tem uma assinatura e a assinatura do Survival é o Explosive Shot. Esse shot é sua prioridade e deve ser utilizado em todo cooldown. Seu dano é muito superior aos demais e deve ser seu principal shot, antes mesmo do Kill Shot. Como tudo se baseia nele, o que você tem que decidir é o que disparar em seu intervalo.
        Outra habilidade determinante em seu DPS é Lock and Load e ativá-lo é seu objetivo. Porém, ela não age sozinha e no caso de um único alvo, seu uso é um pouco mais complexo. Nós temos 12% de chance de procar L&L com Immolation Trap, Explosive Trap e Black Arrow usando o talento T.N.T.. Como estamos sempre analisando o DPS em relação a um único alvo, vamos trabalhar com o cooldowns do Black Arrow que é de 30 segundos mas não vamos esquecer as técnicas de trap.
        Entre os shots secundários nós temos o Cobra Shot e o Arcane Shot, ambos com suas respectivas funções. Cobra Shot restaura o focus e mantém o Serpent Sting ativo enquanto o Arcane Shot serve para sangrar o focus excedente.

        Rotação

        Com o Aspect of the Hawk  ativo, aplique a marca e dispare um Serpent Sting:

        Você terá 3 ciclos da rotação antes que tenha que disparar um novo Black Arrow. Caso tenha usado Explosive Trap desconsidere o uso do Black Arrow. Como o cooldown do Explosive Shot é pequeno, apenas 6 segundos, dificilmente teremos focus sobrando para usarmos Arcane Shot, então você pode considerar apenas o Cobra Shot como shot secundário.
        Hunter Survival tem uma sub-rotação quanto Lock and Load proca. Essa segunda rotação sofre influência do global cooldown de 1 seg do Cataclysm. Como o Explosive Shot possui dois ticks adicionais de dano, para que ele seja completo é necessário disparar um shot entre cada Explosive Shot. Não podemos usar Arcane Shot pois ele faz parte do benefício e causa menos dano do que um Explosive Shot, então usamos dois Cobra Shot. Caso queira queimar focus, você pode utilizar o Kill Command. É comum L&L procar no momento que seu Explosive Shot  saiu do cooldown e você acaba disparando dois na seqüência.

        Ajustando o Haste

        Dos status utilizados pelo Hunter, Haste não é o mas importante mas também não é para ser ignorado. Primeiro vamos relembrar a importância desse status:
        • aumenta o rate do seu Auto Shot
        • diminui o tempo de cast do Steady Shot e do Cobra Shot
        • afeta o Aimed Shot
        • aumenta sua regeneração de focus
        • aumenta a velocidade de ataque do seu pet
        • aumenta a regeneração de focus de seu pet
        Apesar de toda sua abrangência, um ponto de haste tem menos impacto doque um ponto de crit ou de mastery. Nós vamos trabalhar com o CAP de três Cobra Shots na rotação.
        Explosive Shot tem um cooldown de 6 segundos que, quando disparado, ativa o global cooldown de 1 segundo que te impede de disparar outros shots. Isso significa que nós teremos 5 segundos para disparar todo o resto até que possamos disparar outro Explosive Shot.
        A situação mais comum é disparamos apenas Cobra Shots nesse intervalo, ocasionalmente um Black Arrow ou um Arcane Shot que são instant cast.
        Hunters Survival possuem dois buffs de haste, 10% do Hunting Party e 3% do Pathing. Então, um Cobra Shot que possui 2 segundos de cast possui na verdade 1.765 segundos e três shots gastariam  5.295 segundos. Para podermos disparar três shots em 5 seg temos que baixar esse tempo para 1.66 seg se considerarmos o melhor cenário possível. Para que isso ocorra são necessários mais 6.325% de haste. Como nós não somos máquinas e também temos que considerar o lag de nossas conexões, assumiremos um CAP de 6.5% de Haste proveniente de nossa gear.
        Para diminuirmos o cast do Cobra Shot para 1.25 seg e possibilitar 4 disparos, o cap de haste seria acima de 30% e não compensaria.  

        Escolhendo os glyphs

        O que importa para o seu dps são os primes, os outros ficam a seu gosto. Os glyphs mais comuns utilizados são os seguintes;

        Conclusão

        Fiz algumas raids e gostei do que vi. Entre as três specs, considero Survival com a rotação mais fácil de ser aplicada e com um bom DPS. Porém, para solar é complicada um pouco, seu pet é mais frágil e não consegue manter o  aggro com tanta facilidade como os BMs.

        terça-feira, 18 de janeiro de 2011

        Malucos por WoW

           O Malucos por WoW é um blog recém-nascido que, como todos nós, fala de World of Warcraft.

           Como sempre, estamos aqui para divulgar e incentivar toda nova (e velha) iniciativa de auxiliar a todos os jogadores.

        Boa sorte!

        quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

        Mais mudanças para o Hunter no 4.0.6

        Mais mudanças no patch que deveria entrar hoje, mas acho que foi adiado. Justo agora que eu decidi testar o Survival, ele foi nerfado. É muito provável que eu nem faça muitos testes e já volte para MM.

        • Habilidades
          • Aumento de 200% no dano do Aimed Shot.
          • Agora você pode castar Aspect of the Wild, Aspect of the Hawk e Aspect of the Fox montado.
          • O cast de Cobra shot agora é afetado por  haste.
          • A duração do Concussive Shot sobe de 4 para 6 segundos.
          • Deterrence fornece 100% de chance de errar (miss) ao invés de 100% de chance de defender. Isso siginfica que o ataque não pode ser defendido. Esse benefício é concedido mesmo com o Humter desarmado.
          • O cooldown e a duração do Dust Cloud foi modificada para próxima do Tailspin (mesmo efeito, pet diferente).
          • A duração do Freezing Trap em PvP agora é de 8 segundos.
          • O dano do Kill Command foi aumentado em 20%.
          • O attack power do Kill Shot foi aumentado em 50%.
          • Master's Call agora possui 35 segundos cooldown ao invés de 1 minuto. O efeito visual ficou mais óbvio.
          • O cast de Steady Shot agora é afetado por  haste.
          • A duração do Wing Clip em PvP agora é de 8 segundos.
        • Talent Specializations
          • Marksmanship
            • O attack power do Chimera Shot foi aumentado em 20%.
            • Wild Quiver (Mastery): A chance de proc por ponto de mastery aumentou em aproximadamente 17%.
          • Survivall
            • O dano do Black Arrow foi reduzido em 25%.
            • O dano do Explosive Shot foi reduzido em 25%.
            • Hunter vs. Wild has aumentou para 5/10/15% de Stamina, ao invés de 4/8/12%.
            • O bônus passivo do Into the Wilderness (passive) foi reduzido de 15% para 10% de Agility.
            • Serpent Spread agora são afeta 4 alvos do Multi-Shot, ao invés de ilimitado.
        • Pets
          • Os Pets agora possuem 70% da amradura de seu mestre ao invés de um valor que dependa do tipo do pet.
          • Shale Spiders agora possuem corretamente sua special ability (Web Wrap).
          • Bad Manner (monkey) agora são quebrados de forma correta por dano.
        • Glyphs
          • Glyph of Concussive Shot foi redesenhado. Agora ele limita a velocidade máxima do alvo afetado por Concussive Shot.
        • Bug Fixes
          • Cobra Shot agora aumenta da forma correta a duração Serpent Spread Serpent Sting.
        fonte: wow insider

        sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

        Mudanças dos Hunters no patch 4.0.6

        Agora que eu tinha me decidido a testar a árvore de Survival ela ganhará um nerf enquanto Beast Mastery e Marksmanship são buffadas. A Blizz mostra um desejo de equilibrar as três specs.

        Também houve uma preocupação em melhorar o PVP que muitos reclamavam no fórum. Recentemente, eu li um post do Portal WoW, Direto Na Mira: 5 Razões Para Não Jogar de Hunter, que ressaltava as maiores dificuldades de ser um Hunter e pvp era uma delas.

         

        Hunter

        • O dano do Aimed Shot! aumenta em 200%.
        • Aspect of the Wild, Aspect of the Hawk e Aspect of the Fox pode ser castado montado.
        • Deterrence fornece 100% de chance de errar (miss) ao invés de 100% de chance de defender. Isso siginfica que o ataque não pode ser defendido. Esse benefício é concedido mesmo com o Humter desarmado.
        • O cooldown e a duração do Dust Cloud foi modificada para próxima do Tailspin (mesmo efeito, pet diferente).
        • O dano do Kill Command foi aumentado em 20%.
        • O attack power do Kill Shot foi aumentado em 50%.
        • Master's Call agora possui 35 segundos cooldown ao invés de 1 minuto. O efeito visual ficou mais óbvio.
        Marksmanship Survival Pets
        • Os Pets agora possuem 70% da amradura de seu mestre ao invés de um valor que dependa do tipo do pet.
        • Shale Spiders agora possuem corretamente sua special ability (Web Wrap).
        • Bad Manner (monkey) agora são quebrados de forma correta por dano. 

        No geral, as mudanças são bem positivas. Só um pouco de dó de nerfarem Into the Wilderness.

         

        fonte: Patch 4.0.6 Hunter Changes

        quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

        Guilda - Uma troca de favores

        No sistema pré Cataclysm não fazia sentido você participar de uma guilda se não fosse compartilhar de suas atividades. Isso não mudou com o Cataclysm, mas essa relação ficou muito mais reciproca.
        Existe cinco maneiras de uma guilda ganhar experiência.

        • Matando um Boss em raid ou dungeon quando a maior parte do grupo pertencer a guilda; quando o grupo estiver apto a ganhar XP para a guilda, uma pequena bandeira aparecerá no minimapa.
        • Vencendo um Rated Battleground ou Arena quando a maior parte do grupo pertencer a guilda; o mesmo sistema de flag é utilizado.
        • Completando quests e dailys quests que forneçam experiência.
        • Quando um player ganha reputação com uma facção.
        • Quando um player ganha experiência com uma profissão.

        Dessa forma, quando você estiver evoluindo seu char também estará contribuíndo com o avanço da guilda. Já em grupo, existe um mínimo necessário para que a raid/dungeon/arena/bg forneça XP.
        • Raid (nível do boss; normal ou heróica)
          • 20/25 - Cataclysm
          • 8/10 - Cataclysm
          • 10/25 - 25 antigas e 40 man (Vanilla, TBC e WOTLK)
        • Dungeon (nível do boss; normal ou heróica)
          • 4/5 - dungeons
        • Arena (quantidade de membros presente)
          • 2/2
          • 3/3
          • 5/5
        • Rated Battleground (quantidade de membros presente)
          • 8/10
          • 12/15

        Todo esse acumulo de XP e reputação tem um limite, um CAP diário que afeta principalmente as guildas maiores. O cap diário de XP que uma guilda pode receber é de 6.246 K  e, caso a guilda não atinja o cap no dia, ele não é resetado para o dia seguinte.

        Nível Ícone Habilidade Descrição
        2 guild level 2 - Fast Track Fast Track
        (Rank 1)
        Aumenta em 5% a XP ganha de monstros e quests.
        3 guild level 3 - Mount Up Mount up
        Aumenta a velocidade da montaria em 10%. Não funciona em Battlegrounds e Arenas.
        4 guild level 4 - Mr Popularity Mr. Popularity (Rank 1)
        Aumenta em 5% a Reputação ganha de monstros e quests.
        5  guild level 5 - Cash Flow Cash Flow(Rank 1)
        Toda vez que você pegar dinheiro de um inimigo, 5% será gerado a mais e depositado automaticamente em seu guild bank.
        6 guild level 6 - Fast Track Fast Track
        (Rank 2)
        Aumenta em 10% a XP ganha de monstros e quests.
        7 guild level 7 - Reinforce Reinforce
        (Rank 1)
        Itens tem 10% a menos de perda de durabilidade quando você morrer.
        8 guild level 8 - Hasty Hearth Hasty Hearth Reduz em 15 min o cooldown de seu Hearthstone.
        9 guild level 9 - Reinforce Reinforce
        (Rank 2)
        Itens tem 20% a menos de perda de durabilidade quando você morrer.
        10 guild level 10 - Chug-A-Lug Chug-A-Lug(Rank 1)
        Aumenta em 50% a duração dos buffs de guild cauldrons e feasts.
        11 guild level 11 - Mobile Banking Mobile Banking
        Invoca seu guild bank por 5 min com 3 seg de cast e 1 hr de cooldown; é necessário ser Friendly com sua guilda.
        12 guild level 12 - Mr Popularity Mr. Popularity (Rank 2)
        Aumenta em 10% a Reputação ganha de monstros e quests.
        13 guild level 13 - Honorable Mention Honorable Mention
        (Rank 1)
        Aumenta em 5% os pontos de Honra ganho.
        14 guild level 14 - Working Overtime Working Overtime
        Aumenta em 10% a chance de evoluir uma skill com tradeskills.
        15 guild level 15 - The Quick and the Dead The Quick and the Dead

        Aumenta em 50% a mana e a vida ganha quando ressussitado por um membro da guilda e sua velocidade quando morto em 100%. Não funciona em combate, Battleground e Arena.

        16 guild level 16 - Cash Flow Cash Flow
        (Rank 2)
        Toda vez que você pegar dinheiro de um inimigo, 10% será gerado a mais e depositado automaticamente em seu guild bank.
        17 guild level 17 - Guild Mail Guild Mail 
        Mails enviados entre os membros da guilda são recebidos instantaneamente.
        18 guild level 18 - For Great Justice For Great Justice Aumenta em 10% os Justice Points ganhos.
        19 guild level 19 - Honorable Mention

        Honorable Mention

        (Rank 2)

        Aumenta em 10% os pontos de Honra ganho.
        20 guild level 20 - Happy Hour Happy Hour Aumenta em 50% os flasks ganhos ao usar um cauldron.
        21  guild level 21 - Have Group Will Travel Have Group, Will Travel
        Invoca todos os membros de uma party ou raid até o invocador, sem limite de range, com 6 seg de cast e 2 hr de cooldown.
        22 guild level 22 - Chug-A-Lug Chug-A-Lug
        (Rank 2)
        Aumenta em 100% a duração dos buffs de guild cauldrons e feasts.
        23  guild level 23 - Bountiful Bags Bountiful Bags Aumenta em 15% a quantidade de material ganho com Mining, Skinning, Herbalism e Disenchanting.
        24 guild level 24 - Bartering Bartering Reduz em 10% o preço dos itens em todos os vendors.
        25 guild level 25 - Mass Resurrection Mass Resurrection Ressussita todos os membros mortos com 35% health e 35% mana. Cada player tem um cooldown de 10 min. Não pode ser usado em combate, battleground ou arena. Os membros que que estar em um range de 100yd  e tem 10 seg de cast.

         

        Já no caso da reputação que você pode adquirir com sua guilda, o cap é semanal, sendo 3500 o limite. Ou seja, caso você sempre atinja o cap, você levará 12 semanas para se tornar exalted com sua guilda. O cap aumenta um pouco se a guilda é level 4, e depois no level 12. Humanos também possuem um bônus no cap.
        Para chegar a exalted existe três formas de conseguir reputação.

        • Fazendo quests
        • Matando boss com sua guilda
        • Fazendo PvP com sua guilda

        Sua reputação com a guida permite comprar itens com gold. Esses itens não desaparecem caso você saia da guilda, mas toda a sua reputação é zerada. Existe um guild vendor para cada facção, Goram em Orgrimmar [48.5, 75.6] proxímo a entrada sul e Shay Pressler em Stormwind City [64.7, 76.8], também na entrada principal.

        Nem todos os itens são vendidos no guild vendor, alguns são reward e outros, como os Binds to account aparecem em seus respectivos vendors. Infelizmente ainda não sou capaz de confirmar toda a lista pessoalmente.

        Facção Item Reputação Custo Requerimento
        neutro

        Guild Vault Voucher (7th Slot)

        Friendly 10000g Guild Level 5
        neutro Recipe: Cauldron of Battle Honored 150g Mix Master
        neutro Recipe: Big Cauldron of Battle Honored 150g Better Leveling Through Chemistry
        neutro

        Recipe: Broiled Dragon Feast

        Honored 150g Set the Oven to "Cataclysmic"
        neutro   Honored 150g That's A Lot of Bait
        aliança Shroud of Cooperation Honored 150g A Class Act
        horda Shroud of Cooperation Honored 150g A Class Act
        aliança Wrap of Unity Honored 300g

        Guild Level 15

        horda Wrap of Unity Honored 300g

        Guild Level 15

        aliança Banner of Cooperation Honored 150g Working as a Team
        horda Banner of Cooperation Honored 150g Working as a Team
        aliança Standard of Unity Honored 200g Guild Cataclysm Dungeon Hero
        horda Standard of Unity Honored 200g Guild Cataclysm Dungeon Hero
        aliança

        Recipe: Broiled Dragon Feast

        Honored 300g

        Set the Oven to "Cataclysmic"

        horda Battle Standard of Coordination Honored 300g A Daily Routine
        aliança Guild Page Honored 300g Alliance Slayer
        horda Guild Page Honored 300g Horde Slayer
        neutro Inherited Cape of the Black Baron Honored 1200g Guild Level 10
        neutro

        Ancient Bloodmoon Cloak

        Honored 1200g Guild Level 10
        neutro Worn Stoneskin Gargoyle Cape Honored 1200g Guild Level 10
        neutro Tattered Dreadmist Mask Honored 1500g Guild Level 20
        neutro

        Preened Tribal War Feathers

        Honored 1500g Guild Level 20
        neutro

        Stained Shadowcraft Cap

        Honored 1500g Guild Level 20
        neutro Tarnished Raging Berserker's Helm Honored 1500g Guild Level 20
        neutro Mystical Coif of Elements Honored 1500g Guild Level 20
        neutro

        Polished Helm of Valor

        Honored 1500g Guild Level 20
        aliança Cloak of Coordination Revered 500g Master Crafter
        horda Cloak of Coordination Revered 500g Master Crafter
        aliança Guild Vault Voucher (8th Slot) Revered 20000g Guild Level 5
        Stay Classy
        horda Guild Vault Voucher (8th Slot) Revered 20000g Guild Level 5
         Stay Classy
        neutro

        Armadillo Pup

        Exalted 300g Critter Kill Squad
        neutro Dark Phoenix Hatchling Exalted 300g United Nations
        neutro Guild Herald Exalted 500g Profit Sharing
        neutro Reins of the Dark Phoenix Exalted 3000g Guild Glory of the Cataclysm Raider
        aliança Reins of the Golden King Exalted 1500g Guild Level 25
        horda

        Reins of the Kor'kron Annihilator

        Exalted 1500g Guild Level 25


        Infelizmente, muitos desses itens não dependem apenas de você, mas também da estrutura e evolução de sua guilda. Por exemplo, para conseguir comprar o [Shroud of Cooperation] que te teleporta para Orgrimmar não basta ser honored, a guilda precisa conseguir o achievement [A Class Act] também.

        fonte: wowpedia