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quinta-feira, 28 de abril de 2011

Zul'Gurub - Estratégias

Com a chegada do novo patch, a primeira coisa que eu fiz, obviamente, foi conhecer Zul'Gurub e Zul'Aman. A primeira dungeon, Zul'Aman, eu fiz de primeira e sem traumas mas, a segunda, Zul'Gurub, esta dando um trabalhão. Ontem, eu fiquei das 10hs até as 2hs da madruga tentando derrubar o último boss, Jin'do the Godbreaker. O maior problema são os pugs que sempre possuem players que ainda não conheceram a luta  e o entra e sai de membros na party.

O post era para se chamar originalmente de “Zul'Gurub e Zul'Aman - Estratégias Básicas” mas  ficou grande, então vou dividi-lo em duas partes, uma para cada dungeon.

Como não consigo raidar, fazer Zul'Gurub tem passado aquela emoção de descobrir a estratégia e ir aprimorando as táticas de cada boss que você só tem raidando. Pelo menos nesses pugs as pessoas não exigem experiência ou que você saiba a luta. E, pra ser sincero, tenho pegos bons grupos.

Existem vários guias, mas o bom e velho Wowhead trás todas as dicas. Aqui vai um guia básico de cada luta para você não entrar pelado no palco. Não adianta falar um monte de detalhes que mais atrapalham doque ajudam, então vou no formato Wowhead e somente ressaltar o básico de cada luta e o que o grupo precisa fazer, o resto você aprende tentando.

Zul’Gurub

Eu sou um fã incondicional desse lugar. Já gostava bastante antes do Cata e curti a bessa sua nova versão. Porém, Zul'Gurub é um lugar difícil, com lutas complicadas.
A marca dessa dungeon são seus Caldeirões. Existem 3 tipos de caldeirões que irão fornecer debuffs dependendo da situação. Esses Caldeirões estarão presentes ao longo da dungeons e nas lutas com os Boss. São três tipos de caldeirões; verdes, vermelhos e azuis.
  • Caldeirão Verde: Diminui o dano de poison que você sofre, uma névoa verde que se estende por uma área.
  • Caldeirão Vermelho: Semelhante a magia Hellfire dos Warlocks, ela gera um círculo de fogo em torno do caster que causa dano nos mobs.
  • Caldeirão Azul: Faz com que seu próximo ataque congele seu alvo e é normalmente usado em alvos grandes ou no mob principal.
ZulGurub - com boss location
Logo no início, para atravessar a ponte em frente, existe um Caldeirões verde onde você pega o debuff para passar pela névoa tóxica. No começo ainda existem quatro quest para serem pegas, uma delas se divide em três possibilidades.

High Priest Venoxis

O primeiro boss a enfrentar é a High Priest Venoxis que tem seu dano baseado em poison. Durante a luta ela trilha um rastro de Venomous Effusion que deve ser evitado, pisar nele praticamente te mata. Você pode começar a luta com o buff Toxic Torment do Caldeirão Verde para ter alguma vantagem inicial. As duas fases são cíclicas e se você estiver com dificuldades de sobreviver na segunda com os DPS melee, pare de bater e fuja até a primeira fase recomeçar.
  • Dados
    • Health: 5,809,580
    • Mana: 93,100
  • Fase 1 - Forma Humana
    • Whispers of Hethiss - é um feixe verde castando aleatoriamente em um player e deve ser interrompido.
    • Toxic Link - aleatoriamente ela unirá dois players com um raio verde, menos o tank, que devem se separar por mais de 100 yards. Quando o link for quebrado, ele fará um dano de área em cada player, Toxic Explosion.
  • Fase 2 - Forma de Sepente
    • Blessing of the Snake God - transforma ela em Serpente e aumenta seu dano físico em 100%.
    • Pool of Acrid Tears - saia o mais rápido possível pois o dano é imenso.
    • Breath of Hethiss -  é um ataque frontal em forma de cone com 10 yards que deve ser evitado.
    • Bloodvenom - quase no final ela sobe no altar e invoca essa magia; fuja dos tendrils.
    • No final, ela sofre um stun que dura 10 segundos; nessa período o dano sofrido por ela é dobrado; após 10 seg, ela volta a ser humana e a fase 1 recomeça.

Bloodlord Mandokir

Quem jogou Zul'Gurub como instancia deve ter farmado Bloodlord Mandokir em busca de sua montaria, um raptor (Swift Razzashi Raptor e o link original da montaria Ohgan). Bloodlord Mandokir ressuscitou e sua montaria, Ohgan agora é um raptor esquelético igual ao de arqueologia.
O inicial é parecido com sua versão original. Ele começa montado e depois desmonta, ganhando novas habilidades. Também estão presentes 8 Chained Spirits que garantem, cada um, uma ressurreição mas esses espíritos podem ser morto por Ohgan.
  • Dados
    • Health: 4,813,652
  • Fase Única
    • Bloodletting - drena 50% da vida do player alvo a cada 2 seg por 10 seg. Assim que o spell terminar, o healer deve curar o alvo rapidamente.
    • Devastating Slam - depois de desmontar, Mandokir cria spikes no chão que causam dano massivo; fuja se o chão ficar vermelho e poupe a ressurreição do Chained para o próximo ataque.
    • Decapitate - é um instant-kill que não pode ser evitado então use o Chained.
    • Depois que desmontar, Ohgan correrá para matar os Chained Spirits então vocês terão duas opções, mate-o ou retarde-o. Para dificultar ainda mais, Mandokir consegue ressuscita-lo com Reanimate Ohgan após um tempo.
    • Com  20% de vida, Mandokir entra em enrage e com um Frenzy que acelera seu ataque em 100%; é o momento de queimar seus cooldowns. Cada player que morre dá um buff para Mandokir, Level Up, que aumenta seu dano em 20% e é acumulativo.

Edge of Madness

Edge of Madness é na verdade um evento especial para players com Archaeology em um nível bem elevado que, ao inspecionar alguns artefatos antigos, invoca um dos quatro bosses possíveis: Hazza'rah, Renataki, Wushoolay ou Gri'lek. Nenhum deles requer muita estratégia, apenas evite seus ataques e mate-os. Todos possuem a mesma quantidade de vida: 3,983,712.

High Priestess Kilnara

Sucessora da High Priestess Arlokk , High Priestess Kilnara é a nova “high priest of Bethekk”, uma deusa Pantera.
No lugar existem quatro Pride of Bethekk sob a magia Dark Slumber. Antes que Kilnara atinga 50%, você pode acorda-los e mata-los antes que fique mais difícil. Para acorda-los você precisa do item Temple Rat que é drop de mobs do lugar.
  • Dados
    • Health: 4,564,670
    • Mana: 46,550
  • Fase 1 - Forma Humana
    • Shadow Bolt - são quase 15K de dano mas pode ser interrompido.
    • Tears of Blood - também pode ser interrompido e se parece com um flask roxo flutuante.
    • Lash of Anguish - esse não pode ser interrompido.
    • Wave of Agony - não pode ser interrompido mas é bem visível, uma espécie de parede vermelho e roxa que se move em direção ao grupo, apenas saia da frente.
    • Wail of Sorrow - também não pode ser evitado, apenas cure o alvo.
  • Fase 2 - Forma de Pantera

A macro é uma dia do blog para facilitar a grande quantidade de interrupts.

#showtooltip Counterspell

/stopcasting

/focus [mod]

/cast [@focus,nodead,harm,nomod][nomod] Counterspell

Zanzil

A luta do Zanzil é bem divertida. Esse boss utiliza o sistema de 3 Caldeirões para contra-atacar seus mobs.

Jin'do the Godbreaker

Jin'do the Godbreaker possui uma segunda fase bem complicada e é o maior responsável por wipes em Zul'Gurub. Suas fases são divididas entre Realidade e Espiritual.
  • Dados
    • Health: 8,299,400
  • Fase 1 - Realidade
    • Deadzone - ele invoca um bolha roxa onde toda magia tem uma redução de 90%; os players ficam protegidos mas também não fazem dano, então o tank tem que tirar o boss imediatamente fora da bolha. Não é preciso lutar dentro dessa bolha, apenas quando ele invocar Shadows of Hakkar.
  • Fase 2 - Espiritual
    • Jin'do irá entrar em Vanish e todos no Spirit World. O principal objetivo será destruir os 3 Hakkar's Chains, mas cada uma está protegida por uma Brittle Barrier, uma pequena bolha roxa.
    • Todos os membros devem se posicionar ao lado de uma bolha enquanto o tank puxa o Gurubashi Spirit até uma delas para que use a skill Body Slam para quebrá-la.O alvo do Body Slam recebe uma seta sobre sua cabeça e esse player deverá estar próximo da barreira para quebra-la. Repita até que as trê barreiras tenham se partido e as correntes livres para receber dano.
    • Com as barreiras quebradas, Gurubashi pode ser morto.
    • Twisted Spirits aparecem durante toda a fase e devem ser mortos um a um.
    • Shadow Spike - um circulo branco aparece no chão e em seguida o lugar é atingido por um meteoro roxo; desvie ou você morrerá.

fonte: The Wowhead

terça-feira, 26 de abril de 2011

O Patch 4.1 para os Hunters

Tudo indica que o Patch 4.1 entre hoje. Ao meu ver, não é um patch com muito impacto para a classe mas trás algumas mudanças interessantes. O site WoWhead prepara um guia completo para o novo patch, o que poderá auxiliar o pessoal.

Patch 4.1 - O que afeta apenas os Hunters

  • Habilidades e Talentos
    • Deterrence - não é mais necessário ter uma arma melee equipada.
    • Explosive Trap - mudança no efeito visual da magia.
    • Master’s Call - mudança no efeito visual da magia.
    • Multi-Shot - seu dano200903160506502074 aumentou em 250%; talvez a melhor mudança do patch.
    • Tame Beast - o level do pet capturado ficará 3 níveis abaixo do level do Hunter.
  • Pets
    • Feed Pet - cura 50% da vida do pet instaneamente; ao meu ver, é uma mudança desnecessária e sem impacto.
    • Happiness/Pet Loyalty System - foram removidos; também não vejo impacto, hoje eu já não me preocupo com isso.
    • Bloodthirsty - não gera mais Happiness; por questões óbvias.
    • Carrion Feeder - não gera mais Happiness; idem.
    • Guard Dog - não causa mais Growl para gerar Happiness adicional.
    • Pets invocados já começam com 100 de focus ao invés de 0; legal, mas quantas vezes invoca um pet no desespero que não dê tempo de recuperar o focus?
  • Glyphs
    • Glyph of Mend Pet - agora de chama Glyph of Lesser Proportion e modifica o tamanho de seu pet.
  • Bug Fixes
    • Hunters não mudarão mais de alvo caso seu alvo atual morra no meio de um cast; isso eu acho importante, evita atrair um mob errado.
    • Quando a opção “Stop Auto Attack” estiver habilitada, Aimed Shot e Steady Shot não selecionarão um novo alvo no Auto Shot; o mesmo do anterior, evita atirar em quem não deve.
    • Auto Shot para de disparar em uma alvo afetado por Freezing Trap; cara, isso é bacana, quantas vezes você não libertou o alvo por acidente?
    • Deterrence - a habilidade dos Paladinos, Hammer of the Righteous, não afeta mais o Hunter com Deterrence.
    • Distracting Shot e Multi-Shot passam a ter 40-yard de range como já deveria.
    • O alcance do Intervene foi aumentado para que ele funcione corretamente e intercepte o ataque.
    • Multi-Shot com 1 segundo global cooldown.
    • O efeito do Scatter Shot não pode mais ser quebrado pelo Auto Shot.

Esse patch dá um ajeitada no Hunter que tinha algumas pontas soltas, como o fraco dano de área e o atrapalhado Auto Shot.

Patch 4.1 para todos

Além de todas as mudanças para o Hunter, existem algumas globais que eu quero destacar.
  • wow_amani_battle_bear Os mapas das dungeons de TBC são muito bem vindos, tapando um buraco que me incomodava muito.
  • As conversões de Valor, Justice e Honor points.
  • O novo sistema do Dungeon Finder de 7 heróicas por semana e o aumento do ganho de Valor Point.
  • Amani Battle Bear, uma montaria bem legal.
  • Maelstrom Crystal sendo vendido por Honor ou Justice e...
  • … Zul'Aman e Zul'Gurub, o que nos leva a mais uma lista de drop.

Os itens do novo Patch

Não existe uma lista oficial, apenas uma relação obtida do PTR para termos uma idéia. Acredito que todos esses itens estarão no novo patch, só não sei onde com exatidão.
  • Head
  • Neck
    • Amulet of the Watcher
      • +180 Agility
      • +270 Stamina
      • Equip: Increases your critical strike rating by 125 (0.70% @ L85).
      • Equip: Increases your mastery rating by 111 (0.62 @ L85).
      • ilvl: 353
  • Shoulder
    • Pauldrons of Narlorakk
      • 1786 Armor
      • +220 Agility
      • +360 Stamina
      • Socket: Yellow
      • Socket Bonus: +10 Mastery Rating
      • Equip: Increases your hit rating by 152 (1.27% @ L85).
      • Equip: Increases your critical strike rating by 148 (0.83% @ L85).
      • ilvl: 353
      • Nalorakk - Zul'Aman
  • Back
    • Recovered Cloak of Frostheim
      • 604 Armor
      • +180 Agility
      • +270 Stamina
      • Equip: Increases your hit rating by 117 (0.97% @ L85).
      • Equip: Increases your haste rating by 122 (0.95% @ L85).
      • ilvl: 353
  • Chest
    • Breastplate of Primal Fury
      • 2381 Armor
      • +283 Agility
      • +484 Stamina
      • Socket: Red; Blue
      • Socket Bonus: +20 Mastery Rating
      • Equip: Increases your critical strike rating by 195 (1.09% @ L85).
      • Equip: Increases your mastery rating by 192 (1.07 @ L85).
      • ilvl: 353
  • Wrist
    • Wristguards of the Predator
      • 1042 Armor
      • +180 Agility
      • +270 Stamina
      • Equip: Increases your haste rating by 123 (0.96% @ L85).
      • Equip: Increases your mastery rating by 114 (0.64 @ L85).
      • ilvl: 353
  • Hands
    • Handguards of the Tormented
      • 1488 Armor
      • +220 Agility
      • +360 Stamina
      • Socket: Red
      • Socket Bonus: +10 Critical Strike Rating
      • Equip: Increases your hit rating by 142 (1.18% @ L85).
      • Equip: Increases your critical strike rating by 155 (0.86% @ L85).
      • ilvl: 353
  • Waist
    • Waistband of Hexes
      • 1339 Armor
      • +220 Agility
      • +360 Stamina
      • Socket: Blue
      • Socket Bonus: +10 Agility
      • Equip: Increases your haste rating by 141 (1.10% @ L85).
      • Equip: Increases your mastery rating by 152 (0.85 @ L85).
      • ilvl: 353
  • Leg
    • Zombie Walker Legguards
      • 2084 Armor
      • +283 Agility
      • +484 Stamina
      • Socket: Red; Blue
      • Socket Bonus: +20 Haste Rating
      • Equip: Increases your critical strike rating by 193 (1.08% @ L85).
      • Equip: Increases your haste rating by 197 (1.54% @ L85).
      • ilvl: 353
  • Ring
    • Arlokk's Signet
      • +180 Agility
      • +270 Stamina
      • Equip: Increases your critical strike rating by 122 (0.68% @ L85).
      • Equip: Increases your mastery rating by 117 (0.65 @ L85).
      • ilvl: 353
  • Ranged
    • Mandokir's Tribute
      • Bow
      • 1196 - 2223 Damage
      • Speed 2.90 (589.4 damage per second)
      • +101 Agility
      • +152 Stamina
      • Equip: Increases your critical strike rating by 70 (0.39% @ L85).
      • Equip: Increases your haste rating by 64 (0.50% @ L85).
      • ilvl: 353
      • Bloodlord Mandokir
  • Weapon 2H
    • Jin'do's Verdict
      • Staff
      • 1556 - 2335 Damage
      • Speed 3.30 (589.4 damage per second)
      • +323 Agility
      • +484 Stamina
      • Equip: Increases your critical strike rating by 215 (1.20% @ L85).
      • Equip: Increases your mastery rating by 215 (1.20 @ L85).
      • ilvl: 353

200905130518209772 Agora você consegue ficar full epic sem nunca ter pisado em uma raid. Na prática, nem todos os itens são aproveitáveis mas sua uma boa opção para completar sua gear pré-raid.

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Noblegarden - Erratas, complementos e dicas

O evento começou e, ao fazer alguns achievements, encontrei alguns erros no meu guia Noblegarden. Nele eu já atualizei, mas fica aqui a lista de erros e suas correções.

Complementos


Erratas


    Dicas

      • Para Spring Fling, combine com um amigo pois algumas cidades estão abandonadas e é muito difícil achar outro player com seu pet ativo, como em Bloodhoof Village que passei um tempão esperando alguém aparecer e não consegui.
      • Também combine com um amigo para completar Blushing Bride pois é um parto achar alguém vestindo um Elegant Dress.
      • Não adianta ”guardar caixão” em um ponto de respaw de um egg, demora bem mais para juntá-los. O melhor a fazer é traçar uma rota e segui-la, de preferência com uma montaria alada.

      quarta-feira, 20 de abril de 2011

      Profissões de um Hunter High End

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      Em 2009 eu havia publicado um post analisando as profissões e suas vantagens e desvantagens. O que mudou 2 anos depois?

      Alchemy

      Continua sendo minha principal profissão. Não rende mais tanto gold como antigamente mas ainda é  bastante útil. Apesar que agora todos podem usar Vial of the Sands, poder fazê-lo é interessante e talvez lucrativo

      Blacksmithing

      O maior problema de profissões como Blacksmiting, Leatherworking e Tailoring é a baixa qualidade de seus itens quando comparados aos que você consegue em raid e com Valor e Justice. Os dois slots extras permitem a inserção de duas gemas de +40 Agi.

      Enchanting

      O maior problema de profissões como Blacksmiting, Leatherworking e Tailoring é a baixa qualidade de seus itens quando comparados aos que você consegue em raid e com Valor e Justice. Os dois slots extras permitem a inserção de duas gemas de +40 Agi. Também é uma boa forma de fazer golds e aliviar a bag quando estiver solando as dungeons.

      Engineering

      Engineering 001 Continua bem divertida e cheia de cacarecos. A maioria dos itens agora são aprendidos nos trainers e a profissão ganhou força com os players casuais.

      Inscription

      Apesar de ser a profissão que cria os decks, eles podem ser comprados na AH por um custo razoável. O deck atual,Darkmoon Card: Hurricane, não está entre os top 5 BiS (Best in Slot). Como a maioria, ela fornece +80 Agi de forma exclusiva.

      Jewelcrafting

      Considerada uma das melhores profissões para Hunter High End, ela é também uma das mais difíceis de evoluir. Possui o bônus de +80 Agi padrão, no caso 81 pela necessidade de ser divisível por 3.

      Leatherworking

      A profissão pode criar o Dragonkiller Tunic e o Dragonscale Leg Armor que você compra na AH, então não é motivo para escolhe-la. Como as demais, possui um bônus de +80 Agi.

      Tailoring

      De longe a pior das profissões. Sem benefícios diretos, sem itens úteis e sem acessórios utilizáveis.

       


      alchemist 002 O gosto popular é a combinação de Jewelcrafting e Engineering. Ao meu ver, qualquer combinação, com exceção de Tailoring, fornece os bônus necessários. Não incluí Herbalism, Mining e Skinning por serem profissões de farmers, pouco úteis no High End. Resumindo, escolha o que melhor te agrade.
      Até agora, eu era Enchanting porque eu nunca conseguia os enchants que eu queria ou eles eram muito caros, solava o tempo todo e era uma maneira de lucrar com os itens desencantados. Agora não vale mais a pena e cheguei a conclusão de que está na hora de eu abandonar Enchanting e começar Engineering, principalmente se você não raida pois te dá o elmo épico. Então aguardem, vem ai o “Guia de Engineering”!

      terça-feira, 19 de abril de 2011

      Entrevista

      UndeadHunter

      Pessoal, o Bwowteco, um dos blogs mais inovadores que surgiram recentemente, me pediu que eu contasse um pouco do Pergaminhos e também de mim. Desse papo, surgiu a matéria que eles publicaram nesse post.

      Para quem tem interesse, vá até o site e confira. Para quem não tem, vá mesmo assim pois o blog é recheado com outras matérias legais.

      Abraço e abrigado ao Bronson pela oportunidade!

      segunda-feira, 18 de abril de 2011

      Noblegarden

      noblegarden

      A Páscoa está chegando e com ela o world event de Abril, Noblegarden. Ele faz parte do achievement What A Long, Strange Trip It’s Been. Em 2011, o evento terá início no dia 24 de Abril e irá até dia 30 de Abril.

      “A grande festa da Noblegarden tem sido celebrada pelas raças da Aliança e, recentemente aprovada por aqueles que pertencem a Horda. Neste dia feliz, é costume que os nobres e senhores de cada raça escondam moedas, doces, e  tesouros ocasionais em ovos especiais pintados para parecerem flores silvestres. Esses ovos são então espalhadas pelas grandes cidades para os cidadãos encontrarem. De heróis a pessoas comuns, e todos entre eles - a festa da Noblegarden pretende reunir as comunidades para compartilhar a alegria da vida e da amizade.”

      Esse evento pode ser completado por personagens low-levels. São poucos achievements, dez ao todo, e apenas oito para conquista o título, the Noble. A moeda do evento são os Noblegarden Chocolates encontrados nos Brightly Colored Egg.

      Achievement


      I Found One!

      Encontre um Brightly Colored Egg. Essa é a essência do evento. Dentro desses eggs estão alguns prêmios relevantes para os achievements.


      Chocoholic

      Coma 100 Noblegarden Chocolates durante o evento para completar Chocoholic. Eles são encontrados abrindo os ovos coletados. Você completa Chocolate Lover antes desse.


      Hard Boiled

      BrightlyColoredEggColoque um ovo em Un'Goro Crater's Golakka Hot Springs [32.3, 53.2] em forma de coelho durante o evento  Noblegarden. Ou seja, abra Brightly Colored Eggs até conseguir o buff que te transforma em Noblegarden Bunny. Esse buff dura 1 hora, tempo suficiente para chegar em Un’Goro. Você também pode pedir a um amigo que tenha o item Blossoming Branch encontrado nos ovos ou obtido como recompensa da quest The Great Egg Hunt para transforma-lo em um coelho.


      Spring Fling

      Consiga o pet Spring Rabbit. Você pode comprá-lo por 100 Noblegarden Chocolate no vendor do evento ou achá-lo dentro de um Brightly Colored Egg. Agora vá até as quatros cidades de sua facção, chame o pet e espere que ele “namore” com outro Spring Rabbit de outro jogador.

    • Horda
    • Aliança
    • Noble Garden

      Esconda um Brightly Colored Egg em Stormwind City ou Silvermoon City.

      Shake Your Bunny-Maker

      Use um Spring Flowers para colocar orelhas de coelho em cada uma das mulheres de level 18 ou mais de cada raça (Blood Elf, Dwarf, Human, Orc, Troll, Draenei, Gnome,  Night Elf, Tauren, Undead). Esse é mais um daqueles achievements que te fazem sentir falta de Dalaran. Existe um macro popular para avaliar seu alvo e um addon disponível no Curse, o IsItFemale.

      /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage((UnitSex("target")==2 and "Male " or "Female ")..UnitLevel("target").." "..UnitRace("target").." "..(UnitBuff("target","Sprung!")=="Sprung!" and "Sprung!" or "clear"));

      desert-roseDesert Rose

      Use Spring Robes para plantar um flor em cada um dos desertos a seguir:  Badlands, Desolace, Silithus, Tanaris, Thousand Needles.

      Blushing Bride

      Beije alguém vestindo um Elegant Dress com um White Tuxedo Shirt e Black Tuxedo Pants.

       

      Aqui termina o que faz parte do evento “Noble Gardener” (horda / aliança).

      Chocolate Lover

      Coma 25 Noblegarden Chocolates durante o evento para completar Chocolate Lover. Ele é pré-requisito, por questões óbvias, do Chocoholic.

      Sunday's Finest

      Descubra um White Tuxedo Shirt e um Black Tuxedo Pants abrindo um Brightly Colored Egg  durante o evento. Apesar de estarem disponíveis nos vendors, comprá-los não completa o achievement.

      Dressed for the Occasion

      Descubra um Elegant Dress abrindo um Brightly Colored Egg  durante o evento.

      noblegarden_bunny

      Quests

      São três quest apenas para cada facção nesse evento.

      Estratégia

      eggcrate O Wowpedia tem uma boa estratégia para completar a maior parte de forma simplificada. Primeiro, faça a quest “A Tisket, a Tasket, a Noblegarden Basket” para obter um Egg Basket. Esse item acelera seu movimento em 60% durante o evento. Ou faça com uma montaria alada. Depois vá coletando e abrindo Brightly Colored Egg em sua cidade preferida. Caso não consiga nenhum dos itens especiais nos eggs, junte 355 Noblegarden Chocolates. Controle a quantidade de Noblegarden Chocolates necessário conforme você vá conseguindo os itens nos eggs.  No meu caso, consegui quase tudo, bastando apenas 170 Noblegarden Chocolates.

      Cidades

      Como alguns itens são encontrados dentro dos ovos, faça uma avaliação de suas necessidades enquanto de compra. O que você compra nos vendors do evento:


      Se você precisar de todos os itens, você gastará 255 Noblegarden Chocolates, os outros 100 você come. para completar Chocoholic.

       

      Dicas

      • Para Spring Fling, combine com um amigo pois algumas cidades estão abandonadas e é muito difícil achar outro player com seu pet ativo, como em Bloodhoof Village que passei um tempão esperando alguém aparecer e não consegui.
      • Também combine com um amigo para completar Blushing Bride pois é um parto achar alguém vestindo um Elegant Dress.
      • Não adianta ”guardar caixão” em um ponto de respaw de um egg, demora bem mais para juntá-los. O melhor a fazer é traçar uma rota e segui-la, de preferência com uma montaria alada.

       

      fonte:
      http://www.wowpedia.org/Noblegarden
      http://www.wowhead.com/event=181

      quinta-feira, 14 de abril de 2011

      Spell Penetration

      spell penetrationNão é assunto novo apesar de Garwulf ter postado recentemente sobre o uso de Spell Penetration no PvP. Não vou entrar em tantos detalhes, como em seu post, mas vou expor os princípios básicos. Desde o Lich esse assunto é comentado mas muitos poucos arriscam seu uso. Eu cheguei a testar em 2009, quando fiz um Survival para PvP e pude comprovar uma certa melhora do DPS. É algo um pouco difícil de se medir.
      Apesar do Hunter não ser caster, três de seus principais shot causam dano elemental. Isso resulta em uma boa parcela de nosso DPS.

      A maioria das classes possuem uma forma de resistência mágica, motivo pelo qual jogadores de PvP , principalmente os que jogam arena, optam por colocar um pouco de spell penetration em suas gears.   
      A conta é simples, se seu alvo possui 15% de resistência por causa, por exemplo, de um Mark of the Wild, seu shot sofrerá esse redutor de dano. Numa luta de curta duração, pode ser a diferença entre vencer ou perder.
      Como parâmetro, vamos olhar para os principais buffs.
      • Mark of the Wild fornece cerca de 97 de resistência.
      • Blessing of Kings também fornece cerca de 97 de resistência.
      • Resistências raciais em torno de 85.
      • Mage Armor stacka com outras resistência e fornece mais 44 para todas as escolas. 
      • Paladinos podem fornecer 195 de resistência fire, frost ou shadow damage com Resistance Aura.
      • Shamans também podem fornecer 195 de resistência fire e frost, além de nature com Elemental Resistance Totem.
      Baseados nesses valores, podemos considerar um cap mínimo de 100 e um máximo de 200. Um alvo com 195 de resistência a fogo pode arrancar 25% do dano de seu Explosive Shot, que é o mais penalizado pela resistência. É algo a se considerar. Se você é MM ou BM pode deixar em torno de 100 que já é suficiente.
      No entanto, não podemos esquece que temos Tranquilizing Shot como nossa principal arma para debuffs que pode, na maioria das vezes, retirar todo o buff de resistência do seu alvo.
      O melhor jeito de adicionar Spell Pen é com o enchant de capa Enchant Cloak – Greater Spell Piercing que fornece 70 de Spell Pen e uma ou duas gemas Stormy Ocean Sapphire que fornecem mais 50 cada.

      quarta-feira, 13 de abril de 2011

      Razões para estar em Outland

      Já são duas semanas inteiras em Outland sem pisar em outro continente. Aliás, minto, eu dei um pulo rápido em Orgrimmar para resolver um assunto e voltei em menos de 10 minutos. Minha previsão é de ficar por essas bandas até final de Maio. O que eu pretendo?


      O que não está na lista é porque eu já fiz. Hoje, com level 85 e bem equipado, eu atravesso Sethekk Halls heróica em 5 minutos até o boss do Raven Lord. É realmente fácil completar a maioria das tarefas.
      Tudo isso faz parte de meu projeto pessoal, “Conhecendo Azeroth antes de parar de jogar”.  Começo a acreditar que o Cataclysm seja minha última grande expansão, não sei se tenho folego para mais uma. Ainda mais se o novo jogo da Blizz me conquistar.

      terça-feira, 12 de abril de 2011

      Comparação curiosa

      Eu estava lendo a PC wolrd Digital e tinha essa matéria “Tecnologia que veio da ficção científica” mostrando a invenções que primeiro apareceram no cinema e depois na vida real, como o Ipad e PADD da série  Jornada nas Estrelas”.

      Entre as comparações, essa que vem a seguir, no mínimo curiosa apesar de absurda.

       

      World of Warcraft (The Matrix)

      Em “The Matrix” a humanidade é escravizada por máquinas e suas consciências são mantidas em um mundo virtual que só existe para manter as pessoas ocupadas demais para se rebelar. A Blizzard foi além e conseguiu fazer com que as pessoas paguem US$ 15 dólares por mês pelo privilégio. É por isso que o Keanu está triste.

       

      Agora, se um dia a Blizz permitir que você se sente em uma poltrona, coloque eletrodos na cabeça e mergulhe no mundo virtual de World of Warcraft eu pago até U$ 150 doletas por mê para jogar!

      quinta-feira, 7 de abril de 2011

      Dungeon Finder: Call to Arms

      wowdraenei9dp3 A Blizz divulgou mais uma novidade do Patch 4.1, o Dungeon Finder: Call to Arms. Resumindo, ele detecta qual o “papel” em falta para se formar um grupo de cinco para as Dungeons e cria uma chamada especial, com um prêmio especial, para a classe em questão quando o tempo de espera estiver demasiadamente longo. Ou seja, se você está a 10 minutos esperando porque não tem tank disponível na fila, um Dungeon Finder: Call to Arms: Tank é disparado.
      Os tanks que entrarem na fila e forem chamados devem ir até o final da dungeon, ou seja, completa-la, para receber uma bag com gold e os possíveis itens:

      A idéia é dar um incentivo para healers e tanks entrarem na fila das Dungeons mesmo que não precisem de equipamentos e Valors Points. Daí eu pergunto:

      “E nós, os DPSs? Não teremos chance de concorrer a essas mounts ou ter nossa bag? ”

      Porque a chance de DPS ser o “papel” em falta é muiiito pequena e eu gostaria de tentar minha sorte com o Raven Lord. Já estou começando a enjoar de farmar Sethekk Halls atrás dele.

      fonte

      quarta-feira, 6 de abril de 2011

      O reino dos Netherdrakes

      Netherdraker Azure 02

      Em tempos de Proto Drakes e os Drakes elementais do Cata, as montarias antigas foram perdendo cada vez mais espaço. Para muitos, já não há tempo suficiente para conseguir as novas quanto mais ir em busca das antigas. O cenário é um pouco diferente para os players casuais, como eu, que não conseguem raidar e gastam a maior parte do tempo solando. 

      A chain não é difícil mas é um pouco demorada. Basicamente, você tem que ficar exalted com a facção Netherwing. Infelizmente você começa “hated” com ela. Ao todo, são seis montarias. Uma delas você ganha ao final da chain, as demais você compra por 200 golds com Drake Dealer Hurlunk [65.6, 86.0] em Shadowmoon Valley.

      Mordenai A seqüencia de quests começa com Mordenai, um Blood Elf que fica vagando nas coordenadas  [60.5, 58.2]  em Shadowmoon Valley, e tem como objetivo te deixar neutro com a facção. De quebra, você recebe um item drake para vestir.


      NeltharakuDepois de completar a seqüência, Mordenai irá se certificar que você tem pelo menos 300 de montaria e te fará jurar lealdade aos Netherwings. Você ganhará um disfarce toda vez que entrar em Netherwing Ledge, permitindo que você converse com os Dragonmaw. Ele também te dará a quest In Service of the Illidari onde você deverá entregar alguns papeis para Overlord Mor'ghor. Esses eventos liberarão o primeiro grupo de dailys que você utilizará para chegar a exalted com Netherwing

      Felizmente, a quantidade de reputação recebida já te deixa friendly, o que possibilita você pegar os dois primeiros grupos de quest, neutral e friendly.

      Neutral

      Após entregar In Service of the Illidari, Mor'ghor te enviará ao Taskmaster Varkule Dragonbreath com a quest Enter the Taskmaster. Ele e Yarzill the Merc entregarão uma série de quests até você atingir friendly. Fora as dailys, existem as quest normais que fornecem reputação e contribuem com o Loremaster e as quest de profissão. Essas quests dependem de você ter uma profissão de farm.

      Boa parte dessas quests, além de alguns questgivers, são realizadas e encontradas dentro da mina. Suas duas entradas podem ser encontradas na borda sul da ilha,  entrada 1 [65.2, 90.2] e entrada 2 [62.9, 87.9].


      Friendly

      Ao se tornar friendly, fale com Mor'ghor e ele te dará o item Overseer's Badge que invoca um aliado. Desnecessário, obviamente, mas marca seu rito de passagem e a abertura de novas quest. Se você fez tudo certo, você já começas a série de quest como friendly e com o item na bag.


      Honored

      Overlord Morghor Acredite, você chegará aqui no seu segundo dia de dailys. No meu primeiro dia, eu parei a 900 de reputação para atingir honored. Com um pouco de sorte e alguns Netherwing Egg, dá para atingir honored em um dia.

      Fale novamente com Mor'ghor e ganhe um Captain's Badge, que invoca um aliado mais forte. Aqui começam as seis quests de corrida de davam nos nervos e hoje, com mount 310%, você tira de letra. O final dessa chain te dá um item que vale a pena ser guardado, o Skybreaker Whip.

      Ainda não fiz as quest de corrida, então talvez o guia receba alguns comentários adicionais.


      Revered

      Provavelmente você estará em sua terceiro ou quarto dia de quests. Nada mal, heim?

      Exalted

      Chegamos ao fim dessa jornada. Taskmaster Varkule pedirá que você fale com Mor'ghor novamente, desta vez para ser promovido, enviado a Shattrath e receber seu primeiro Netherdrake.

      Netherdraker Onix
      Para quem já evolui reputação várias vezes, essa não será um problema devido a grande quantidade de dailys e opções. Aproveite para fechar outras pendências de Outland. No meu caso, a lista é grande e inclui desde completar