Loading

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Na trave!!!! O Free-to-play do WoW

O WoW agora é Free-To-Play? Quase! E quase também essa conta poderia ser útil, se não fosse um simples detalhe...”personagens não estão aptos a entrar em party com personagens acima do level 20”. Infelizmente! Lá se foi a chance de não ter que pedir party para alguém quando você quer entrar em uma raid sozinho. Então, o que podemos fazer?

  • Você pode evoluir até o nível 20.
  • Pode carregar no máximo 10 gold (que pobreza).
  • Trade skills are capped at 100 ranks (não traduzi porque não entendi).
  • Não pode usar o  Auction House e nem o mailbox
  • Também não pode dar trade com outro jogador.
  • Não pode usar o  public chat channels, apenas pode se comunicar usando say, party, ou whisper.
  • Não pode criar ou entrar em uma guilda.
  • Só pode whispar quem esta em sua lista de amigos ou te chamou primeiro.
  • Não pode dar invite.
  • Não pode ser invitado por personagens acima do level 20.
  • Voice chat não funciona.
  • Se tiver fila no login, você será o último a logar.
  • Não pode transferir personagens.
  • RealID fica desabilitado.

Enfim, olho o jogo por quanto tempo você quiser mas não faça nada muito avançado. Pelo menos é um começo.
fonte: http://wow.joystiq.com/2011/06/28/wow-goes-free-to-play-through-level-20/

terça-feira, 28 de junho de 2011

Cataclysm por US$20!!!

Depois das notícias de que a Blizz dará keys do Classic, a Amazon resolveu fazer um super promoção do Gold Box do Cata e baixou o proço em 50% por 24 horas!

Vale a pena, mesmo pagando a importação!

terça-feira, 21 de junho de 2011

Midsummer Fire Festival 2011

Começa nesta terça-feira, dia 21, o Midsummer Fire Festival que fica até dia 4 de julho. Ele fa parte do What A Long, Strange Trip It’s Been, o achievement que dá um Violet Proto Drake. Completando o evento você fecha os achievements The Flame Warden (Ally) e The Flame Keeper (Horda).

No total são 86 bonfires espalhados por Kalimdor, Eastern Kingdoms, Outland e Northrend, divididos entre 40 para a Aliança e 38 para a Horda, além das 8 capitais (quatro de cada lado). A última vez que fiz esse evento, sai com uma boa quantidade de golds.

Com a Ribbon Dance, se você ficar dançando em volta da fogueira segurando a Ribbon Pole, você ganha um buff que aumenta a XP.

Para conseguir o título Flame Warden você precisa completar:

  • The Fires of Azeroth - Completar os mini achievements: Flame Keeper of Eastern Kingdoms, Kalimdor e Outland.
  • Ice the Frost Lord - Derrotar o boss Ahune em Slave Pens.
  • King of the Fire Festival - Completar a quest Alliance, A Thief's Reward ou Horde, A Thief's Reward, roubando as flames das capitais do seu inimigo;
  • Desecration of the Horde
    • Alliança - Apagar os fogos de:
      • Eastern Kingdoms
        Arathi Highlands, Burning Steppes, Ghostlands, Silverpine Forest, Swamp of Sorrows, Tirisfal Glades, Badlands, Eversong Woods, Hillsbrad Foothills, Stranglethorn Vale,The Hinterlands.
      • Kalimdor
        Ashenvale, Durotar, Feralas, Silithus, Tanaris, Thousand Needles, Desolace, Dustwallow Marsh, Mulgore, Stonetalon Mountains, The Barrens, Winterspring.
      • Outlands
        Blade’s Edge Mountains, Nagrand, Shadowmoon Valley, Zangarmarsh, Hellfire Peninsula, Netherstorm, Terokkar Forest.
    • Horda - pagar os fogos em:
      • Eastern Kingdoms
        Arathi Highlands, Burning Steppes, Duskwood, Hillsbrad Foothills, Redridge Mountains, The Hinterlands, Western Plaguelands, Blasted Lands, Dun Morogh, Elwynn Forest, Loch Modan, Stranglethorn Vale, Wetlands, Westfall.
      • Kalimdor
        Ashenvale ,Bloodmyst Isle, Desolace, Feralas, Tanaris, Winterspring, Azuremyst Isle, Darkshore, Dustwallow Marsh, Silithus, Teldrassil.
      • Outlands
        Blade’s Edge Mountains, Nagrand, Shadowmoon Valley, Zangarmarsh, Hellfire Peninsula, Netherstorm, Terokkar Forest.
  • Burning Hot Pole Dance - dançar por 60 seg na Ribbon com traje completo:
    • Shoulder – 100 tokens
    • Chest – 100 tokens
    • Botas – 200 tokens
  • Torch Juggler - arremessar 40 Torchs em 15 seg em Dalaran.

Roubando Tochas

Cada facção pode roubar as tochas de seus oponentes localizadas em cada grande cidade. Ao pegá-la, o item inicia uma quest.

Horda

image

image

image

image

 

Aliança

  • Stormwind – do lado de fora de Stormwind Stockades, North of Mage Quarter  [50, 72]

image

image

image

image

Tanto A Thief's Reward (aliança) e A Thief's Reward (horda) oferece de recompensa o item [Crown of the Fire Festival].

Fogueiras

Ao estilo Google Maps, o Scribbles Maps tem um aplicativo fantástico para visualizar mapas. Ele funciona exatamente como o Google Maps e está completo,  basta arrastar e olhar.

 

 

Você deverá honrar ou profanar. Encontrando uma fogueira de sua facção e falando com o NPC, você recebe Burning Blossoms (moeda do evento) e 6g 63s. Encontrando uma fogueira da facção oposta e usando "stamping upon" (com o botão direito)você receberá 10 Burning Blossoms e 13g 23s.

 

Kalimdor

Dois eventos para cada facção:

fire - kalimdor

Fogueiras da Aliança

  • Ashenvale - [38, 54] Astranaar
  • Azuremyst Isle - [44, 53] Azure Watch
  • Bloodmyst Isle - [55, 69] Blood Watch
  • Darkshore - [37, 46] Auberdine
  • Desolace - [65, 17] Nijel’s Point
  • Dustwallow Marsh - [62, 40] Theramore Isle
  • Feralas - [28, 44] Feathermoon Stronghold
  • Silithus - [57, 34] Cenarion Hold
  • Tanaris - [52, 29] Gadgetzan
  • Teldrassil - [55, 60] Dolanaar
  • Winterspring - [62, 35] Everlook

Fogueiras da horda

  • Ashenvale - [70, 69] Splintertree Post
  • Desolace - [26, 76] Shadowprey Village
  • Durotar - [52, 47] Razor Hill
  • Dustwallow Marsh - [33, 30] Brackenwall Village
  • Feralas - [72, 47] Camp Mojache
  • Mulgore - [51, 60] Bloodhoof Village
  • Silithus - [46, 44] Cenarion Hold
  • Stonetalon Mountains - [50, 60] Sun Rock Retreat
  • Tanaris - [49, 27] Gadgetzan
  • The Barrens - [52, 28] The Crossroads
  • Thousand Needles - [41, 52] Freewind Post
  • Winterspring - [59, 35] Everlook

Eastern Kingdoms

Dois eventos para cada facção:

fire - easternkingdoms

Fogueiras da Aliança

  • Arathi Highlands - [50, 44] Refuge Pointe
  • Blasted Lands - [58, 17] Nethergarde Keep
  • Burning Steppes - [80, 62] Morgan’s Vigil
  • Dun Morogh - [46, 46] Kharanos
  • Duskwood - [74, 51] Darkshire
  • Elwynn Forest - [43, 65] Goldshire
  • Hillsbrad Foothills - [50, 46] Southshore
  • Loch Modan - [32, 40] Thelsamar
  • Redridge Mountains - [24, 59] Lakeshire
  • Stranglethorn Vale - [33, 73] East of Booty Bay
  • The Hinterlands - [14, 50] Aerie Peak
  • Western Plaguelands - [43, 82] Chillwind Camp
  • Westfall - [56, 54] Sentinel Hill
  • Wetlands - [13, 47] Menethil Harbor

Fogueiras da Horda

  • Arathi Highlands - [74, 41] Hammerfall
  • Badlands - [4, 49] Kargath
  • Burning Steppes - [62, 29] Flame Crest
  • Eversong Woods - [46, 50] North Sanctum
  • Ghostlands - [46, 26] Tranquillien
  • Hillsbrad Foothills - [58, 25] Tarren Mill
  • Silverpine Forest - [49, 38] The Sepulcher
  • Stranglethorn Vale - [32, 75] East of Booty Bay
  • Swamp of Sorrows - [47, 47] Stonard
  • The Hinterlands - [76, 74] Revantusk Village
  • Tirisfal Glades - [57, 52] Brill

 

Outland

Dois eventos para cada facção:

fire - outland

Fogueiras da Aliança

  • Blade’s Edge Mountains - [42, 66 Sylvanaar
  • Hellfire Peninsula - [62, 58 Honor Hold
  • Nagrand - [50, 70 Telaar
  • Netherstorm - [31, 63 Area 52
  • Shadowmoon Valley - [40, 55 Wildhammer Stronghold
  • Terokkar Forest - [55, 55 Allerian Stronghold
  • Zangarmarsh - [69, 52 Telredor

Fogueiras da Horda

  • Blade’s Edge Mountains - [50, 59] Thunderlord Stronghold
  • Hellfire Peninsula - [55, 40] Thrallmar
  • Nagrand - [51, 34] Garadar
  • Netherstorm - [32, 68] Area 52
  • Shadowmoon Valley - [33, 30] Shadowmoon Village
  • Terokkar Forest - [52, 43] Stonebreaker Hold
  • Zangarmarsh - [36, 52] Zabra’Jin

Northrend

Foguerias em Northrend não contam para achievement.

fire - northrend

Fogueiras da Aliança

  • Borean Tundra - [55, 20] Fizzcrank Airstrip
  • Crystalsong Forest - [78, 75] Windrunner’s Overlook
  • Dragonblight - [75, 44] Wintergarde Keep
  • Grizzly Hills - [34, 61] Amberpine Lodge
  • Howling Fjord - [58, 16] Fort Wildervar
  • Sholazar Basin - [47, 66] River’s Heart
  • The Storm Peaks - [42, 87] K3
  • Zul’Drak - [41, 61] The Argent Stand

Fogueiras da Horda

  • Borean Tundra - [51, 12] Bor’gorok Outpost
  • Crystalsong Forest - [80, 53] Sunreaver’s Command
  • Dragonblight - [39, 48] Agmar’s Hammer
  • Grizzly Hills - [19, 61] Conquest Hold
  • Howling Fjord - [48, 13] Camp Winterhoof
  • Sholazar Basin - [47, 62] River’s Heart
  • The Storm Peaks - [40, 86] K3
  • Zul’Drak - [43, 71] The Argent Stand

 

Lord Ahune

Lord Ahune Lord Ahune é sumonado pelos players em Slave Pens para completar a quest Summon Ahune. Com Luma Skymother voce pega a quest que lhe fornece o item Earthen Ring Magma Totem. Já incorporado ao Dungeon Finder e dropa a bag Satchel of Chilled Goods com os itens importantes na primeira vez que você matá-lo no dia.

A novidade fica por conta do Dungeon Finder. Os bosses sazonais passam a ser acessados pela ferramenta da Blizz , evitando a procura por grupo e seu deslocamento até a instância.
Os itens especiais dos bosses dropam de uma loot bag, Satchel of Chilled Goods, que recebemos quando matamos o boss pela primeira vez no dia. Players somente podem receber uma loot bag por dia mas podem entrar na fila de novo para loots mais comuns.

Itens Dropados

Burning Blossoms

Com os [Burning Blossoms], no Midsummer Suppliers e Midsummer Merchants, você pode adquirir alguns itens.

Burning Blossom redemption

sexta-feira, 17 de junho de 2011

Firelands já tem data para estrear

firelands_logo Rage of The Firelands 4.2, o próximo grande patch de World of Warcraft, já tem uma provável e quase certa data para estrear, dia 28 de Junho. Você pode acompanhar as novidades do novo patch pelo site Wowheadnews.

A Blizzard promete maior equilíbrio entre as classes, uma nova Tier e muitas novidades. Talvez esse seja o maior diferencial entre os jogos MMO, as constantes atualizações que a empresa promove na sua maior franquia.

Leia também no blog Eu Joguei

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Novo Blog!!!

titulo3

É isso ai, pessoal!!! Agora é pra valer! Meu novo espaço para falar de tudo um pouco. O Pergaminhos continuará com tudo que diz respeito a WoW, enquanto o “Eu Joguei” irá tratar de qualquer coisa que diz respeito a entretenimento!

Qualquer um, blogueiro ou não, que queira participar publicando material alternativo, críticas, analises entre outras coisas são bem-vindos.

Espero que vocês curtam!

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Que rumo tomar?

O Pergaminhos anda de ressaca, meio parado, pensando em que rumo tomar. O maior motivo desse marasmo é que eu estou enjoando de WoW. É isso ai, o que eu acreditava durar um pouco mais, talvez até o final do ano, já começou.


Loguei poucas vezes nos últimos dez dias e quando fiz, fiquei meio que sem rumo ou com preguiça de realizar qualquer atividade que durasse mais de 10 minutos. Começo a sentir falta de um jogo mais linear, com um objetivo bem definido. É bem provável que, com o lançamento do Diablo 3, eu pare de vez e deixe minha conta congelar.
Consequentemente,a falte de jogo também causa a falta assunto para por no blog. Também falta tempo e vontade para escrever.


Não parei com WoW, pelo menos por enquanto, mas vou avaliar a situação nos próximos dias e ver o que acontece. No momento, voltei a jogar Starcraft II. É incrível como faltam sites especializados. É difícil conseguir informações úteis em blogs nacionais. Também fiquei com vontade de conhecer outros MMOs como D&D e o Conan. Outro jogo que tem me despertado o interesse é o Dungeon Siege 3, da Square Enix. Joguei os dois primeiros e curti. Outro dia, senti saudades de jogar Doom ou um de seus irmãos e estou pensando em Call of Duty. Quem sabe até mesmo um Diablo 2 para um momento retrô.

Pensando em tudo isso, se eu vier a jogar mais de um jogo, como sempre fiz, eu reativo meu blog de jogos que ficou só no rascunho e encerro as atividades do Pergaminhos.

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Legendary Heroes BRASIL of Grizzly Hills

O pessoal da guilda me pediu para ajudar na divulgação mas como não deu tempo de combinar um texto, fica o divulgado pela gulda em seu blog. Vale a pena conferir!

 

Legendary Heroes BRASIL

 

SOBRE NÓS

Somos uma Guilda amigável e familiar com 7 tabs no Vault, conserto e Ventrilo.

Nossos objetivos são diversão, levelling, PvE, PvP e Raids.

Se seus ideais no jogo são os mesmos que os nossos faça sua aplicação aqui mesmo na página ou entre em contato com qualquer membro da guilda dentro do jogo.

PRÉ-REQUISITOS

Para ter acesso TOTAL ao nosso Site/Fórum, é necessário realizar um cadastro no Sistema da WowStead. O cadastro é seguro, rápido e gratuito. O Cadastro pode ser realizado clicando aqui. Após feito esse registro inicial faça sua aplicação clicando aqui.

Serão aceitos personagens que:

  • Joguem na ALIANÇA;

  • Estejam no Realm: GRIZZLY HILLS(PvE);

  • FALEM/ESCREVAM fluentemente na LÍNGUA PORTUGUESA.

quarta-feira, 18 de maio de 2011

Guia de Engineering

Engineering 001 Procurei na internet e encontrei dois guias para servir de base, afinal “nada se cria, tudo se transforma”. Depois desse comentário profundo, voltemos aos guias, um no site WoW Power e o outro no site WoW Professions, bem mais elaborado para servir de ponto de partida. Resolvi acreditar nesse guia e fui em busca da lista de materiais cuja grande maioria você obtém com um farmer Mining. Vou partir da premissa que você iniciará sua busca de uma das principais cidades, Orgrimmar ou Stormwind.
O guia utilizado, como era de se esperar, não foi 100% preciso e precisou de alguns ajustes, não muitos, que resultaram nesse guia, testado e aprovado.
Com os itens na mão, você faz Engineering do 1 ao 525 no mesmo dia. Não sei dizer o custo, caso não tenha um farm a mão, mas passaria de 10K gold.Fora o fato de que alguns itens banais não são encontrados na AH com facilidade. O ideal é que você tenha um char minning/herbalism para juntar todo o material necessário. De quebra, os itens farmados não aproveitáveis, me renderam 8k gold na AH.

Treinadores

Antes de mais nada, você precisará encontrar um treinador. A lista é grande mas apenas dois em cada facção treinarão Illustrious, então vamos nos fixar neles.

Especialização

O treinador te dará a opção de escolher uma especialização, Gnomish Engineering ou Goblin Engineering. Não existe grandes diferenças além da localização dos teleportes e alguns itens menores. O item Dimensional Ripper - Area 52 dos Goblins teleporta para Area 52 em Netherstorm enquanto o item Ultrasafe Transporter - Toshley's Station dos Gnomos te envia para Toshley's Station em Blade's Edge. Eis uma lista dos principais itens de cada raça. A lista completa de Goblin esta aqui e a de Gnomish aqui. Dependendo de sua escolha, você receberá uma quest específica.

Materiais

Antes de começar a farmar o material é bom saber que, quando chegar no level 200, você terá que optar por uma especialização e alguns desses materiais podem ser farmados com antecedência.
Lista aproximada de materiais do 1 ao 525:

Evoluindo

Engineering 002

Lista de Quinquilharias

A profissão das bujigangas faz muito mais doque o elmo épico. Elas também faz um monte de itens úteis e interessantes.

Jeeves

Essa é a lista de itens mais interessantes. Os itens até Engineering 300 são inúteis. Porém, os Engineerings possuem seu xodó, o Jeeves. Faze-lo não é fácil, são algumas schematics complicadas de se conseguir. Segue a fórmula:

Discovery

Discovery é a forma como você aprende alguns schematics. Quando você cria acessórios para colocar em um cinto ou uma luva, você pode aprender randomicamente um novo schematic.

sexta-feira, 13 de maio de 2011

Princípios de um Hunter Solo

hunter camuflage Quando comecei a solar, por questões óbvias, fiz uma extensa pesquisa doque eu precisaria para solar. Boa parte, ou melhor, grande parte do que você lê e aprende se aplica apenas ao que todos chamam de “extreme”. Hoje podemos considerar extreme as dungeons do Cataclysm e as raids do Lich King. Nem tudo é solável, não importa quão forte você está. Alguns bosses possuem mecânicas que exigem mais de um player. Outros possuem “enrage” que dificultam demais. De qualquer forma, solar é tudo uma questão de sobrevivência e por isso temos duas regras de ouro.

  • Reduza o dano sofrido por seu pet, e você também, o máximo possível.
  • Aumente o máximo possível sua capacidade de curar o pet, e de quebra, você.
Olhando para as três árvores do Hunter, listamos os talentos que influenciam as regras de ouro e atribuímos um fator.
  • Beast Mastery
    • Spirit Bond - regenera 2% de sua vida e de seu pet a cada 10 seg; aumenta a cura em seu pet e em você em 10% - Tier 2.
    • Improved Mend Pet - Mend Pet tem 50% de chance de remover um efeito de Curse, Disease, Magic ou Poison a cada tick - Tier 2.
  • Marksmanship
  • Survival
Se olharmos para esse quadro, notamos que a maioria dos talentos de sobrevivência estão nas primeiras Tier, com exceção do Chimera Shot que, para pegarmos nós teríamos que ser MM. E porque não? Marksmanship possui uma série de talentos úteis e lendo uma matéria do Frostheim sobre Extreme Solo eu me surpreendi com a revelação de que MM nos dá a melhor spec para solo. Com essa árvore, nós temos Silencing Shot, Concussive Barage e Bombardment, além de um reset com Readiness. Sem dizer que podemos ter três dos quatro principais talentos de sobrevivência, Spirit Bond, Chimera Shot e Hunter vs. Wild.  
Eu gostaria muito de poder montar uma build que fosse tão boa para raid DPS quanto ela é para Extreme Solo mas não é possível. No entanto, podemos criar uma build que não deixe muito a desejar em raid DPS e que seja uma bastante útil no extreme solo.
A build de MM (8/31/2) é considerada ideal para raid DPS enquanto a build MM (7/31/3) e a melhor para solo. Eu resolvi mesclar as duas idéias e cheguei na seguinte build (7/31/3), ou uma dessas pequenas variações, (7/32/2) ou (7/31/3). Hunter MM - 7-31-3

 

Frenzy

Eu resolvi abrir mão desse talento em pró de 15% a mais de Stamina com Hunter vs. Wild. No entanto, essa não é minha decisão final pois pretendo fazer alguns testes e ver qual dois dois tem maior impacto sobre meu modo de jogo. Um acréscimo de 30% no atack speed de seu pet é algo a se considerar.

Silencing Shot

Com essa spec nós ganhamos um interrupt muito útil em PvE. Considerando também o uso do Tranquilizing Shot e suas traps, seu potencial de contenção aumenta bastante. Nem preciso mencionar sua utilidade no PvP.

Concussive Barage

Seu Chimera Shot e seu Multi-Shot possuem 50%/100% de chance de atordoar o alvo. Isso é particularmente útil em mobs. Atordoa-los te dá tempo para diminuir a quantidade deles que estarão em cima de seu pet. Em PvE, apesar de ajudar isso não é vital. Concussive Barage funciona bem com Bombardment, que também pode ceder um ponto para Hunter vs. Wild.

Bombardment

Gastar pontos aqui é admitir um uso excessivo do Multi-Shot. Não sei o quanto é necessário gastar pontos aqui. Não queremos matar mobs e mais mobs com o Multi-Shot, apenas retarda-los e direciona-los para seu pet ou para um tank e derruba-los de forma direta. Assumindo um grupo em 3 e 5 mobs, a idéia é ganhar tempo diminuir o grupo e o dano sofrido.

Piercing Shots

Piercing Shots é um efeito de sangramento que pode ser aumentado com debuff fornecidos, por exemplo,  pelo Tendon Rip da Hyenas. Druídas e Warriors também podem fornecer esse buff. Existe uma boa explicação de como Piercing Shots funciona aqui, em inglês.

Termination

Termination é uma ajudinha no focus quando a luta está próxima do final. Eu não acho que esses pequeno acréscimo no focus valham 2 pontos de talento.

Resistance is Futile

Involve muitos fatores para que Resistance is Futile se torne útil. Depende da movimentação do alvo além do uso do Kill Command que está fora da rotação do MM.

Marked for Death

Apesar do efeito ser o mesmo, Marked for Death não conta como Hunter’s Mark para efeitos que dependam da Mark ativa. Fora isso, os efeitos são os mesmos e você não precisa se preocupar em colocar a marca.

Pathing

O talento Pathing fornece de 1% a 3% de haste. A não ser que você queira focar em Haste e atingir o segundo ou terceiro plateau, veja esse guia, você atingirá naturalmente o CAP mínimo necessário com sua gear. Quanto mais Haste melhor, é claro, mas esses 3% não farão milagre. Eu prefiro reforjar em Crit.

As duas Rotações

Hunter - tcg-series1-016-full Não seria o foco desse post, afinal estou falando de “extreme solo” e para isso o DPS é o que menos importa, mas para não deixar um buraco para quem queira usar essa spec em raid e heróica, vou falar um pouco sobre rotação. Para que seu DPS possa ser competitivo, o Hunter MM divide sua rotação em três partes. Antes do 20% de vida do Boss, até ele atingir 80% de vida e os 20% finais.
Primeiro, indiferente da sua rotação, Aspect of the Hawk e Hunter’s Mark são sempre aplicados antes da batalha começar. Normalmente, também incluo um Rapid Fire desde o inicio do combate e um Readiness.


Os primeiros 20% de vida do Boss

No início da batalha, sua rotação é extremamente influenciada por dois talentos, Careful Aim e Piercing Shots. Esse é o momento de fazer o melhor uso possível do Aimed Shot! e a maior quantidade de dano.
Essa fase requer também uma breve analise do Boss e o quanto você terá que se movimentar. Se você tem a oportunidade de ficar parado nesse período, e muitos permitem isso, faça a rotação mais simples.

Você irá alternar um Aimed Shot com um Steady Shot e quando procar, você disparará dois Aimed Shot na seqüência. Caso a luta te obrigue a se mover demais, considere disparar um Serpent Sting no início da luta e mante-lo ativo com o Chimera Shot.

Os próximos 60% de vida do Boss

Passada a fase do Careful Aim nós voltamos para a rotação padrão. Nesse período, você faz uso de todos os seus recursos até que ele atinja 20% de vida. Essa é a fase de sua assinatura, o Chimera Shot. Dependendo da duração da luta, você utilizará Rapid Fire mais uma vez, antes de atingir os 20% finais.

Os 20% finais

É provável que você chegue aqui perto do término do cooldown do Rapid Fire e do Readiness, ou até mesmo fora dele. A rotação é a mesma mas com a entrada do Kill Shot. Dependo da luta, vale a pena guardar alguns cooldowns para serem usados aqui, como potions e trinkets.

Conclusão

Fiz alguns testes em PvE com essa gear e para ser sinsero, não me agradou tanto quanto BM. Ainda preciso fazer mais algumas tentativas antes de bater o martelo, pois a rotação do MM não é simples. Já no quesito solo, as coisas são diferentes. Ainda é muito cedo para dizer e só depois de testar em dungeons do Cata que eu vou saber até onde é vantagem utiliza-la. Por enquanto, esse é apenas um estudo e dicas são bem vindas.


fonte:
Extreme Soloing Hunter Spec
http://www.warcrafthuntersunion.com/2011/03/mm-hunter-rotation-haste-plateaus/