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sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

E se o Senhor dos Anéis fosse um MMORPG?

Com a dica de um blog acabei esbarrando nesse gif muito bacana do site Desciclopédia. Pena que é gif e para vê-lo inteiro é necessário rodar tudo e esperar o recomeço…

quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Emblemas, emblemas e mais emblemas

Lembro como a pouco tempo atrás eu sofria para juntar um punhado de Emblems of Conquest para trocar por um neck de meu interesse.  Emblem of Valor já era difícil!

Daí vieram os emblemas de Triunfo que já eram mais fáceis de se conseguir. Não consegui comprar tudo o que eu queria, mas já foi bem melhor.

Era Frost! Se você já está se equipando, muito provavelmente não precisar mais de Triumph e tem eles aos montes em sua mochila de raideiro. O que fazer?  Eu tentei algumas coisas, como:

  • Comprar Crusader Orb e revender na AH, mas o preço está em baixa agora e qualquer um consegue fácil.
  • Comprar os itens Furious disponíveis.
  • E finalmente, para um Enchanter, comprar os itens mais baratos e desencatar Abyss Crystal. Melhor doque deixar os emblemas as traças.

Isso me faz pensar, poderia ter uma compra inversa do tipo 1 Frost = 10 Triumph.

quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

“No Red”

Quando comecei a jogar na Blizz minhas expectativas de “end game” eram baixas. Sabia que, por ser um jogador casual, minhas chances de ter um main char em condições de fazer a raid do momento eram poucas.

Posso considerar que minha vida na Blizz tem cerca de um ano pois entrei em Setembro de 2008 e tive um período bem casual por conta do nascimento de meu filho e só atingi 80 com o Argalad em Março de 2009. Desde então muita coisa aconteceu. Encontrei um guilda com pessoas muita bacanas, acertei meu time entre família, trabalho e WoW e a Blizz criou mecanismos melhores para um jogador mais casual.

Essa semana atingi uma marca que eu não esperava atingir na Blizz. “No Red”!

NoRed com Argalad

Tem um tracinho vermelhinho no final mas ele não sai, constatei isso ontem após mais uma evolução. Olhe a anterior.

Quase NoRed com Argalad

Na próxima semana pego minha primeira peça de T10 e provavelmente fico “verde” para todas as raids atuais. Muitos vão falar que a Blizz facilitou demais o jogo mas não é bem assim.

Um colega de guilda passou por mim quando eu ainda tinha 5200 (agora 5371) e fez um comentário do tipo “caramba, tudo isso”, então instalei o add-on Gear Score por curiosidade e comecei a observar as gear dos demais players em Dalaram e nos pugs da daily. Fiquei surpreso com a quantidade de vezes que eu era “top gear” nesses pugs e como a média fica entre 4800 e 5100 no gear score. Fui olhar o ranking da guilda e eu estou em 12º.

Não sou freqüentador assíduo das raids e tem semana que eu só logo para fazer a daily. Muitas vezes dei sorte nos drops, mas todo mundo que raida tem seu dia de sorte. Então o que eu fiz de diferente? Parei para analisar e cheguei a algumas conclusões.

  • Organização – sempre organizo minhas evoluções e foco naquilo que é prioritário ou não. Saber o que você quer ajuda a consegui-lo.
  • Trabalho Solo – se dá para conseguir sozinho então essa é minha prioridade e  hoje com o LFG ficou mais fácil.
  • Apoio – não posso negar que minha guilda é responsável por parte dessa gear mas você só recebe apoio se você também coopera. São inúmeros os problemas que os players arrumam sem necessidade e maturidade é um componente essencial para convívio em grupo. Colabore sempre que possível, nem que seja ficando quieto.
  • Conhecimento e Aprendizado – ninguém nasceu sabendo; além do básico “se o chão brilhou, mova-se”, se você nunca fez o boss leia antes ou pergunte como se faz e aprenda. Dessa forma, sua participação terá valor e aos poucos ganhará a confiança do seus colegas de guilda e mesmo sendo casual você terá seu lugar ao sol (ou na raid). É importante que você conheça seu char e o que ele pode fazer.
  • Limites – conheça seus limites e tenha paciência; não adianta se enfiar em raid que você não aguenta ou ter três chars meia-boca, motivo pelo qual meu alt esta no 57.

O que eu quero dizer é que, mesmo sendo casual, é possível conhecer o conteúdo “end game” sem ser hardcore. Ter uma boa gear e se divertir.

terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Considerações!

Eu estava pronto a continuar um dos meus alts, no caso meu Pally que parou no 57, quando eu comecei a avaliar minhas metas.

Com o Argalad quase “no red” no WoWHeroes, a necessidade de um farmer e as férias da raid me fizeram reconsiderar um alt. Afinal, pensei eu, não preciso de gold e quando acaba a raid do dia é só fazer a daily para juntar Fost. Então porque não terminar um alt, colocá-lo no 80 e pronto para farmas ervas e minério para meu main char? Então resolvi fazer uma lista doque eu gostaria de fazer antes do Cataclysm.

  • Completar World Explorer
    • Faltam 9 reinos em Eastern Kingdoms
    • Faltam 3 reinos em Outland
  • Completar The Loremaster
    • Faltam 390 quests em Kalimdor
    • Faltam 560 quests em Eastern Kingdoms
    • Faltam 12 quests em Hellfire Peninsula
    • Faltam 42 quests em Terokkar Forest
    • Faltam 75 quests em Nagrand
    • Faltam 86 quests em Blade’s Edge Mountains
    • Faltam 95 quests em Netherstorm
    • Faltam 90 quests em Shadowmoon Valley
    • Faltam 28 quests em Grizzley Hills
    • Faltam 10 quests em Zul’Drak
    • Faltam 74 quests em Icecrown
  • Completar Classic Dungeonmaster
    • Faltam 9 dungeons
  • Completar Classic Raider
    • Faltam 5 raids (todas)
  • Completar Outland Dungeonmaster
    • Faltam 13 dungeons
  • Completar Outland Dungeon Hero
    • Faltam 14 dungeons
  • Completar Outland Raider
    • Faltam 9 raids (todas)
  • Completar Guardian of Cenarius
  • Tentar fazer Arena
  • Conhecer melhor os Battlegrounds
  • Fechar achievements de montaria e pet
  • Pegar tudo que eu preciso de Frost

Arff! É muita coisa, por isso esse jogo não cai no marasmo. De qualquer forma, o alt está em andamento pois necessidade é necessidade.

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

WoW Magazine 1 - Digital

Esse não é um blog de notícias mas para quem quer ler 40 páginas digitalizadas do primeiro volume da revista oficial da Blizzard…

magazine01

Boa leitura!

quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

The Stockade

The Stockade é uma dungeon ridícula que você pode fazer um dia qualquer quando estiver visitando Stormwind. Na minha opnião, essa dungeun podia ser um evento sazonal que seria bem mais interessantes.

The Stockade

Mapa - The Stockade - Local The Stockade é uma prisão de segurança máxima cituada no centro de Stormwind. Comandada por Warden Thelwater, essa é a casa pequenos malfeitores, criminosos políticos, assassinos além dos mais perigosos criminosos dessas terras. Recentemente, os detentos se rebelaram e felizmente o diretor saiu ileso. Agora ele recruta quem possa ajudar a controlar a rebelião e derrotar o responsável por tudo isso, Bazil Thredd.

Como vocês puderam notar, a história é bem trivial, assim como os boss apesar de possuírem um lore. Se você deseja apenas o achievement basta ir para a direita, até o final do corredor, e matar Bazil Thredd que nem sequer é o último boss dessa dungeon.


 

Caso queria limpá-la, você vai precisar de 5 a 10 minutos. A diferença dos boss para os mobs é que eles precisam de duas ou três flechas a mais para morrer.

 Mapa - The Stockade

Mob

São humanos Elite 22 a 24 que caem com uma flechada ou deixe o pet em agressivo que ele limpa tudo rapidinho. São poucos.  Porém, essa dungeon possui uma curiosidade, um mob com lute melhor que a maioria dos bosses, Bruegal Ironknuckle.

 The Stockade - bosses

Dextren Ward

Dextren Ward foi preso por vender cadáveres a Morbent Fel, necromancer aliado a Scourge, no cemitério de Raven Hill. Ele faz parte da quest Crime and Punishment onde Councilman Millstipe pede que você traga sua mão morta.

 

Kam Deepfury

Kam Deepfury, de acordo com o serviço de inteligência da Aliança em Dun Modr, foi o organizador da explosão que destruiu um ponte em Thandol Span e matou a família de Longbraid the Grim. Motley Garmason colocou um prêmio por sua cabeça (The Fury Runs Deep). Como muitos outros prisioneiros, ele não pertence ao Defias Brotherhood, organização criminosa que se opõe a Aliança.

 

Hamhock

Hamhock é um ogro capturado em Duskwood que nem sequer possui lot significante. Desconfiam que ele seja um Splinter Fist e sirva ao comando de Zzarc'Vul, lider do clã Vul'Gol Ogre Mound.

 

Bazil Thredd

Bazil Thredd é o humano responsável pela rebelião e membro do Defias Brotherhood. Também existe um prêmio por sua cabeça entregue por Warden Thelwater (The Stockade Riots).

 

Targorr the Dread

Targorr the Dread é considerado o último boss oficialmente apesar do último boss ser Bazil Thredd. Aqui tanto faz. Targorr serve ao Blackrock orcs sob o comando de Gath'Ilzogg. Seus métodos são cuéis, mesmo para um orc, e os humanos que caíram em suas mãos foram torturados por capricho. Ele foi capturado e enviado a Stockade mas o corrupto e lento sistema judicial impediu que ele fosse executado por seus merecidos crimes. Sua cabeá é requerida por Guard Berton em Lakeshire (What Comes Around....).

Resumo

Só para constar. Se os boss tivessem a mesma cara dos mobs, você nem saberia que os matou.

Shadowfang Keep

Antes de começar Enchanting pensei em faze-lo farmando o material necessário. Por esse motivo e por ainda não conhecer Shadowfang Keep resolvi ir até lá. Essa região também ganhou renome com o anuncio dos Worgens no Cataclysm.

Essa dungeon sempre foi desprezada e muita gente nem sabe que ela existe.  Quem sabe a Blizz não recapeia ela para level 80-85. É uma dungeon muito legal de percorrer.

Shadowfang Keep

Shadowfang Keep é uma fortificação no sudoeste de Silverpine Forest próximo a Pyrewood Village. É base de operações do mago de Kirin Tor Arugal  e sua prole de worgens.

Shadowfang_keep - local

Durante a Terceira Guerra, os magos de Kirin Tor batalharam contra os exércitos de mortos-vivos da Scourge. Quando so magos de Dalaran morriam em batalha, rapidamente retornavam e somavam suas forças a Scourge. Frustado pela falta de progresso e ignorando o conselho de seus companheiros, o arquimago Arugal decidiu invocar entidades extra dimensionais para suportar a diminuição de suas fileiras. A convocação de Arugal trouxe os vorazes Worgens ao mundo de Azeroth.

Os homens lobos não só mataram a Scourge como logo se voltaram contra os magos. Os worgens investiram contra a fortaleza do nobre Baron Silverlaine. Situada acima do pequeno vilarejo de Pyrewood, a fortificação rapidamente caiu em sombra e ruína. Enlouquecido com a culpa, Arugal adotou os Worgens como suas crianças e se retirou para Shadowfang Keep. Ele ainda reside lá, protegido por seu companheiro animal, Fenrus - e atormentado pelo espírito vingativo de Baron Silverlaine.

 


 

A Fortaleza

É uma atração a parte. Eu realmente curti odesign dela pois você entra meio infiltrado, atravessa a área centra, invade o castelo, circunda toda a fortaleza até chegar no último boss. Ao todo são oito boss dentro da dungeon.

Shadowfang Keep - bosses

A dungeon tem um pequeno segredo para entrar. Logo de cara você se depara com um imenso portão fechado. Para passar é necessário que você entre a direita e vá até a prisão da guarda e liberte o mago Ashcrombe (Deathstalker Adamant na versão horda). Ele abrirá uma porta lateral que dá acesso ao castelo.

Mob

Lupine_HorrorComposto de Shadowfang Worgen, Worg e Tormented Souls. Não vale a pena descreversuas habilidades pois eles caem com uma flecha. O mob se divide por todo o castelo de forma mista e montam um cenário de abandono.

É uma pena que o Lupine Horror não pode ser capturado como pet, eu me mordi de vontade de ter um, seria um “spirit beast” para survival. 

 

Mapa - Shadowfang Keep - Parte I

Rethilgore

Rethilgore é o primeiro mini-boss, um worgen responsável por guardar a prisão de Shadowfang Keep.

 

Razorclaw the Butcher

o worgen Razorclaw the Butcher ganho seu nome por matar muitos inocentes. Hoje ele habita a antiga cozinha de Shadowfang.

 

Commander Springvale

O terceiro mini-boss é o espírito de um paladino humando, Commander Springvale que, junto de seus homens, caça os membros do concil.

 

Baron Silverlaine

Baron Silverlaine era o lord de Shadowfang Keep que foi morto por Arugal. Seu espírito ainda habita o castelo em busca de vingança.

 

Odo the Blindwatcher

Odo the Blindwatcher é o quinto boss da dungeon. Cercado pelos seus dois pets morcegos, um Blood Seeker e um Vile Bat, ele guarda a passagem para o segundo bloco.

Mapa - Shadowfang Keep - Parte II

Fenrus the Devourer

Fenrus the Devourer é o pet de Arugal. Um dia ele já foi um worg que teve seu tamanho e força aumentados pela magia negra. Durante a luta, o próprio Arugal irá assistir seu pet devorar os intrusos e auxiliará com quatro lobos conjurados.

 

Wolf Master Nandos

Nandos é o senhor dos worgs e habita o estábulo dos lobos. Ele é o último adepto inescrupuloso de Arugal a obstruir o seu caminho.

 

Archmage Arugal

E finalmente o boss da dungeon, Arugal.

Resumo

O lore torna essa dungeon especial e pretendo voltar nela com meus alts. Se ela fosse uma Dungeon Heróica seria a minha preferida.

terça-feira, 5 de janeiro de 2010

Consumíveis para Hunter

Li esse post “Hunter Raiding Consumables” e resolvi melhorá-lo um pouco pois o autor esqueceu alguns detalhes. Diferente do original que foi focado em Raid eu vou detalha-lo um pouco mais.

Munição

As novas munições já são facilmente encontradas e muito fáceis de serem feitas.

  • Iceblade Arrows - Adiciona 91.5 de dano por segundo (+75.6 DPS em relação a anterior).
  • Shatter Rounds – Adiciona 91.5 de dano por segundo (+75.6 DPS em relação a anterior).

Flask

Aprendi que existe um grupo de pessoas que não utiliza o tradicional Endless Rage. A vantagem que eu vejo nessa alternativa é não precisar de Frost Lotus para serem feitos e a desvantagem é que se você morrer perde o Elixir.

O autor considerea a segunda opção melhor para seu DPS, o que me faz pensar que eu ainda sou leigo quanto a relação AGI x AP. De qualquer forma fui testá-lo no Hunter DPS Analyzer e constatei que existe um acréscimo de 12 no DPS ou +8 se você trocar Elixir of Mighty Thoughts  por Elixir of Major Agility (e eu vendi todos os meus Terocones).

Alimentos

No post ele levanta outra questão que eu nunca parei para avaliar. Como o flask, ele usa alimento de AGI e não de AP. Novamente eu fui ao Hunter DPS Analyzer para constatar um ganho de 7 pts no DPS.

Scrolls

Não sei por qual motivo o autor afirma que você só precisa de scroll caso não exista DK ou Shaman em seu grupo. Não fiz um teste mas também não achei onde diga que um sobrepõe o outro.

Outros

Apesar de fora de sua responsabilidade é bom conhece-los.

Guia de Enchanting

Nada mais justo, já que eu optei por trocar Herbalism por Enchanting, montar um guia de evolução rápida. A idéia era fazê-lo em um ou dois dias mas para isso é necessário “poder econômico” e um pouco de sorte na AH. Caso a AH não coopere, levara mais tempo até ser farmada a matéria-prima necessária. Acabei tendo que farmar 2 Large Prismatic Shard que não tinha na AH e me consumiu 3 horas.

Se você realmente quer faze-lo rápido, prepare seu bolso porque eu gastei 7k para deixá-lo com 425 em dois dias. Agora vou farmar Eternal Earth que o custo dela na AH é muito alto e preciso de mais de 100 para completar 450.

A lista completa de trainers você encontra aqui. Apprentice, Journeyman, Expert e Artisan são treinados no mesmo NPC enquanto Master é treinado em Outland e Grand Master em Northrend. Não me preocuparia com os encantamentos até Master, a não ser que faça parte da evolução. Foque nos encantamentos depois do level 350 que são mais vantajosos. Os trainers mais comuns são:

Aliança

Apprentice, Journeyman, Expert e Artisan

Master

Grand Master

Horda

Apprentice, Journeyman, Expert e Artisan

  • Godan - The Drag, Orgrimmar [53.8, 38.5]
  • Lavinia Crowe - The Apothecarium, Undercity [62.3, 61.6]

Master

Grand Master

 

Utilizarei a divisão de etapas pelo tipo de material usado na evolução. Mas antes, vamos entender melhor esses materiais.

 

Disenchant

A arte de disenchant você adquire logo no início da profissão e não há evolução direta, apenas requerimento com base no seu level de Enchanter. Com 375 de Enchanter você já desencanta itens épicos e se você quiser parar por aqui para poder farmar material é um bom ponto. O site WoW Professions montou as seguintes regras gerais.

  • Dusts - green armor (75%) e weapons (20%)
  • Essences - green weapons (75%) e armor (20%)
  • Shards - blue equipment (97-100%), epic equipment iLevel 55 ou menor (100%, 2-4x), e raramente de uncommon equipment (3-5%)
  • Crystals - epic equipment item Level 56+ (100%) e extremamente raro de rare equipment (~0.5%)

A tabela a seguir dá uma idéia de onde você desencanta os materiais necessários. Podem existir algumas variações então use apenas como base.

Matéria-Prima

E-lvl mínimo

ilvl

R-lvl

Custo AH unitário

Strange Dust

1

12-15

5-20

39s38c

Soul Dust

75

26-35

21-30

59s94c

Vision Dust

125

36-45

31-40

1g28s

Dream Dust

175

46-55

41-50

52s

Illusion Dust

225

56-65

51-60

3g

Arcane Dust

275

79-120

57-70

2g70s

Infinite Dust

325

130-174

67-76

4g75s

Lesser Magic Essence

1

5-15

5-10

56s17c

Greater Magic Essence

25

16-20

10-15

1g8s

Lesser Astral Essence

50

21-25

14-20

66s75c

Greater Astral Essence

75

26-30

20-25

1g43s

Lesser Mystic Essence

100

31-35

26-30

56s14c

Greater Mystic Essence

125

34-40

31-40

1g40s

Lesser Nether Essence

150

41-45

36-40

4g

Greater Nether Essence

175

46-51

41-45

11g80s

Lesser Eternal Essence

200

51-55

46-50

5g20s

Greater Eternal Essence

225

56-65

51-60

12g60s

Lesser Planar Essence

275

80-99

57-63

5g

Greater Planar Essence

300

102-120

64-70

15g91s

Lesser Cosmic Essence

325

130-150

67-72

6g11s

Greater Cosmic Essence

350

154-187

73-80

16g66s

Small Glimmering Shard

1-50

17-27

13-20

38s22c

Large Glimmering Shard

50

26-30

21-26

80s

Small Glowing Shard

75

31-35

24-30

13s15c

Large Glowing Shard

100

36-40

27-40

1g

Small Radiant Shard

125

40-45

35-40

7g60s

Large Radiant Shard

150

46-50

40-45

12g87s

Small Brilliant Shard

175

51-60

46-50

2g81s

Large Brilliant Shard

200

56-65

50-60

6g42s

Small Prismatic Shard

225

66-97

60-70

2g

Large Prismatic Shard

275-325

100-115

65-70

8g90s

Small Dream Shard

325

130-166

69-77

7g50s

Dream Shard

350

167-200

75-80

20g

Abyss Crystal

375

200+

80

55g

E-lvl: Enchanter Level; ilvl: level do item; R-lvl: requisito mínimo para uso.

O preço médio varia de Server para Server então faça a sua própria estimativa. O R-Lvl ajuda você escolhar em qual Dungeon farmar seus itens, já que elas dropam itens referentes ao seu level.

Por exemplo, fui buscar as duas Large Prismatic Shard que eu precisava em “The Underbog” heróica. Por ser uma dungeon 63-65, o item só era desencantado do reward de cada boss.

Se você seguir o guia, irá consumir:

  • 1 Copper Rod
  • 1 Silver Rod
  • 1 Golden Rod
  • 1 Truesilver Rod
  • 1 Arcanite Rod
  • 1 Fel Iron Rod
  • 1 Adamantite Rod
  • 1 Eternium Rod
  • 1 Titanium Rod

Material desencantado

  • 1 Lesser Magic Essence
  • 125 Strange Dust
  • 12 Greater Magic Essence
  • 25 Lesser Astral Essence
  • 122 Soul Dust
  • 2 Greater Astral Essence
  • 163 Vision Dust
  • 20 Lesser Mystic Essence
  • 2 Greater Mystic Essence
  • 10 Lesser Nether Essence
  • 5 Greater Nether Essence
  • 15 Lesser Eternal Essence
  • 8 Greater Eternal Essence
  • 240 Dream Dust
  • 10 Illusion Dust
  • 8 Large Brilliant Shard
  • 375 Arcane Dust
  • 13 Large Prismatic Shard
  • 14 Greater Planar Essence
  • 20 Lesser Planar Essence
  • 742 Infinite Dust
  • 39 Greater Cosmic Essence
  • 52 Dream Shard

Outros

  • 9 Simple Wood
  • 1 Iridescent Pearl
  • 1 Black Pearl
  • 20 Purple Lotus
  • 1 Golden Pearl
  • 15 Nighmare Vine
  • 15 Imbued Vial
  • 1 Primal Might
  • 124 Eternal Earth
  • 10 Crystallized Water

Evoluindo – Passo a Passo

Não vou estabelecer marcas pois é um processo contínuo. Ao invés disso, vou intercalar com notas e observações.

Não fiz muitas anotações, então me perdoe por alguma falha que houver no porcesso. Caso encontrem alguma, por favor me avise. Agora vou preparar um guia de como ganhar golds com Enchant.

Fontes e Links relacionados

segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

Feliz 2010!

Happy_New_Year_2010_by_OmegaLioness É isso ai, pessoal! Um ótimo ano novo a todos os internautas e jogadores de WoW. Uma semana de férias do trabalho mas não de Azeroth e muitas mudanças.

Tomei coragem e troquei Herbalismo por Enchanter e fiquei pobre. Logo, logo posto o guia de como fazer enchanter 450 em um dia.

Peguei meu primeiro item de Frost e já estou indo pro segundo. Como fez diferença na minha barra do WoW Heroes. Andei uns 40% com o verde até ICC25. Tinha andado mais e voltei um pouco, devo ter trocado algum item.

Quase Honored com “The Ashen Verdict”. Já peguei o primeiro anel.

Conheci todos os boss de Icecrown Citadel. Sofremos para matar o último.

Faxinei meu banco. Agora sobra espaço que será completado com muito material de Enchanter.

Solei mais algumas Dungeons antigas. Review em breve.

Agora preciso me reorganizar para 2010. As coisas andam rápido e quando você menos espera “Cataclysm” está batendo em sua porta.